Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Jade Empire - Nefritové císařství
Úvod
Hru jsem nejprve dohrál za dobrou postavu a při psaní návodu jsem hrál
za zlou (pak jsem znovu hrál za zlou i dobrou postavu a návod doplnil). Popíšu
tedy rozdíly pro obě 'cesty', stejně tak jako rozdíly podle pohlaví apod.
Hru jsem hrál jak v angličtině, tak i v české verzi. Budu se ale držet české
verze s předpokladem, že kdo hraje anglickou verzi, případné překlady názvů
si dohledá.
Skrytý trailer: Po naběhnutí hry do hlavního menu nic nedělejte. Počkejte
půl minuty a budete moci shlédnout ukryté video s ukázkami ze hry.
Rozdíly
Hra se zakládá na stylu her Neverwinter Nights (Letohradké noci; dále jen
NwN) a Knights of the Old Republic (Rytíři Staré Republiky; KotOR). Ale zase
tak se s nimi neshoduje, takže se nyní pokusím popsat rozdíly pro zaryté
fanoušky 'klasických' RPG, které by možná mohla překvapit tak zásadní
odlišnosti. Od 'klasických' RPG se hra liší v tom, že nemáte na výběr
postavu bojovníka, mága a zloděje (resp. vojáka, rytíře a pašeráka u
KotOR nebo jiná subpovolání jako u TES). Vaše hlavní postava si vystačí
se třemi vlastnostmi: Tělo, Duch a Mysl (pozn.: duch
nebo duše - záleží na překladu). Z těchto základních vlastností pak
vycházejí zdraví, či (asijská obdoba magie resp. Síly) a soustředění
(dalo by se říci, že odpovídá výdrži v některých hrách). Nakonec má
ještě postava šarm (= tělo + mysl), intuici (= duch + mysl) a zastrašování
(= tělo + duch), které ale využije jen v rozhovorech.
Vlastnosti a Styly
Podle toho, na co se zaměříte, můžete odlišit postavy a trochu je tak přirovnat
k bojovníkovi (tělo a mysl) nebo mágovi (či). Hra se ale netočí kolem
vlastností ale stylů. Ty se rozdělují do několika skupin. Prvním
typem je boj na blízko, neboli Bojové styly. Sem patří několik základních
stylů a pak pár silnějších. Bojové styly se dají rozdělit na rychlé a
silné. Druhá skupina stylů jsou Zbraňové styly. Na začátku hry
(tedy po chvilce hraní) si můžete vybrat mezi mečem a holí. Později ve hře
můžete najít nebo koupit vylepšené styly pro tyto dvě zbraně, nebo získat
další (dvě šavle, dvě sekery a pušku).
Dalšími, spíše vedlejšími, styly jsou Magické, Transformační a Podpůrné.
Podpůrné styly nejsou určeny pro zranění, ale pro zpomalení, omráčení
nebo otrávení nepřítele (i když Či úderem mohou zranění způsobit;
viz dále). Transformační styly Vám umožňují proměňovat se do
těl démonů a získávat tak jejich síly a odolnosti (nevýhodami jsou většinou
jen pomalost a nemožnost léčení). Mezi Magické styly patří oheň,
led, země, blesky a jejich vylepšené verze. Ty se dají využívat jako útoky
na dálku nebo pro Harmonické kombinace.
Magii - vlastně Či - můžete používat jak pro magické styly
(neboli klasická kouzla), tak pro transformační (po celou dobu transformace
se Či vyčerpává). Nejjednodušší je ale použít na či léčení
(prostě stisknete SHIFT a Či se promění na zdraví) nebo na tzv. Či úder,
kdy se ke každému úderu připočítává určité procento zranění za cenu
vyčerpávání Či.
Volba postavy
Abych tedy alespoň trochu napověděl a nasměroval Vás, jak vyvíjet
postavu: můžete buď zvolit bojovníka (jeden zbraňový a jeden bojový
styl), bojového mága (jako bojovník, ale spoléhat se více na či údery a léčení)
nebo čaroděje (hlavně transformační styly - ten přijde ke slovu ke konci
hry se silnými transformačními styly). Čistého mága (tedy magické styly)
bych moc nedoporučoval, protože většinou bojujete proti přesile a není možné
si držet všechny od těla. Můžete samozřejmě experimentovat nebo vytvořit
nějakou univerzální postavu.
Vlastnosti můžete volit podle několika ohledů. Buď mít hodně životů
a hrát stylem 'I když mě zraní, mě je to fuk', nebo mít hodně či a
nedostatek životů suplovat léčením. Také můžete zvolit hodně soustředění,
což potřebujete pro úspěšné používání zbraňových stylů, nebo můžete
používat tzv. 'mód soustředění' (angl. Focus mode; klávesa F), který vyčerpává
soustředění, ale funguje jako zpomalení času. To se Vám může hodit hlavně
když potřebujete prorazit něčí obranu a rychleji nabít sekundární útok.
Levelování
Při přestupu na novou úroveň získáte 3 body, které můžete libovolně
přiřadit k tělu, duši nebo mysli (nebo použít tlačítko Vyvážené a udržovat
tak všechny vlastnosti na stejné úrovni). Pak také získáte určitý počet
stylových bodů, kterými můžete zlepšovat své styly. Doporučuji zvolit ze
začátku maximálně 2 styly, které zlepšovat a později (bude případně
uvedeno v návodu) si zvolit další 2-4 lepší styly. Styly můžete sice
libovolně během boje přepínat, ale přecházením mezi slabými styly nezískáte
tolik jako použitím jednoho silného stylu (ale kvůli imunitě většiny
nepřátel si jen s jedním stylem nevystačíte!). Tím je vlastně shrnuto
celé 'levelování'.
Techniky a Harmonické kombinace
K dalšímu zlepšování postavy slouží techniky. Tedy vylepšení,
která se můžete za úplatu naučit (řekněme to přímo - koupit) od obchodníků
nebo mistrů; některá můžete získat za splnění postranních questů nebo
po přečtení určitých knih. Techniky mohou zlepšit některou ze základních
vlastností (a dost často taky snížit jinou).
Nakonec se ještě zmíním o Harmonických kombinacích. Ty se provádějí
tak, že se přepnete na některý z magických nebo podpůrných stylů (musí
být u nich napsáno "může začít Harmonickou kombinaci") a použít
sekundární útok. Pak se přepnout na bojový styl (u něhož je uvedeno
"může dokončit Harmonickou kombinaci") a na většinou omráčeného
nebo jinak znehybněného protivníka použít opět sekundární útok. Účinky
se liší podle počátečního stylu, ale může se jednat o okamžité zabití
(magické styly), nebo vysátí vlastností (podpůrné styly) apod.
Návod
Dost už bylo řečí a tak se vrhneme na návod. Po kliknutí na novou hru
si můžete vybrat jednu z předdefinovaných postav nebo použít jen její
vzhled a zvolit jiné vlastnosti a styly. Nakonec ještě zadáte jméno (nebo
si necháte nějaké náhodně vytvořit) a vrhnete se do hry.
Následuje krátký tutoriál v boji. Ten (na rozdíl od NwN a KotOR) řídíte
převážně klávesnicí. Pro pohyb použijte šipky nebo klávesy W,A,S,D. Pro
obranu mezerník, pro přepínání nepřátel TAB, Q a T, pro či úder E, pro
léčení SHIFT a pro Focus mode F. Útok provádíte opakovaným stiskem levého
tlačítka myši nebo držením pravého (u některých stylů ještě obě
najednou pro plošný útok, který ale nezraňuje). V průzkumném režimu
(nebojovém) slouží levé tlačítko myši pro interakci (používání předmětů
a rozhovorům) zatímco pravé přepíná minimapu a v menu slouží jako
Storno.
Až porazíte protivníka a dokončíte tutoriál (resp. jeho první část),
začíná hra.
Kapitola 1 - Minulost a budoucnost
Můžete buď obejít okolí a pak jít za mistrem Li nebo to udělat na
opak. Doporučuji projít si okolí, ale pouze si přečíst 'stojánky na
svitky' (neboli knihy; Harmonické kombinace, Příznivá znamení, Starý jazyk
1, Dlouhé sucho) - z nich se dozvíte další důležité věci o hraní hry a
také o historii Nefritového císařství. Pak jděte rovnou za mistrem (tj.
budova nalevo od východu z bojiště); rozhovory nechte na později, až k tomu
budete příhodnější doba.
Po rozhovoru se vraťte na nádvoří (okolí nechte ještě na později) a
seberte z truhly nalevo svitek Styly bojového umění. Napravo od altánku je těžko
viditelná cesta do kopce. Dejte se po ní a nahoře si můžete zatrénovat se
dvěma protivníky najednou. Jděte dál a na křižovatce se dejte doleva z
kopce až dojdete k hádajícím se postavám. Odežeňte Gao menšího a přemluvte
Jitřní hvězdu, aby se k vám přidala (ona se ani nenechá odmítnout).
Ve hře můžete mít u sebe vždy jednoho společníka. Ten Vám může v boji
přímo pomáhat (Režim útok) nebo nepřímo (Režim podpora). Jitřní hvězda
může útočit mečem nebo obnovovat či. Ze začátku bude nejlepší ji použít
jako spolubojovníka (jako podporu pouze v případě, že chcete hrát za 'mága').
Ve městě
Přečtěte si knihu (Vnitřní já), pokračujte dál do kopce a projděte
branou do města. Zbavte se prvních nepřátel a vyjděte po schodech doleva
nahoru. Zde se dejte doleva a hned doprava a vejděte do budovy napravo - Jitřní
hvězda vás sama upozorní. Promluvte s mistrem a zvolte si hůl nebo meč. Tím
získáte jeden ze zbraňových stylů (později si je můžete vyměnit; příp.
ještě později ve hře sehnat ten druhý). Jak Vás mistr upozornil, používání
zbraňového stylu vyčerpává soustředění, takže ji můžete používat
jen po omezenou dobu.
Napravo od východu vidíte žlutě zářící oltář. Když k němu přistoupíte
a použijete ho, doplní se Vám tím soustředění. Než odejdete, nezapoměňte
si přečíst knihu nalevo (Bojová umění) - dostanete techniku Odkaz mistra
Li, za předpokladu, že jste nevynechali žádnou knihu ve škole. Vraťte se
zpátky doleva a dolu po schodech. Doporučuji používat zbraňový styl, protože
je momentálně silnější (než rychlé styly) a rychlejší (než silné
styly). Nezapoměňte sbírat posílení z nepřátel (ty doplňují zdraví, či
nebo soustředění - dle barvy - nebo dávají jiná vylepšení - černá
barva).
Na náměstí zabijte nepřátele - snažte se je zabít rychle a chránit
bezbranného muže - později se Vám to vyplatí. Neposlouchejte Jitřní hvězdu
a jděte na jih dolu a zabijte pár banditů (každá zkušenost se hodí).
Vyberte sud a truhlu a, jak radí Jitřní hvězda, jděte na pláž (na východ
- nalevo pod schody - viz znamení).
Na pláži
Na pláži Vás čeká první tvrdý boj. Nezapoměňte používat obranu a
sbírat vylepšení. Pokud si protivník zapne obranu, nesnažte se ji prorazit
a prostě přepněte tabulátorem na jiného. Silný úder by Vás v téhle přesile
mohl stát život.
Až porazíte první dvě vlny, přivolá 'vrah' duchy (bohužel podobná
kouzla pro Vás ve hře nejsou). Duchy nelze zranit zbraní - musíte použít
bojový styl. Nakonec Vás nečeká boj se samotným vrahem. Na konci
boje byste měli získat úroveň (pokud jste ji již nezískali dříve díky přečteným
knihám). Pro levelování přejděte klávesou ESC do menu (nyní se provede
automaticky) a klikněte na postavu. Přidělte 3 body k vlastnostem a pak několik
bodů k bojovým stylům (každý styl má tři vylepšení o pěti úrovních -
první úroveň stojí jeden bod, druhá 2 body a pak 4, 6 a 10 bodů). Přidělení
nechám na Vás (jen doporučím u zbraňových nejprve snížit náročnost na
soustředění).
Než se vrátíte, promluvte s Jitřní hvězdou o její minulosti a o světě
duchů. Pak si promluvte s mužem u sochy (můžete z něj vyrazit pár stříbrných),
pak s druhým mužem (za odměnu za záchranu muže na náměstí získáte
trochu k dobru nebo zlu - dle odpovědi). Nakonec si promluvte s ženou; dozvíte
se náznak událostí v Nefritovém císařství (pro zkrácení nebudu v návodu
uvádět děj hry, pokud to nebude nezbytně nutné). Nakonec si všimněte
jeskyně nalevo a uvnitř seberte ze sudů pár stříbrňáků (další rozdíl
od klasických RPG, kde se většinou platí zlaťáky nebo kredity). Vraťte
se do města.
Můžete si zajít k Mistru zbraní pro druhou zbraň, ale přijdete tím o
tu první a o případné body do ní vložené! Jděte opět na jih dolu a
zbavte se tří ožralů. Vraťte se do školy (nalevo). Prokecejte 'poskoka' u
brány - poslední část tutoriálu. Také si všimněte (a v případě potřeby
i použijte) oltáře soustředění nalevo a fontánky ducha napravo (fontánka
doplňuje či, ale jelikož tu je možno rovnou přeměňovat na životy, doplní
se Vám i ty).
Úkol mrtvého mistra
Přejděte dál přes most, ale až vyjdete do kopce, dejte se doprava (místo
rovně do školy). Nahoře přistupte k hrobu napravo a vhoďte do něho minci -
získáte hlavu lva. Pokračujte dál a dostanete se do školy. Teď vstupte do
domu mistra Li (tam kam jste šli na začátku hry) a jděte do zadní místnosti.
Zde z truhly vyjměte tři sošky. Použijte oltář nalevo a přistupte k němu
(volba v rozhovoru). Vložte lví hlavu (získanou z hrobu). Nyní musíte vždy
položit ty sošky, jejichž barvy dají dohromady barvu krystalu. Pro ty, kdo
neovládají míchání barev: zelená = modrá + žlutá, oranžová = červená
+ žlutá, fialová (purpurová) = červená + modrá. Na oltáři nesmí být
nikdy všechny tři sošky najednou, takže musíte nejprve jednu odebrat a pak
teprve další přidat. Za odměnu dostanete techniku Pohled lva (+2 zdraví a
soustředění) - techniky najdete v menu na listě postavy.
Léčení Kia Min
Nyní promluvte se všemi postavami na nádvoří, kromě mistra Li. Od Smějící
se hory můžete koupit (správně naučit se za menší poplatek) několik nových
technik. Také si můžete sjednat trénink se studenty. Nakonec se ho zeptejte
na Kia Min a lék pro ni. Pak si promluvte přímo s Kia Min a pomozte jí s léčením.
Vraťte se na pláž a promluvte s se starým Mingem(buď je u sochy nebo
schovaný u vchodu do jeskyně). Můžete se zeptat na historii, ale hlavně Vás
zajímá lék pro Kia Min. Pak jděte na náměstí a promluvte s obchodníkem
Fen Do. Buď můžete koupit dražší Rudou hedvábnou trávu nebo levnější
Dračík. Před rozhovorem doporučuji podívat se na schopnosti (šarm, intuici
nebo zastrašování; potřebujete alespoň 5) a použít tu nejlepší pro získání
slevy.
Řekl bych, že zde není hra moc dobře navržená, protože bojovník se životy
a soustředěním má nejlepší šarm, zatímco 'kouzelník' s či zase zastrašování.
Ale většinou máte k dispozici všechny tři možnosti (a výběr neovlivňuje
dobro/zlo), takže si stačí pamatovat, která je Vaše nejlepší přesvědčovací
metoda.
Vraťte se do školy a předejte lék Kia Min (případně z ní vytřískejte
nějaké prachy navíc). Pak zajděte za Smějící se horou a požádejte o překonání
rekordu. Budete bojovat proti 6 protivníkům včetně Kia Min, která je dost
silná (i pokud jste jí dali jen Dračík). Za odměnu dostanete peníze,
techniku Slitinové tělo (+5 zdraví a soustředění) a případně i trochu
ke zlu, pokud jste jí podali Dračík (a další získáte, pokud jí řeknete
pravdu :).
Od Smějící se hory se také dozvíte o tom, že můžete buď hrát za dobrou
postavu a kráčet po ceste otevřené dlaně nebo si zvolit cestu zavřené pěsti
a stát se vlastním zlem. Pokud chcete hrát za dobrou postavu, nabízejte všem
svoji pomoc bez úplaty a připomínek, ale když Vám po splnění úkolu nabídnou
odměnu, není třeba ji odmítat - zasloužíte si ji. Zlou postavu nevytvoříte
tak, že se budete starat sami o sebe a odmítat pomoc ostatním. Naopak, nabídněte
pomoc, ale raději předem upozorněte, že to nebude zadarmo.
Dračí amulet
Prokecejte zbytek NPC a nakonec jděte za mistrem Li. Nechte se vyzvat Gaem
menším na souboj a porazte ho (stačí jen vhodně používat obranu a dát si
pozor na jeho zpomalující styl). Můžete si promluvit se studenty; nakonec se
vydejte za mistrem Li. V rozhovoru shlédnete video (dalo by se říci že 'konečně
intro') a nakonec se vydáte do jeskyně.
Jděte k bráně a přečtěte si pečeť, která se pak rozlomí. Pokračujte
do místnosti a posbírejte stříbro z váz a sudů okolo. Pak vyjměte Dračí
amulet z pilíře uprostřed. Také získáte první Drahokam esence. V menu na
něj klikněte a vložte do amuletu (hodně se to podobá vkládání krystalů
do světelných mečů v KotOR). Nyní můžete mít aktivní až tři drahokami.
Zabijte tři duchy (pamatujte, že zbraně ne!) a jděte k další bráně.
Drahokamy, které budete nacházet různě v sudech a vázách, jsou víceméně
náhodně generované, takže pokud dostanete nějaký poškozený (=slabý), můžete
zkusit načíst hru a třeba tam bude nějaký silnější ;)
Na bránu použijte amulet a jděte dál. Promluvte s původním mistrem školy
(ten, který má nad školou hrob a umístil do školy hlavolam se lvem) a pak
ho zabijte (pozor na jeho ledový styl, který zmrazuje). Pak se Vám zjeví
Vodní dračice a naznačí něco o Vaší minulosti. Také Vám nabídne první
magický styl - zvolte led nebo oheň. Oba můžete používat na dálku jako střely.
Po rozhovoru projděte místnost, přečtěte obě knihy (Povaha ducha 1, Bestiář
3) a posbírejte věci včetně techniky Strukturované tělo a svitku Kovadlina
(jeden ze tří potřebných pro naučení stylu Železná dlaň - silný bojový
styl) a pak vstupte do víru.
Únos Jitřní hvězdy
Promluvte s mistrem Li a vydejte se hledat Jitřní hvězdu (nyní nemáte dočasně
žádného společníka). Jděte do města a doleva po schodech nahoru (pod
chody můžete od obchodníka nakoupit nové drahokamy - ale pamatujte, že máte
užitek jen pro tři). Nad schody potkáte muže, pokud jste ho zachránili před
bandity a vybrali bednu na jihu vesnice. Chce po Vás vrátit peníze; buď je můžete
zapřít a získat body ke zlu nebo mu vrátit polovinu stříbra (tj. -100) a získat
body k dobru. Na rozcestí jděte rovně do kopce a za průchodem vyberte sud
napravo. Pak se dejte k bráně, kde leží omráčený strážce. Nepřátele můžete
buď zahnat (zastrašit, alespoň 10 bodů) nebo s nimi bojovat (6 nepřátel).
Nakonec promluvte se strážným a dojděte se dobít k fontánce. Vydejte se do
bažiny.
Jděte pořád rovně (tedy za roh doprava :). Zbavte se banditů, vyberte
sud ve zřícenině a promluvte s obchodníkem. Jděte dál a narazíte na Moudrého
Zu - druhého (i když nyní jediného) společníka (opět, odmítnout ho není
možné). Proberte mrtvoly kolem altánku, přečtěte knihu (Bestiář 1) a pak
se dejte na sever. Je jedno jestli levou nebo pravou cestou, ale dejte se
nejprve doprava. Zde pobijte vojáky a zachraňte Polní květinku (a seberte stříbro
z mrtvoly napravo od skály). Teď se vraťte a jděte levou cestou. Pobijte
bandity a vojáky bez rozdílu a pokračujte dál.
Na ostrově s domem zabijte zbytek vojáků a po boji vyzpovídejte posledního
přeživšího. Nakonec ho můžete nechat běžet nebo ho preventivně zabít.
Pokračujte do jeskyně na severu.
V jeskyni nejprve pobijte obra nalevo a pak dva napravo. Vyberte věci ze
dvou truhel na konci (zde pravděpodobně narazíte na první past ve hře; měla
by ale být tak jednoduchá, že by se Vám mělo pokaždé podařit efektivně
uskočit - náhražka za odpasťování) a pak se vraťte ke vchodu. Dejte se úzkou
uličkou uprostřed (sledujte zářící houby) a nahoře zabijte Ropušího démona.
Pozor na jeho schopnost otravy. Za odměnu Vám bude první transformační styl
- právě Ropuší démon, který primárním útokem způsobuje otravu (kromě
normálního zranění) a silným útokem střílí jazykem na dálku. Do tohoto
stylu ale moc bodů neinvestujte, protože není moc účinný.
Pokračujte dál až ke Gaovi (nebo můžete oběhnou skálu nalevo a obrat
kostru o její naspořené jmění). Při rozhovoru Gao naznačí to, co záhy
odhalíte. Až k tomu bude příležitost, řekněte, že nebudete bojovat sami
a zvolte si Jitřní hvězdu nebo Moudrého Zu jako pomocníka - boji se stejně
nevyhnete a jen se připravíte o možnost bojovat v přesile. Dejte si pozor na
zpomalující útok a také na draka, před kterým musíte utéct hodně
daleko, aby Vás nespálil. Po boji si v rozhovoru opět zvolte, kdo s Vámi půjde
(můžete mít jen jednoho společníka), ale jelikož by už všichni nepřátelé
měli být mrtvý, tak na tom nezáleží.
Projděte truhly v jeskyni a seberte techniku Důvtip zmije a svitek Oči
zmije (jeden ze tří potřebných pro naučení stylu Zmije způsobujícím
otravu). Pak se vraťte před jeskyni. V rozhovoru shlédněte video a pak se
vydejte k vážce a leťte zpět do města.
Zničení Dvou Řek
Čeká Vás první minihra - známá arkáda s letadly. Opakovaným stiskem
levého tlačítka střílíte a pravým zapínáte ochrannou auru. Seslání
aury ale čerpá či, která se opět doplňuje sestřelováním nepřátel. Životy
můžete, v případě poškození letadla, doplnit sbíráním červených kuliček.
Žluté kuličky zlepšují střelbu. První umožňuje střílet dvakrát a
rychleji (stačí držet tlačítko), druhý pak ztrojnásobuje střelbu, ale
dost ji zpomaluje (takže je to spíše nevýhodné). Až se na obrazovce objeví
zpráva, stiskněte P a můžete si prohlédnou město pod sebou.
S vážkou 'přistanete' na pláži u města. Techniku, kterou Vám hra
oznámila, že jste získali, je ta, kterou jste používali během minihry s
letadlem. Na pláži seberte peníze od mrtvoly u sochy a pak jděte na náměstí.
Zbavte se vojáků a pokračujte do školy. Za bránou oberte kostlivce a pokračujte
dál. Na kopci bojuje s bandity Kim Lin a záleží na tom, jestli je dost silná
aby je mohla porazit. Pokud jste jí tedy dali jen Dračík, zemře a získáte
zlé body, jinak dobré.
Pokračujte do školy (nebo nejprve zabijte 3 vojáky na cestě vlevo) a
zbavte se vojáků v ringu. Nakonec přijde i jejich mistr se svým bleskovým
útokem, tak pozor na něj. Po rozhovoru následuje další minihra (pořád
stejná jako první), ale pokud Vás ta první nezaujala, můžete ji v klidu přeskočit
(stejně jako všechny následující). Na konci Váš čeká havárie a
rozhovor. Zvolte si společníka (není to ale tak důležité, protože je můžete
kdykoliv během hry, kromě během boje, vyměnit).
Kapitola 2 - Do světa
Jděte k mostu a pošlete tři duchy tam, kam už dávno patří (naposledy připomínám,
že na ně musíte používat bojový nebo magický styl, nikoli zbraňový).
Pak se Vám znovu zjeví Vodní dračice a odhalí Vám současný hlavní úkol.
Vydejte se doleva přes most. Až skončí zábradlí, rozbijte sloupek nalevo a
zabijte další duchy. Pokračujte a na rozcestí s Fontánkou oberte mrtvolu
napravo a pak pokračujte doleva do budovy. Uvnitř se zbavte odporu a projděte
na druhou stranu (pokud jste příliš zranění, raději se vraťte vyléčit).
Za východem napravo otevřete sud a pokračujte doleva. Čeká Vás boj s Hedvábnou
liškou a na konci rozhovor. I když to tak může vypadat, nenechá se přemluvit,
aby se k Vám přidala.
Tienův přístav
Pokračujte dál a u kamene s rybou se dejte doprava. Dorazíte do města. Od
druhého společníka dostanete Drahokam. Vyberte stříbrňáky z bedny a obejděte
budovu na druhou stranu. Na mostě potkáte dvě ženy opouštějící město a
dozvíte se od nich něco o situaci a pirátech. Pokračujte dál až k velké
budově a pomozte ženě. Ukáže se, že je to Odvážná Hui, která se zná s
Moudrým Zu a čeká právě na Vás.
Zu a Hui se zmíní o dítěti - holčičce. Pokud hrajete za ženu, můžete
nahodit, že to budete možná vy (což je ale nesmysl, protože Vás zachránil
mistr Li). Nebo by mohlo jít o Jitřní hvězdu, která by svým příběhem,
který zmínila na pláži, tomuto odpovídala, ale víc zatím neprozradím. Jen
že pokud chcete odhalit více, musíte s Moudrým Zu a Jitřní hvězdou hodně
mluvit a poslouchat je (většinou první volba v rozhovorech). Nejde ale o žádný
úkol, spíš jen o perličku schovanou ve hře (rozřešení bude uvedeno v návodu).
Během rozhovoru se Hui zmíní o Nebeské byrokracii. Zajímavá změna od jiných
fantasy, kde vládnou samotní bohové. V tomto světě je vše řízeno božskými
úředníky... ale o tom bude více později :)
Nakonec Vás Hui naučí podpůrný styl Zloděj ducha, kterým můžete
znehybňovat nepřátele a vysávat z nich či, ale u mě si moc oblibu nenašel.
Přečtěte si knihu napravo (Stín mezi stromy - týká se ducha lesa, se kterým
se později setkáte) a jděte za Hui do čajovny. Nejprve musíte porazit pár
nepřátel a pak se dozvíte podrobnosti o další části Amuletu a také o
problémech s přehradou ve městě.
V čajovně
Vyběhněte do prvního patra, kde můžete splnit několik vedlejších úkolů
(popravdě jich moc není, ale jen pro úplnost zde uvedu vše):
- Obr v rohu se nechce vrátit domů, protože zabil krávu. Prostě ho
ukecejte, aby se vrátil a dostanete od majitele čajovny pár stříbrňáků.
- Kuchař Čai Džin Vám nabídne ochutnávku několika jídel (musíte mít
alespoň 300 stříbrných na sázku). Vždy Vám nabídne tři jídla, která
odpovídají životům, či a soustředění. Po každém jídle Vám ubude
trocha příslušné vlastnosti a úkolem je nepřijít o všechno. Volte
tedy jídla podle toho, zda máte hodně životů, či nebo soustředění.
Hra Vás navíc upozorní, pokud Vám zvolené jídlo příliš ublíží,
takže příště zvolte jiné. Pokud 'přežijete' všechny tři chody, nabídne
Vám kuchař za dalších 300 stříbrných ochutnávku nového jídla. Ta
je pro Vás již bezpečná. Po ochutnání můžete mistra kuchaře
varovat, že je to nebezpečné jídlo (a dostat za odměnu Drahokam Bronzový
jazyk) nebo mu říct, aby ochutnal a tak ho zabít, čímž získáte zlé
body (další pokud okradete jeho mrtvolu).
- Laskavý Jušan je zde na později, nechte ho být.
- Opilý Ru je zde také na později.
- Od Jaoru se můžete dozvědět, že shání manželku - bude se to hodit
později.
Vraťte se dolu a promluvte s barmanem. Dozvíte se o nedávné změně
majitele čajovny. Pak si promluvte s matičkou Kwan, zeptejte se na změnu
majitele a nadhoďte, že by císařský výnos mohl být falešný. Nakonec
slibte pomoc s návratem čajovny do jejích rukou. Jděte si promluvit s
Dutongem Tři listy (sedí hned nalevo od baru). Nic neřekne a tak se poraďte
s 'barmanem'. Cílem je Dutonga opít tak, aby mluvil. Můžete se buď řídit
popisem barmana a zkoušet... nebo si to prostě přečíst v návodu :). Té
správné nálady dosáhnete nejlépe dvěma skleničkami císařské pálenky a
jednou skleničkou vína - poznáte to podle toho, že se začne potácet po čajovně.
Jděte si s ním tedy promluvit, nadhoďte císařský výnos a přesvědčte
ho, aby se přiznal. Teď ho můžete buď donutit odejít z města a vrátit čajovnu
(a zachovat se jako správný klaďas) a nebo si od něho vzít lákavou tisícovku
a na všechno zapomenout.
Problémy ve městě
Tím jste zatím vyčerpali všechny možnosti uvnitř čajovny a tak vyjděte
ven. Nejprve promluvte s napravo u zdi stojící švadlenou Lan. Poví Vám o svém
snoubenci pekaři Bejovi a jeho problémech. Zatím si to zapište do deníčku
a pamatujte na to :D. Dejte se doprava a proběhněte mezi zdí a čajovnou. Za
zdí jděte vlevo a v sudu seberte Prut niklového železa. Vraťte se, na rohu
prohledejte sud a pokračujte dál kolem svahu. Na konci naleznete bednu a tak
ji vyberte. Jděte dál po cestě do kopce, až dojdete na velké náměstí plné
lidí. Neztrácejte čas s rozhovory s bezejmennými vesničany a námořníky.
Nalevo od studny otevřete bednu a promluvte se starým Wejem. Dozvíte se od něj
podrobnosti o problémech se starým městem a přehradou.
Když se přiblížíte k severnímu konci náměstí, uvidíte animaci s
obchodníkem a ministrem Šengem. Můžete si promluvit s obchodníkem Čiu, ale
neprodává nic, co by se dalo koupit. Raději si promluvte s obchodníkem Čeungem.
Sice také nemá nic na prodej, ale pokud mu vrátíte ukradenou sošku, nabídne
Vám slevu na zboží. Jděte dál a promluvte si s poslíčkem u severní brány.
Řekne Vám o problémech v lese, ale zatím by to pro Vás mohl být obtížný
úkol a tak ho uložte k ledu k ostatním úkolům (mimochodem, je to část
hlavního úkolu).
U vyhořelé radnice (nebo vězení?) si přečtěte 'velmi zajímavou' knihu
(Seznam stížností) a pak promluvte s ministrem Šengem. Zeptejte se na problémy
s přehradou a on Vám nezadá úkol ji zavřít a nedá Vám klíč
od brány. Také se jen tak mimochodem zmíní, že kapitán lodi uvízlé v přístavu
nabízí tučnou odměnu za úkol, který Vám on nezadal. Pak se ještě
zeptejte na kluzáky a vzdušné mapy a dejte se dolu z kopce do přístavu.
Nevíte, jak se pozná obchodník? Jednoduše. Nosí na krku velký stříbrný
kruh se čtvercatým otvorem uvnitř. To je vlastně zvětšenina skutečného
vzhledu stříbrňáků, které se používají k placení.
Krátce na to k Vám přistoupí obchodníka nabídne obchod. Když nezavřete
přehradu a místo toho zabezpečíte, aby zůstala navždy otevřená, dá Vám
20% svých zisků. No, neberte to (pokud chcete být dobří, tak to opravdu
neberte). Pokračujte dolu po cestě. Dojdete k paní Vo a Džianu Železné pěsti.
Zatím s nimi ale nemá cenu mluvit; teprve až budete skutečně dobří nebo
zlý, můžete se od nich něco naučit. Pokračujte dál kolem rybníka a za
potokem se dejte doprava k bráně. Zde narazíte na pekaře Beje a tak ho
zachraňte a promluvte s ním. Nabídněte, že zajdete za Ai Ling (která v tom
má prsty).
Pokračujte dál skrz bránu, neztrácejte čas s obchodníkem Džiangem
nalevo, který opět nic neprodává (to je ten, co nabídl odměnu za nezavření
přehrady), ani s jeho pomocníkem Šipengem, a pokračujte dál až dojdete ke
Skákající rys (no, vzhledem k tomu, že to je žena, se to jméno špatně
skloňuje :( ). Můžete si nakoupit něco Drahokamů a technik, ale určitě
si kupte techniku Rovnováha přírody - málo co tak dobrého (a výhodného) Vás
v téhle hře potká. Pokud nemáte dost peněz, nezapomeňte, že můžete
prodat nepoužité drahokamy.
Cesta sevřené pěsti
Citera nesouladu
Jděte do přístavu (na východě) a projděte branou na sever. Promluvte s
učencem Šest nebes. Zadá Vám úkol sehnat Citeru nesouladu a struny (obojí
najdete ať jste dobří či zlý, takže to bude popsáno na příslušném místě
návodu níže). Až budete oba předměty mít, předejte mu je. Požádá Vás
o poslední část - kobylku (anglicky "brige" - most).
Následující je nejlepší splnit až půjdete splnit hlavní úkol do
Velkého jižního lesa, nebo kdykoliv později.
Jděte do Jižního lesa a na první mýtině se dejte doprava k fontánce.
Promluvte s lichem Ostrá teze. Nejjednodušší způsob je odpovědět na otázku
poslední možností a zabít ho. Za odměnu ale dostanete jen 500 stříbrných.
Pokud chcete něco náročnějšího, pokuste se odpovědět; správně je
"voda si vymlela koryto ve skále", ale nemá to žádný vliv na další
rozhovor. Zeptejte se na zkoušku a přistupte na ni. Teď si musíte promluvit
se dvěma duchy a určit, který si zasloužil zemřít. Žena napravo vykradla
obchod a proto byla popravena. Muž vypoví, že měl bojoval s obchodníkem,
ale jen si s ním hrál. Proto ho jeho zástupkyně zabila. Promluvte s Ostrou
tezí a řekněte, že si zasloužil zemřít muž, protože nebojoval fér nebo
žena, protože se pustila do něčeho, na co nebyla dost silná. Pak se nechte
přemluvit k zabití Šesti nebes.
Při odchodu na Vás učenec čeká, tak jen něco odpovězte a nechte Ostrou
tezi, aby ho zabil. Dostanete techniku Prvky chaosu (+5 životů a či) a 500 stříbrných.
Cesta otevřené dlaně
Ukradená soška
Projděte branou na sever a promluvte si s Tongem nalevo. Můžete se ho
pokus umluvit, aby vrátil ukradenou figurku, nebo ji z něj prostě vymlátit.
Nakonec ještě vyberte sud. Vraťte sošku obchodníkovi na náměstí na kopci
a za odměnu Vám bude slíbena sleva na zboží (až zavřete přehradu).
Jděte k lodi a promluvte s kapitánem, který nabídne odměnu za zavření
přehrady (konkurence odměně od obchodníka, který ji chce nechat otevřenou).
Nyní se vraťte zpět bránou k rybníčku. Dejte se doleva podél potoka a na
molu si přečtěte knihu (Kataklyzma). Pak si promluvte s Velkým Tianem a
zjistíte, že (také) shání nevěstu.
Obejděte budovu a jděte dál kolem pobřeží. Napravo pokecejte s Hovorným
Lišunem, ale nic nového Vám nepoví. Jděte dál a promluvte s Čuminem. I
když se nezdá důležitý, zapamatujte si ho. Obejděte jeho dům, napravo
rozbijte vázu a za potokem vyberte sud. Pak se vraťte a vstupte do velké
budovy na pobřeží - skladiště člunů.
Dohazovač(ka)
Vrátnému řekněte, že potřebujete mluvit s Ai Ling o Bejovi a on Vás
pustí. Přečtěte si knihu (Taktika pánů koní) a jděte dál. Promluvte s
Ai Ling a řekněte, že ihned přivedete Beje. Hned se k Vám připojí Bej i
jeho snoubenka Lan a tak můžete celý problém hned vyřešit. Buď můžete
obě ženy donutit bojovat o snoubence a nechat jejich lásku skončit v
Shakespearovkém duchu, ale kromě bodů ke zlu tím nic nezískáte. Doporučuji
Ai Ling vyvést z míry tím, že slíbila, že Bejovi nikdy neublíží. Odměnou
Vám bude 250 stříbrňáků a pár bodů k dobru (jo, a taky po Vás pojmenují
své první dítě :). Navíc můžete pro Ai Ling splnit další úkol.
Promluvte s ní, a slibte jí, že pro ní (příp. za úplatu) seženete ženicha.
První volbou je Vaše postava, pokud je muž, ale to jí zjevně neuspokojí.
Než odejdete, rozbijte vázu nalevo a klíčem odemkněte dveře pod schody.
Vyjděte nahoru, přečtěte si knihu (Země vyjících duchů) a vyberte skříň
a vázu. Prvním (nebo druhým po Vás) ženichem je Velký Tian, který stojí
hned vedle skladiště člunů. Řekněte mu, že ho odvedete za nevěstou, ale
jakékoliv pokusy o spáření krachnou na tom, že Tian nesnáší její gang,
pokud nemáte přesvědčování více jak 25 (což je dost obtížné získat).
Druhým kandidátem je Jaoru v horním patře čajovny (když za ním půjdete,
pravděpodobně potkáte námořníka Ru - viz další odstavec). Promluvte s ním
a přesvědčte ho, že může z Ai Ling vychovat 'poslušnou manželku' (nebo
ho bafněte za ucho a do přístavu ho odtáhněte :). Pokud použijete dostatečně
silné přesvědčovací metody (vyjádřeno v číslech něco mezi 20-25), dají
se dohromady. Pokud ne, máte ještě třetího nápadníka, o kterém možná
nevíte. Je jím řezbář Čumin, kterého můžete přesvědčit, že potřebuje
silnou manželku, která za něho bude vymáhat dluhy od zákazníků. Tahle
volba by měla být 100% jistá.
Staré město
Teď je asi vhodná doba vydat se vyvést něco s přehradou. Když půjdete
kolem čajovny, zajděte do horního patra, kde uslyšíte, jak servírka nadává
námořníkovi Ru. Použijte svůj šarm (nebo cokoliv jiného) a donuťte ho,
aby šel na molo připravit loď na cestu za piráty. Pak opusťte město směrem
na západ.
Při odchodu se Zu zeptá Jitřní hvězdy, co si pamatuje ze svého dětství.
Ta potvrdí, že se narodila v den, kdy byl vypálen chrám v Žalozpěvech (Zu
tím zjistil, co je zač ;).
U kamene s rybou se dejte doprava a za roh doleva, kde se zbavte vojáků.
Promluvte si s 'nevojákem' a buď ho nechte běžet, nebo ho zabijte.
Vejděte do budovy a z truhly vyjměte Hedvábné struny (potřebné do Harfy
nesouladu). Pak klíčem odemkněte bránu napravo od budovy a jděte do
rozvalin. Pobijte vojáky a dostanete Drahokam zlodějských smyslů, kterým můžete
lépe odhalovat pasti. Zajděte dolu k řece (nalevo od brány) k fontánce a
pak posbírejte věci od mrtvol. V bedně naleznete dračí prach.
Projděte branou a zmlaťte démonkrysu nalevo. Dostaňte z ní, že za zdí,
kterou můžete odpálit raketou pomocí dračího prachu, jsou ukryty nějaké
drahokamy. Pak ji nechte jít nebo ji zabijte. V baráku napravo zabijte další
dvě démonkrysy a vezměte peníze z vázy. Za domem pak ještě seberte
medailonek z mrtvoly. Na dalším nádvoří se zbavte tří vojáků. Jděte dál
(zatím ponechte zdejší věci ležet) a před bránou, za kterou vidíte boj,
se dejte doleva. Rozkopněte náhrobek a naleznete skoro 1000 stříbrňáků.
Oběti záplav
Teď jděte od brány doprava za budovu, zabijte démonkrysu a vyberte sud.
Vraťte se a vejděte do budovy, kolem které jste teď šli. Zabijte krysu a
uvidíte, o čem to mluvila. Budova totiž bývala sirotčincem, ve kterém při
záplavách utonuly děti. Promluvte s nimi (pozor na to, že Miao Vás několikrát
zraní!) a slibte, že přivedete Laskavého Lušana. Teď se raději dojděte
na začátek vyléčit a pak přistupte k páce před sirotčincem a pomocí dračího
prachu odpalte rakety.
Dračí prach je jiný název pro střelný prach, který se v Nefritovém císařství
používá jako univerzální palivo (proto letadla tak kouří, když letí).
Projděte zdí a zbavte se duchů. Pak vyberte věci ze sloupků a pokračujte
dál. Pokecejte s duchem a pak ho, jak jinak, zabijte. Konečně můžete do
vykopávek. Co dělat s duchy v první jeskyni snad ani nemusím psát, jen
nezapomeňte také obrat mrtvolu a pak pokračujte dál. Až přijdete do velké
jeskyně, spustí se rozhovor a pak boj s docela silnými duchy. Nejprve musíte
zabít pomocníky, protože jinak by se z nich škrtič Džizu léčil. Také se
držte co nejdál od jeho ohnivého draka. Až budou všichni duchové mrtví,
stačí Džiza umlátit. Nakonec se Vám zjeví žalářník Šidži.
Prohledejte bedny a mrtvoly a dejte se na odchod. V chodbě Vás požádá o
pomoc duch malé holčičky. Buď ji odmítněte (zlé body) nebo nabídněte
pomoc - prašťte do tří sloupů v louži a je to.
Strážce Amuletu
Raději se zajděte vyléčit a pak pokračujte branou dál. Zaslechnete
heslo "Šao Hua" a pak budete muset zabít vojáka. Vrah ale mezitím
utekl a tak běžte za ním. U mostu se dejte doprava a zatáhněte za páku.
Pak přejděte, vyberte sudy a pokračujte. Těsně před bránou se opět zjeví
Vodní dračice s dalšími zamlženými žvásty (po pravdě, některé náznaky
ve hře Vám dají smysl teprve až budete hrát hru podruhé a tedy budete znát
celý příběh hry, ale ten zatím neprozradím).
U přehrady si promluvte s malou holčičkou Divoký kvítek a dejte si pozor
na ochránce Čaj Ka. Ten se záhy zjeví a tak se ho pokuste zabít. Dokud ho
dostatečně nezraníte, jakékoliv pokusy o vyjednávání se nepodaří. Až
bude zlomený, představte se mu a on se k vám přidá. Dostanete Drahokam a Záhadný
zdroj energie. Doporučuji si Divoký kvítek a Čaj Ku vzít sebou a podívat
se, jak bojují (Divoký kvítek Vás může v režimu podpory během boje léčit).
Použijte Fontánku napravo a pak se vraťte zpět a dejte se pravou cestou. V
altánku najdete svitek s technikou Řeka času. Pak pokračujte, vstupte do altánku
nalevo, přečtěte si knihu (Tragédie v Tienově přístavišti), vyberte
truhlu a zatáhněte za páku - tím získáte rychlý přístup do města (a možná
i jediný).
Pak promluvte se dvěma golemy a řekněte jim heslo (pro sklerotiky "Šao
Hua"). Nyní jste u přehrady a záleží jen na Vás, zda ji uzavřete a
tak zatopíte údolí nebo naopak stroj zničíte a navždy tak řeku vysušíte.
Nejprve si ale uvědomte, že po zatopení již nebudete moci plnit žádné úkoly
ve zříceninách a ani některé ve městě. Proto se raději nejprve vydejte
do města dokončit všechny úkoly (viz dále).
Stará historie
Přejděte po mostě a ocitnete se na křižovatce ze začátku kapitoly (po
zřícení vážky). Dejte se do budovy a dojděte do města. Opět se setkáte
s Hedvábnou liškou, ale stále se k Vám nebude chtít přidat. Řekne Vám
ale jednu důležitou informaci, a to že vzdušnou mapu má pan Lin (to je ten,
co žádá pomoc s lesem). Pokud jste ještě nebyly za námořníkem ohledně
ukradené sošky, teď je ta správná doba. Pak zajděte na náměstí a
promluvte se starým Wejem. Dejte mu portrét nebo mu ho prodejte. Pak se vraťte
do čajovny a v patře si promluvte s Laskavým Jušanem. Donuťte ho jít s Vámi
do sirotčince. Buď nechte Miao, aby ho zabila, nebo, jak říká Bin, nechte
Jušana pohřbít kosti.
Velká přehrada
Teď byste měli mít splněny všechny potřebné úkoly, takže můžete
konečně zavřít přehradu a celé údolí zatopit (a nebo taky ne). Ať už přehradu
zavřete nebo zničíte, při odchodu na vás zaútočí vrah a jeho pomocníci.
Pak se vraťte do města
Po návratu do města můžete promluvit s Jitřní hvězdou o duchách a jejím
dětství, s Moudrým Zu o Divokém kvítku a nakonec s Divokým kvítkem o
"tom Druhém" (viz úkol popsaný dále).
Pokud jste údolí zatopili, čeká Vás odměna 2300 stříbrných od kapitána
lodi (dostanete ji u vchodu do města, protože loď už odplula - to je taky důvod,
proč už není možné získat sošku od námořníka). Pokud jste naopak zničili
přehradu, proběhněte celým městem do přístavu a promluvte s obchodníkem.
Dejte mu Nefritové srdce a dostanete dva a půl tisíce stříbrných a ještě
nějaký Drahokam navrch. Pokud jste přehradu zavřeli, potkáte obchodníka před
čajovnou a musíte ho zabít. Pak můžete v přístavu nakoupit od jeho pomocníka.
Po zavření přehrady také můžete nakoupit od obchodníka na náměstí,
kterému jste vrátili sošku.
Ostrov pirátů
Teď můžete jít buď na sever do Jižního lesa, nebo po řece za piráty.
Když už jste v přístavu, pojedeme nejprve za piráty. U mola (napravo od
velké lodi) si promluvte s Ru a připravte se na cestu. Na pirátském ostrově
se dejte jedinou možnou cestou. Shlédněte potyčku pirátů a pak promluvte
se starým mořským vlkem Čeungem u stromu. Zeptejte se ho na provaz a na
otroka. Buď přeřízněte provaz (zepředu) a všechny zabijte nebo se
zachovejte jako klaďas a vyřešte to starou dobrou ruční metodou.
Pokračujte dál a zlikvidujte piráty ve společenské(?) místnosti. Pak si
přečtete knihu, posbírejte věci a dejte se doprava. Připojte se do boje a
pak si nejprve promluvte s chlápkem jménem Sky a poté i s ženou, kterou jste
potkali na mostě u Tienova přístaviště. Nakonec oberte kostlivce za sloupem
a dejte se po schodech nahoru ke dveřím. Až se otevřou, zlikvidujte odpor.
Dejte pozor na chlápka, co způsobuje dezorientaci. Pokud se tak stane, nemáte
moc šancí uhýbat nebo útočit a tak si raději zapněte štít a počkejte,
až to přejde. Pak se dejte nahoru po schodech a vyslechněte rozhovor Gao Velkého
a vraha Lima. Pak vstupte do místnosti, zabijte piráty a promluvte s Šíleným
Kangem. Domluvte se na spolupráci. Pak vyberte truhlu a dejte se po chodech
nahoru. Jděte doleva a zatáhněte za páku, pak se vraťte a jděte nahoru.
Zbavte se pirátů na plošině a jděte rovně. Otevřete bednu a vlezte do
jeskyně.
Otroctví
Nejprve zabijte otrokáře a pak se buď zbavte i obchodníka a dceru s
matkou pošlete domů, nebo je obě prodejte za směšnou cenu. Za odměnu
dostanete svitek Zub zmije nebo Železná dlaň - Výheň (podle Vašeho přesvědčení
- jde o druhý svitek pro styly Zmije nebo Železná dlaň). Vyjděte ven z
jeskyně a pokračujte po schodech nahoru. Zabijte další piráty a pokračujte
do dílny. Zde Vás čeká souboj s dvěma démonkrysami a s novým Konským a
Nosorožčím démonem. Doporučuji je zabíjet v tomto pořadí a dát si pozor
na Koňského démona, který občas vybuchuje. Pokud Vám po jejich zabití
zbylo málo životů, vraťte se na začátek pro vyléčení. Když totiž
dojdete ke dveřím na druhé straně, přiběhne několik pirátů a jeden obr.
Po jejich zabití si projděte všechny knihy (Bestiář 4, Historie letu 2) - z
jedné knihy získáte svitek Konfigurace koně - a sudy a bedny.
Teď zatáhněte za páku ovládání vážky a sledujte. Projděte dveřmi,
otevřete bránu a zabijte sloního démona Gianši (jak ho nejlépe zabít viz
úkol Zabití Šedého stínu). Pak vyrabujte Gaův poklad (ne, že by tam bylo
něco extra). Vraťte se do hangáru a vraty dál. Nejprve oběhněte ochoz a
rozbijte květník a pak vstupte do Gaova apartmánu. Dejte pozor na Gaa, který
je docela dobrý ohnivý kouzelník, ale neměl by být problém ho zabít.
(Pokud jste již vyřešili problémy v lese, bude zde i Vrah Lim, po jehož
zabití získáte další část Dračího amuletu.) Promluvte s Kangem a Skyem
a pak vyberte Gaův byt. Nezapomeňte na Tělo citery v bedně a po přečtení
knihy (Historie letu 3) byste měli dostat techniku Síla dřeva (pokud ne, někde
jste přehlédli knihu o létání).
Vraťte se do hangáru a promluvte s Kangem. Dejte mu Záhadný zdroj energie
a získáte pro letoun speciální útok Ječící zuřivost. Opět Vás čeká
minihra, kterou můžete přeskočit. Pokud se rozhodnete bojovat, používejte
Ječící zuřivost na výbušné balóny (naváděná střela). Jste zpátky v
Tienově přístavu a můžete se vydat do Jižního lesa.
Teď si můžete promluvit s Jitřní hvězdou a Skyem o jejich minulosti. Také
se můžete od Kanga dozvědět o tajné vzdušné mapě, ale dál se stejně
nedostanete - proto bude úkol popsán na začátku 3. kapitoly, kde je pro to příhodnější
chvíle.
Velký jižní les
Teď se vydejte vyřešit problémy do lesa. Jděte na náměstí (pokud jste
u pirátů zachránili matku s dcerou, promluvte s ní u ministra Šenga a
dostanete Drahokam) a opusťte město severní branou. Promluvte si se společníkem
a zlikvidujte duchy a nového nepřítele - ztracenou duši (u nich jsou
nejnebezpečnější jejich naváděné speciální útoky, kterým se dá jen těžko
uhnout). Pak si promluvte s panem Junem a dohodněte se na obchodu - větrnou
mapu za vyčištění lesa (rozhovor se liší podle toho, zda již máte
letadlo nebo ne; ale vždy je výsledkem získání kopie Vzdušné mapy). Pak
se zeptejte na lišku Šedý stín (duch lesa - ten, o kterém psala kniha před
čajovnou) a vydejte se po schodech nahoru. Na mýtině narazíte na několik
duchů.
Je zde také oltář, který zahání duchy. Přistupte k oltáři a po okolí
se objeví žluté kruhy. Když do nich některý z duchů vstoupí, vzplane.
Není to ale moc účinné, takže se na to nespoléhejte.
Prohledejte hroby napravo, pak použijte Fontánku ducha a pokračujte po
schodech nahoru. Na mostě zachraňte muže před duchy a promluvte s ním
(pokud s sebou máte Jitřní hvězdu nebo Divoký kvítek, varují Vás před ním
- důvod se ale dozvíte později). Bude se Vás snažit přesvědčit, že za vším
je Šedý stín a že máte jít ne doleva, ale doprava do hostince. Na konci
rozhovoru spatříte samotnou Šedou stín (ach jo, některá jména jsou při překladu
do češtiny strašná). Za mostem rozbijte dva kameny (jeden ještě po cestě)
a pokračujte na křižovatku. Zde je trochu více duchů několika druhů, tak
si na ně dejte pozor. Nakonec posbírejte věci po okolí.
Teď se můžete vydat buď doleva do chrámu Šedého stínu nebo doprava do
hospody Poutníkův odpočinek. Nezáleží na tom, ale ať tak nebo tak stejně
nejprve skončíte v chrámu, tak se dejte doleva. Rozbijte hrob a pokračujte
pořád dál nevšímaje si věcí okolo. Vyběhněte po pravé části schodů
nalevo a dostanete se před chrám - spustí se animace. Pokuste se zabít
bojovníka, ale nakonec se ukáže, že je to celé nedorozumnění a že je to
Černý vichr s Hbitým oštěpem, kterého hledáte. Zjistěte, že musíte
sehnat chybějící krystal, který je pravděpodobně v hostinci, a pak se
zeptejte na výcvik. Můžete si od Hbitého oštěpu koupit nějaké drahokamy,
techniky a bojové styly, které jste si nezvolili na začátku hry. Taky má
jednu pěknou techniku Duch lovce, ale význam má jen pokud potřebujete či (a
nebo nevíte co s penězi).
Dejte se cestou na východ a oberte kostlivce nalevo. Až dojdete na křižovatku,
zbavte se několika vln duchů. Pak jděte rovně do hostince. Zbavte se duchů
a prohledejte okolí. Pak vejděte dovnitř a promluvte s majitelem. Slibte, že
lišku Šedý stín zabijete, a dostanete potřebný krystal. Než odejdete,
prolezte celou hospodu a vyberte sudy. Případně můžete od Hou Podpantofla
koupit nějaké drahokamy. Pak se vraťte do chrámu. Promluvte s Hbitým oštěpem,
dejte mu krystal a zeptejte se na rituál. Pak ještě získáte za společníka
Černého vichra. Jděte do chrámu a přečtěte si knihu nalevo (Drak bouře).
V té napravo (Chrámové záznamy) je znovu popsáno, jak rituál provést. (pokud
to chcete zkusit sami, nečtěte další odstavec.)
Rituál Šedého stínu
Přistupte k piedestalu (sloupu) na schodech (ne v chrámu ale na cestě k němu!)
a vložte do něj krystal. Teď jděte k výklenku s bílým krystalem před Vámi
a stiskněte tlačítko. Pak jděte tam, kam ukazuje světlo a zatáhněte za
modrý provaz (tj. symbol zimy). Od prvního bílého krystalu jděte doprava a
stiskněte tlačítko u druhého. Vraťte se za světlem a zatáhněte za červenou
páku (tj. symbol léta). Nakonec stiskněte tlačítko na piedestalu.
Vstupte do portálu. V Nebi napravo otevřete urnu a jděte kousek dál. Zjeví
se vám Nebeský úředník Zin Bu, magický abakus, unavený vším tím papírováním
okolo Vašich bojů. Po krátkém rozhovoru se k Vám přidá. Není to ale normální
společník, který by s Vámi chodil a bojoval, ale je to spíš takový
'kapesní obchodník' (Pocket Trader™ :). Když stisknete 'H' (obrazovka společníků)
a kliknete na něho (vpravo uprostřed), dostanete se do obchodu, kde můžete
prodávat všechny nepotřebné věci (je to lepší než je prodávat jinde,
protože je v případě potřeby můžete koupit zpět). Momentálně ale nemá
nic zajímavého kromě dvou základních bojových stylů.
Otevřete další urnu a osvěžte se u studánky. Když vyběhnete na kopec,
čeká Vás první boj mezi Žabými a Liščími démony. Po boji přejděte po
mostě, použijte oltář soustředění a běžte pomoci liškám proti koni a
žábě. Po skončení boje získáte za odměnu transformační styl Koňský démon.
Ten umí sesílat oheň a je imunní na podpůrné styly (omráčení, otrava,
...). Stále ale nemá moc využití a tak do něj zbytečně nedávejte body.
Nakonec si v knize (Bestiář 5) přečtěte o těchto démonech a jděte na
vrchol hory. Tady na Vás čeká opět Koňský a žabý démon a také nosorožčí
démon (ten je hrozně pomalý, takže stačí používat úskoky do stran).
Otevřete urnu napravo a jděte do altánku.
Lišce řekněte, že jste se již rozhodli a pak jí sdělte jak. Buď můžete
pomoci se zabitím nepřátelské démonky Matky (dobro), nebo můžete zabít
samotnou Lišku (zlo).
Cesta sevřené pěsti
Zabití Šedého stínu
Nejprve budete muset porazit jejího Sloního strážce a tři lišky. Doporučuji
nejprve zabít lišky drže se dál od slona. Až zbude sám, držte se od něj
dál, protože, zvlášť když má málo životů, používá svůj kamenný útok,
a akorát když půjde k Vám nebo dokončí své kombo, tak k němu přiskočte
(nebo ještě lépe ho přeskočte) a několikrát do něho udeřte (zbraňovým
nebo bojovým útokem). Pak zase ihned odskočte do bezpečné vzdálenosti. Také
by bylo vhodné použít pro boj podporu společníka, který (podle zaměžení
Vaší postavy) léčí (Divoký kvítek) nebo doplňuje či (Jitřní hvězda),
protože v přímém boji stejně dlouho nevydrží. Až bude slon mrtvý
(jestli se Vám to vůbec povede!?), přečtěte si knihu, otevřete urnu a
vydejte se zpět.
Druhá dobrá taktika je použití transformace do Koňského démona. Ten je o
hodně silnější než všechny Vaše současné styly, i když v něm nemáte
žádné body. Díky tomu bude také boj mnohem kratší, takže ani nepotřebujete
mnoho Či. Transformaci nejlépe použijte tak (to platí i pro pozdější použití),
že k nepříteli přiskočíte (2x šipka dopředu) a uprostřed skoku
aktivujete transformaci příslušnou (v menu nastavenou) klávesou. Ihned začněte
mačkat levé tlačítko myši pro útok (nenechte se zmást světelnými efekty
při proměně - boj pokračuje bez přestání dál!).
Na to doporučuji naopak nějakého bojovníka (tedy kdokoliv útočný),
protože budete pravděpodobně hodně zranění a vyčerpaní. Výhodou alespoň
bude, že při nedostatku máte zvýšenou šanci na vylepšení (tj. doplňující
kuličky). Jak asi tušíte, musíte po cestě zabít všechny lišky, které
jste cestou nahoru potkali. Ale nejprve je jedna sama a pak dvě u sebe, takže
by to neměl být problém (jen je nenechte používat jejich sekundární útoky).
Až se dostanete ke třem, měli byste být již dostatečně vyléčení,
abyste boj zvládli. Nezapomeňte ale, že hned po nich budete bojovat se Šedým
stínem bez možnosti vyléčení (vyléčí se pouze Váš společník).
U Šedého stínu si dejte hlavně pozor na její bleskové tornádo, které
má opravdu velký dosah. Takže strategie je stejná jako u jejího sloního přítele
- držet se dál a k útoku se odhodlat jen potom, co použije svůj speciální
útok. Za její zabítí získáte Drahokam. Pak se ihned ocitnete v hospodě a
tak si promluvte s lidožroutem a řekněte mu, že chcete svoji odměnu. (Pokud
se rozhodnete zaútočit, pokračujte podle návodu pro cestu otevřené dlaně.)
Dostanete víc stříbra, techniku Dotek Matky a jako přídavek ještě kuchaře
Hou Podpantofle (podívejte se níže ohledně jeho stylu). Teď se prostě vraťte
na začátek lesa.
Cesta otevřené dlaně
Zabití matky
Zeptejte se Šedého stínu na věci ohledně Matky a na konci rozhovoru jí
řekněte, že půjdete k východu sami. Prohledejte okolí a přečtěte si
knihu (Nebeský řád 1). Pak buď můžete Lišku požádat o přenesení k
portálu nebo jít pěšky a vyřídit si to ještě s pár démony. Na začátku
Nebe vstupte do portálu a projděte lesem k hospodě.
V hospodě promluvte s majitelem a pak pobijte všechny Kanibaly. Promluvte s
Hou Podpantoflem a zeptejte se na Matku, Kanibaly a jeskyně. Pak ho nechte, ať
Vás naučí Opilý styl (viz níže). Vraťte se do hospody, jděte do kuchyně
napravo a odtud otevřeným průchodem doleva. Sjeďte výtahem do jeskyně,
zabijte všechny Kanibaly a pak pomozte muži tím, že ho zabijete. Prohledejte
výklenky a pak pokračujte chodbou na východ. V další jeskyni se zbavte Krys
a Kanibala, prohledejte výklenky a pokračujte do kopce. Ve velké jeskyni přeběhněte
most a zbavte se zástupu Kanibalů. Po boji se Váš společník oddělí a přijdou
za Vámi Černý vichr a Hou Podpantofel. Projděte okolí a pak se dejte
chodbou na sever.
Společníci se postarají o otravné Kanibaly a na Vás zbylo zabití Matky.
Neútočte ale na ní, nýbrž na sloupy, jak Vám ukázala animace (nezapomeňte,
že stiskem T se můžete volně pohybovat). Až srazíte všechny sloupy,
sledujte animaci. Po ní se Vám zjeví Liška a potvrdí smrt Matky. Za odměnu
dostanete Drahokam.
Až budete v táboře mluvit a panem Junem, doporučte mu návštěvu
hostince Poutníkův odpočinek a získáte body ke zlu.
Hou Podpantofel Vás naučí nový bojový styl. Nejedná se o styl jako ostatní.
Můžete ho používat pouze pokud máte s sebou kuchaře Hou. Při boji Vám
bude házet lahve s alkoholem a pokaždé, když nějakou seberete, přepnete se
automaticky (asi na 20 sekund) na Opilý styl. Ten sice zajímavě vypadá, ale
jinak je dost nepoužitelný (hlavně proto, že dokončení útoku stylem 'bum
o zem', je hodně pomalé).
Druhá část Amuletu
Na dolní mýtince se zajděte vyléčit (k fontánce na východě). Při
cestě zpět dolu za Vámi přijde vrah Lim a zaútočí na Vás (tedy pokud
jste již byli u pirátů; jinak ho potkáte až tam). Doporučuji nejprve zabít
bojovníky, pak se zbavit kouzelníků a nakonec i jeho samotného. Po jeho
zabití získáte druhou část Dračího Amuletu, který ukradl. Nyní máte
tedy k dispozici 5 míst pro drahokamy esence (nezapomeňte si je vyplnit). Dole
si promluvte s panem Junem a získejte od něho větrnou mapu.
Odlet do Císařského města
Ve městě jděte dolu do přístavu a promluvte si s paní Vo a Džianem. Měli
by Vás naučit (když ukončíte rozhovor) styl Nesmrtelný kámen (dobro) nebo
Bouře (zlo). Pokud ne, můžete to zkusit později (Nezapomeňte, že tyto
styly jsou určeny výhradně pro zvolenou Cestu a pokud z ní sejdete, nebudete
moci tyto styly používat). Teď jděte do čajovny a řekněte Odvážné Hui
o Amuletu, čímž dokončíte její úkol. Nakonec zajděte do tábora a řekněte
Kangovi, že můžete letět do Císařského města. Opět Vás čeká mezihra,
kterou můžete v klidu přeskočit. Pokud ji chcete zkusit, používejte Ječící
zuřivost na mini pokládající lodě a střílejte před sebe.
Po příletu do města se setkáte s císařovou dcerou, Nebeskou Lilií
Princeznou Sun Lian, a zjistíte, že to není nikdo jiný než Hedvábná liška
(se kterou jste se setkali před Tienovo přístavištěm). Jestli ji chcete
trochu poškádlit (jinak to nemá vliv), tak vždy odpovídejte poslední možností
a sledujte její doprovod (Navíc za to dostanete techniku Uznání hulváta).
Kapitola 3 - Císařské město
Od služky jste dostali Drahokam Císařská přízeň, který mmj. zvyšuje
šanci na získání posílení ze zabitých nepřátel, což může být užitečné.
Pak si můžete promluvit (opakovaně) se společníky a dozvědět se něco o
jejich historii (zvláště zajímavé je vyprávění Černého vichra :).
Také si nezapomeňte promluvit s Zin Buem (tj. Váš kapesní obchodník). Měl
by mít novou techniku Tygří mantra (+5 zdraví a soustředění), nějaké
nové drahokamy a také od něho můžete koupit Kraví bezoár a Sirnatou vodu
(viz Kangův úkol Pec lorda Lao).
Nebeská pec lorda Lao
V rozhovoru s Kangem se dozvíte o větrné mapě. Řekněte mu, že se tam
chcete vydat - musíte projít relativně krátkou a jednoduchou minihrou a za
odměnu získáte techniku Průtrž mračen, kterou můžete použít v minihrách.
Navíc můžete Kanga donutit, aby sestavil a spustil Pomatenou drobnůstku, díky
níž se můžete přenést na 'nebesa'. Jděte ke Kangovi a zeptejte se, kde to
jste. Odpoví, že to je Pec lorda Lao. Po rozhovoru si přečtěte knihu nalevo
v budově a porozhlédněte se po okolí. Uvnitř budovy je tlačítko Reset a
napravo zásobník na palivo. Sem můžete vkládat ingredience, které
naleznete. Před budovou jsou dvě tlačítka - Draka a Tygra. Na 'dvorku' je
pak Vodní kolo, Klepací komín, Vodič, Vířící kolečka a uprostřed Roztáčecí
kotel. Stroj podle Kangova popisu funguje tak, že do palivové nádrže umístíte
palivo, pak na 'dvorku' aktivujete nějaké přístroje (vždy musíte počkat,
dokud se přístroj nepřestane hýbat) a stisknete jedno ze dvou tlačítek.
Stroj pak něco vytvoří (viz recepty).
Podívejte se do inventáře (tj. tlačítko Úkolové předměty na listě
Deník v menu) - měli byste mít svitek Konfigurace koně. Přečtěte si ho a
pak najděte na dvorku urnu, která obsahuje Kraví bezoár. Vložte ho do
palivové násypky a pak zapněte všechny přístroje kromě Vířících koleček
(tedy 4 přístroje). Nakonec stiskněte tlačítko Tygra. Přijdete o svitek
Konfigurace koně a získáte techniku Píseň ducha (+5 duch). Až naleznete
další svitky Konfigurace (Konfigurace Býka je v urně přímo u pece), můžete
se sem vrátit a zkusit z nich něco vyrobit. Nakonec požádejte Kanga o návrat
zpět.
Občas se Kanga zeptejte na nové konfigurace; dá Vám poznámku s nápovědou,
kde se nalézá další svitek s Konfigurací.
Po použití několika Konfigurací si Kang vzpomene na větrnou mapu. Vraťte
se do Císařského města a použijte mapu. V minihře musíte prolétávat
mezi barikádami (nebo je ničit), což by se správnými technikami neměl být
problém. Za odměnu dostanete techniku Přelud (chvilková nezranitelnost) a
Sirnatou vodu.
Až použijete všechny konfigurace (tedy kromě dvou posledních ze
seznamu), vzpomene si Kang na poslední úkol - záchranu samotného Lorda Lao.
Vraťte se do císařského města a leťte podle mapy. V téhle minihře
bojujete proti samotným nebesům, takže se připravte na trochu netypické nepřátele.
Určitě si vezměte techniku Přelud; ale nepoužívejte techniky během boje a
šetřete či. Až se obraz zastaví, musíte zničit jakéhosi bosse. Ten má
jeden mocný útok, který Vás jedinou ranou sestřelí. Proto musíte těmto
bleskům uhýbat, což se nejlépe provede právě pomocí techniky Přelud
(nezranitelnost). Boss vždy před výstřelem zastaví rotaci a na chvilku jsou
vidět výboje mezi koulemi. Zastavení využijte k tomu, abyste stříleli do
jedné z koulí a zničili ji.
První výstřel je prakticky smrtelný. Musíte se proto pokusit zničit
jednu z koulí, čímž vytvoříte bezpečné místo. Dalším výstřelům jen
stačí uhýbat do příhodných pozic nebo také používat Přelud (přesné
pozice nelze napsat, protože to záleží na tom, jak budete ničit koule). Také
nezapomínejte ubýbat obyčejným střelám; byla by to zbytečná smrt.
Až zničíte všechny koule, máte jen chvilku na útok na hlavní středovou
kouli před tím, než se vytvoří nové a začne nová střelba. Proto střílejte
vší silou přesně do středu koule. Za odměnu dostanete techniku Pohlcení
ducha, neboli léčení (ikona vypadá jako loď Enterprise :). Promluvte si s
Kangem a zjistíte překvapivou pravdu (tak trochu alá Merlin ze Star Gate :).
Vraťte se zpět k peci a dostanete dvě poslední konfigurace. Použít můžete
ale jen jednu a pak se stroj rozbije...
Nastavení (Konfigurace, Recepty)
Konf. |
Palivo |
Stroje |
Tlačítko |
Výsledek |
Koně
Býka
Draka
Hada
Tygra
Zajíce
Krysy
Kozy
|
Kraví bezoár
Sirnatá voda
Sirnatá voda
Nikl. železo
Nikl. železo
Kraví bezoár
Oči prázdnoty
Oči prázdnoty |
Vodní kolo, Klepací komín, Vodič, Roztáčecí kotel
Vodní kolo, Klepací komín
Roztáčecí kotel, Vířící kolečka
Klepací komín, Vodič, Roztáčecí kotel
Vodič, Vířící kolečka
Vodič, Klepací komín, Vířící kolečka
Vodní kolo, Klepací komín, Vířící kolečka, Roztáčecí kotel
Vodní kolo, Vodič, Vířící kolečka |
Tygra
Draka
Tygra
Tygra
Draka
Draka
Draka
Tygra
|
Píseň ducha (+5 duch)
Duch mistra (zlepší či údery)
Vnitřní hora (+5 tělo)
Klidný jako ranní vánek (+5 mysl)
Utišená mysl (+30 soustředění)
Drahokam Nebeského požehnání (štít)
Síla býka (silnější útoky)
Harmonie a rovnováha (+3 ke všem vlastnostem) |
Poznámka: Každou konfiguraci můžete použít, jen pokud máte svitek;
každou můžete použít jen jednou.
Konfigurace Krysy a Kozy a dokončení úkolu objevil Mudrc.
Předměty
Předmět |
K nalezení |
Konf. koně
Konf. býka
Konf. draka
Konf. hada
Konf. tygra
Konf. zajíce
Konf. krysy
Konf. kozy
Kraví bezoár
Sirnatá voda
Prut nikloz.žel.
Oči prázdnoty |
kniha v hangáru u pirátů; ministerská ubytovna v Císařském městě
(truhla za rohem)
urna v nebeské Peci
sud v slepé uličce na severozápadě Obchodní čtvrti
kniha v Zahradě učenců
za dokončení úkolu pro Džinlin v hrobce v Nekropolis
kniha v archivu v pevnosti Lotosu
za záchranu Lorda Laa
za záchranu Lorda Laa
urna v Nebeské Peci; kapesní obchodník Zin Bu; za splnění úkolu
pro ducha obchodníka Baie v Nekropolis
kapesní obchodník Zin Bu; za splnění druhé Kangovi minihry
sud za čajovnou v Tienově přístavišti; za splnění prvního úkolu
pro Mechanika Hin Gu; kovárna v Císařském městě
2x za záchranu Lorda Laa |
Ten Druhý
Promluvte si s Divokým kvítkem (pouze na území Císařského města).
Promluví k Vám místo Čaj Ki démon Ja Žen. Poslouchejte jejich rozhovory -
neodmítejte mluvit s Tím Druhým a po skončení rozhovoru se Divokého kvítku
znovu zeptejte na její démony. Po třetím rozhovoru získáte přístup (i
když po určitých odpovědích Vás na to hra neupozorní) k novému společníkovi
Ja Ženovi (poslední řada uprostřed). Od Čaj Ki se prakticky liší jen
vzhledem při útoku (Žabí démon). Pokračování příště... :)
Spojení s Hedvábnou liškou
Promluvte si s mužem u východu; můžete od něj získat nějaké informace
o městě. Pak vyjděte ven a dejte se doleva. Poslechněte si, jak Vaši
postavu popisují Vrahové a pak se vydejte doprava přes most. Jděte rovně a
projděte bránou do Zlaté cesty. Na Zlaté cestě jděte rovně a pak doleva,
dokud se nespustí rozhovor. Nejprve vyslechněte otroka a pak jeho pána a přijměte
úkol. Pošle vás do Zahrady učenců a tak se tam vydejte (i když z jiného důvodu).
Pokračujte na východ (tedy pořád rovně), pak doleva a pořád po cestě
nahoru až do Zahrady učenců.
Zde se setkáte s Nefritovou liškou (aka Nebeská Lilie Princezna Sun Lian).
Promluvte s ní a dohodněte se na zdiskreditování Ruky smrti a na přidání
se k Vrahům. Nakonec se k Vám Nefritová liška přidá a tak ji si nechte u
sebe. Znovu ji prokecejte ohledně jejího daru. Pak si přečtěte knihu
(Fyzický svět: Vyvracení důkazů) a dejte se cestou na jih - někdy během
toho by na Vás měli zaútočit dva strážci, se kterými jste se setkali po příletu.
Tentokrát Vám ale princezna nepomůže a tak je vyřiďte vlastní silou.
Vraťte se do tábora a promluvte s Hedvábnou liškou a Moudrým Zu o Vrazích.
Pak si promluvte se Skyem nejprve o Vrazích a pak o příběhu jeho otce o Věčných
společnících. Pokud hrajete za muže, můžete si ještě promluvit s Jitřní
hvězdou (jak Vám Sky poradí :) o tom, kdo na koho žárlý. Nakonec ještě
promluvte s Moudrým Zu o jeho dojmech s Vrahy a odhalíte historii jejich řádu.
Nezapomínejte později chodit občas do tábora - postavy mají mezi sebou občasné
šarvátky, které mohou být místy i zábavné.
Minihry
Kousek od tábora se objevil mechanik Hin Gu. (Uložte si hru!) Promluvte s ním
a přijměte úkol. Teď musíte projít docela složitou minihrou. Pokud neuspějete,
mechanik zmizí a již nebudete mít možnost pokračovat. Používejte nově získaný
styl Průtřž mračen, ale nezapomínejte také útočit, protože Průtrž mračen
nedoplňuje či. Snažte se nepřátelům spíše vyhýbat než je všechny sestřelovat.
Ke konci začnou nalétávat velká letadla. Na ta Průtrž mračen neplatí. Ničte
je tak, že jim budete střílet do křídel, abyste se vyhnuli jejich střelbě.
Až přiletí ze stran, uhýbejte těm zespodu a sestřelujte ta, co přeletí
nahoru. Pak už je konec. Za odměnu si můžete koupit novou techniku pro
letoun Otřes a také Prut niklového železa (viz Pec lorda Lao). Poznámka:
V minihrách můžete mít jen 3 techniky, proto si budete muset vždy zvolit 3
ze všech dostupných.
Promluvte s mechanikem znovu a zadá Vám druhý úkol. Během minihry musíte
chránit prefektův letoun. K tomu se Vám bude náramně hodit nová technika
Otřes. Držte se co nejblíže prefektova letounu a ničte nepřátele. Pokud
se některý přiblíží moc blízko, spusťte Otřes a je klid. Za odměnu si
můžete koupit leteckou techniku Zvrácení vln, která zpomaluje nepřátele
(vlastně to funguje jako chvilkové zastavení času).
Zeptejte se ho potřetí na úkol a hurá do mezihry. Při používání Zvrácení
vln je to celkem hračka. Jen nezapomeňte, že i při zastaveném čase se můžete
zranit o nepřátelská letadla a bomby. Za odměnu si můžete koupit dvě
techniky: Ohnivá bouře a Dračí hněv (jsou to vlastně silnější a dražší
verze Průtrže mračen a Otřesu).
Obchodní čtvrť
V císařském městě musíte splnit alespoň jeden ze dvou hlavních úkolů
(inkvizitoři/popravčí) a celou řadu vedlejších. V návodu uvedu splnění
obou hlavních úkolů za sebou a vedlejší úkoly na místech, kde k tomu bude
příležitost. Mohlo by se zdát, že cesta popravčích je pro bojovníky, zatímco
cesta inkvizitorů pro mágy. Alespoň tak by tomu bylo v jiných RPG. Jade
empire ale není RPG jako každé jiné, takže na tom vlastně nezáleží a můžete
klidně splnit oba úkoly najednou a získat více zkušenosti. Tak je také návod
sepsán. Pokud chcete plnit jen jeden z úkolů, stejně si přečtěte návod
pro druhý, protože obsahuje odkazy na vedlejší úkoly.
Jděte ven z tábora a pořád doleva. U brány si promluvte s kapitánem
Senem. Řekne Vám o odměně na dva zločince - nezapomeňte usmlouvat nějaké
to procento k odměně navíc. Pak se vraťte a přejděte po mostě na druhou
stranu. Za mostem se dejte doprava a přečtěte si knihu (Historie letu 4)
napravo (na mostě). Pokračujte dál a za branou si všimněte velkých dveří
nalevo. To je kovárna, kde si koupit techniku Litanie řemeslníka, podpůrný
styl Drak bouře a vylepšené zbraňové styly. Pak taky Prut niklového železa
a nějaký Drahokam.
Teď se vraťte po mostě na jižní stranu obchodní čtvrti a za mostem se
dejte doleva. Dojdete do slepé uličky, kde v sudu naleznete Konfiguraci Draka.
Pak se vraťte, rozbijte vázu u mostu a dveřmi vstupte do Císařské arény.
Sledujte video a promluvte si se Žangem. Projděte okolí, přečtěte knihu (Císařští
šampioni) vzadu a vydejte se po schodech nahoru. Promluvte si s náborčím
Lotosových popravčích a pokračujte do místnosti napravo. Jděte do kuchyně
vpravo a prozkoumejte sud napravo a knihu (Recepty kanibalů 1) na konci. Pak si
promluvte s hráčem Daošenem. Můžete si zahrát kostky (sázky jsou tak malé,
že to nemá cenu a tak ani nebudu vysvětlovat pravidla). Pokračujte do další
místnosti, kde si promluvte s paní Rento nalevo o Vynalézavém Jukongovi (tj.
zločinec, na něhož je vypsaná odměna). Dozvíte se, že je v Zahradě učenců
(zatím tam ale nechoďte).
V Aréně (nebo i jinde) se občas po ukončení rozhovoru 'zblázní' kamera.
Řešení je jednoduché. Uložte hru a znovu načtěte. Pokud by to náhodou
nepomohlo, hru úplně ukončete a znovu spusťte.
Aréna (cesta popravčích)
Pokračujte do další místnosti a pokuste se jít ještě dál. Zaslechcete
rozhovor a pak se pustíte do řeči s Quim. Přijměte práci v aréně a
zvolte si bojové jméno (jsou jen tři). Než se pustíte do boje, ukončete
rozhovor a jděte za paraván nalevo od schodů. Najdete tu doktorku, která
prodává pár krystalů a nové techniky. Kupte, co se Vám hodí, a případně
se vraťte, až získáte nějaké peníze za souboje. Zeptejte se Quiho na další
boj (mluvit s bojovníky nemá moc cenu) a pusťte se do toho. První boj je
proti obrovi a druhý proti čtyřem neschopným mnichům. Neměl by to být
problém. Třetí souboj je trochu jiný. Musíte v zadaném čase rozbít
sochu. Prostě vezměte nejsilnější styl, nezapomeňte na či údery a zkuste
to. Čtvrtý souboj je proti prvnímu mistrovi, smolaři Hanovi. Nemá žádné
zvláštní schopnosti, tak ho prostě skopejte do malé úhledné hranaté kuličky
nebo kulaté kostičky (jak budete chtít).
Pak se zeptejte Quiho na Kai Lan Hada a Šťastného Čo. Nakonec taky na Černého
Vichra.
Pusťte se do druhé série. První souboj je proti skupince kanibalů, ale většinou
útočí po jednom, takže není problém. Druhý je Jáma bolesti. Musíte uhýbat
střelám, vyhýbat se středu a dávat si pozor na ledové zmrazující
paprsky. Je to obtížné, ale asi jsem se nezmínil, že v Aréně nemůžete
zemřít, takže to můžete zkoušet pořád dokola. Osvědčilo se mi držet
se u kamery, kde máte víc prostoru a lepší přehled o pohybu. Nezapomeňte
taky na úskoky (2x šipka) a léčení (SHIFT). Třetí je nečekaný souboj se
Žabím démonem. Je sice silnější, ale když proti němu použijete
tranformaci do Koňského démona, budete imunní proti jeho otravě a navíc
dostatečně silní (i když v něm nemáte žádné body), abyste ho rychle přemohli
(takže ani není potřeba hodně či). Teď si musíte promluvit se Šťastným
Čo, který je v místnosti napravo.
- Cesta sevřené pěsti
Šťastný Čo Vám nabídne obchod; otrávíte další šampionku,
abyste snadněji vyhráli, ale dostanete menší odměnu. Přijměte to
(nejprve se ale ujistěte, že už nic nepotřebujete od doktorky, protože
pak už s Vámi nepromluví). Nezapomeňte taky sjednat více stříbra ze zápasu.
Pak si promluvte s Lyn Nádherný jed a můžete si koupit základní bojový
styl Tisíc seků a nějaké drahokamy (Nekupujte Válečníkovy
drahokamy, protože jeden záhy získáte). Zajděte za Quim a porazte
Purpurovou Chánu.
- Cesta otevřené dlaně
Odmítněte Čoovu nabídku. Pak si promluvte s Lyn Nádnerný jed a můžete
si koupit základní bojový styl Tisíc seků a nějaké drahokamy (Nekupujte
Válečníkovy drahokamy, protože jeden záhy získáte). Jděte zpět
a promluvte si s Purpurovou Chánou (stojí nalevo od Quiho). Řekněte jí
o zradě a pokusu o její odstranění. Promluvte si s Quim a vyhrajte
souboj. Pak ukončete rozhovor a opět promluvte s Purpurovou Chánou. Naučí
Vás nový zbraňový styl Dvě šavle. Za to, že jste jí řekli o pokusu
o její odstranění se navíc naučíte vylepšenou verzi Karmínové slzy.
Bronzová divize
Vraťte do místnosti s hráčem Daošenem a promluvte s ním o úkolu. Přijměte
nabídku a jděte za Lyn. Dejte jí 500 stříbrňáků a vraťte se k Daošenovi.
Dostanete zpět oněch 500 stříbrňáků, Drahokam Bojovníka a ještě možnost
vsadit 10 nebo 25 stříbrných (pořád ale žádná sláva vzhledem k možnostem
hry).
Následuje Bronzová divize. Nejprve musíte bojovat proti slonímu démonovi.
Taktika stejná jako u strážce lišky Šedý stín (viz příslušný
odstavec) nebo použít nějaký transformační styl. Teď si musíte jít
promluvit se samotným Kai Lan Hadem. Jděte do poslední místnosti a ke dveřím
napravo. Strážím řekněte, že chcete jít sami a vstupte. Pokud jste zlý,
přijměte jeho nabídku, jinak odmítněte. V průběhu rozhovoru přijdě Černý
vichr, jděte s ním ke Klecím. Dole musíte zabít Šťastného Čo a získáte
Drahokam. Pak se vraťte a pokračujte v boji v Aréně.
Druhý bronzový souboj je opět proti čtyřem bojovníkům - pozor na
jejich otrávené Zmijí styly. Třetí souboj je proti golemům. Nový nepřítel
(pokud jste nezabili ty dva u Přehrady); musíte použít zbraňový styl,
protože na ostatní jsou imunní. Taky si dejte pozor na to, že mohou útočit,
i když do nich mlátíte. Základ je tedy nepoužívat celé kombo, ale vždy
jen jednu ránu (max. dvě u rychlých stylů) a pak hned uskočit dozadu a hned
jak zaútočí zase přiběhnout a znovu jednou praštit. Uskakováním je udržujte
v řadě, abyste vždy útočili na toho, kdo je nejblíže, a ostatní na Vás
nestačili zaútočit ze strany. Také můžete skusit ohnivou střelu Koňského
démona.
- Cesta sevřené pěsti
Po souboji, pokud jste otrávili Purpurovou Chánu, si jděte promluvit
s Železným Vojákem ke Klecím. Přijměte jeho nabídku na podvod se sázkou
a zabitím generála Kamenného Kao. Jděte tedy ven z Arény a dejte se
doleva a nakonec až k městské bráně. Vyzvěte generála Kaa na souboj a
pak si vyslechněte o minulosti Železného vojáka. Pokud jste dobří,
omluvte se mu a bojujte s ním jen čestný zápas. Pokud jste zlý, prostě
ho zabijte. Pak se vraťte do Arény a promluvte s Vojákem (předposlední
místnost v hospodě). Pak si promluvte s Quim a připravte se na poražení
Vojáka. Podle toho, zda jste zabili generála Kao bude souboj jednodušší
nebo těžší, ale nijak zvlášť. Po souboji si promluvte s Vojákem a
dostanete odměnu (tedy pokud jste plnili jeho podmínky).
- Cesta otevřené dlaně
Tady není nic zvláštního, prostě Železného vojáka porazte (Bojové
styly na něho moc neplatí; zkuste spíše zbraně nebo něco ještě lepšího).
Pak přijde náběrčí Lotosových vrahů (tedy pokud ukončíte rozhovor) a
předá vám pečeť, díky níž se můžete dostat do jejich sídla v
Nekropoli. Teoreticky se tam můžete už vydat a pokračovat ve hře, ale čeká
Vás ještě Zlatá divize v Aréně a spoustu dalších úkolů, takže se neunáhlete.
(Já budu pokračovat v návodu, jakoby se nic nestalo.)
Zlatá divize
Pokračujte v soubojích ve Zlaté divizi Arény. Při prvním souboji Vás
čeká jedno nemilé překvapení... ale přeci ho hned neprozradím, že? Hlavně
nezapomeňte hodně uhýbat místo zbrklého útočení. Druhý souboj je proti
bratrům Sungovým. Nejprve je potřeba zbavit se kouzelníka Sung Suie, což může
být obtížné, ale na druhou stranu si tím ušetříte řadu jiných starostí.
Pak už je jedno jak vyřídítě bratry Bu a Bo. Jen si je nepouštějte k tělu
oba najednou. Předposlední souboj bude opět neobvyklý. Budute totiž muset
znovu porazit všechny, se kterými jste se v Aréně setkali (tedy kromě těch
co zemřeli nebo odešli). Vždy máte jen omezený čas na poražení jednoho
protivníka než přijde další (i když je ho trochu více než ukazují
hodiny). Snažte se zbytečně nezdržovat, protože jinak se proti Vám postaví
více nepřátel a to by mohlo být nebezpečné. Po zabítí protivníka
seberte jeho posílení a jděte k bráně čekat na dalšího. Neútočte ale
dokud se nespustí odpočet, protože byste se mohli připravit o ten správný
okamžit využít první rány. Výhodné pro první ránu by bylo nepřítele
zpomalit nebo omráčit. Proti žabímu a slonímu démonovi použijte koňskou
transformaci (nezapomeňte se ale hned zase změnit zpět šetříce Či).
Nakonec si dejte pozor na bratry Sungi. Sice přijdou po jednom, ale pravděpodobně
se Vám je nepodaří vyřídit ve stanoveném čase, takže budete muset
bojovat minimálně proti dvoum najednou.
Pokud by pro Vás byl nějaký souboj příliš obtížný, nezapomeňte, že můžete
kdykoliv změnit obtížnost hry na lehčí (tedy pokud to ještě jde). Volba
se nachází v menu Nastavení pod Obtížnost.
Nyní Vás čeká už jen souboj s Prznitelem. Nezapoměňte si uložit
hru, protože tohle bude zápas na život a na smrt! Zbytečně se nehrňte
do útoku, protože Prznitele není tak snadné zranit. Využívejte jeho
pomalosti při otáčení; přeskočte ho, jednou udeřte a pak uskočte dozadu.
Druhou možností je použít démoní transformaci, proti které není odolný.
S magií si na něj rozhodně nepřijdete.
Po jeho zabití Vás čeká výzva od samotného Kai Lan Hada. Přijměte
jeho výzvu, ale nechte Černého vichra, aby bojoval za Vás. Ocitnete se zpět
v hospodě, a tak se zeptejte na další souboj. Boj v kůži Černého vichra
je dost jednotvárný. Vichr má jen své dvě sekery Dvojčata a tak nepřichází
v úvahu taktika střídání stylů. Prostě uhýbejte (v čemž je Černý
vichr, i přes svůj hromotlucký vzhled, hodně dobrý) a používejte obranu.
Vichr má hodně životů a či, kterou využijte pro případné léčení. Přibližně
v půlce boje vyvolá Had dva koňské démony. Po jejich zabití se Had vyléčí,
ale vy byste měli za jejich zabití získat posílení či a možnost se také
vyléčit. Pak už Vás čeká jen jeho zabití (ze zkušenosti vyplývá, že s
ubívajícími životy Had ztrácí chuť bojovat). Za dokončení celé Arény
dostanete Drahokam (a také styl dvě sekery Tangova pomsta). Pak si promluvte s
Lyn a přijměte příměří. Dostanete svitek Oheň, poslední potřebný k
naučení stylu Železná dlaň (tento styl je nejsilnější bojový styl, takže
se vyplatí ho používat).
Než opustíte Arénu, jděte do poslední místnosti, která patřila Kai
Lan Hadovi, obejděte paraván a prohledejte bedny. Mimo jiné naleznete
techniku Hadí šupiny. Vyjděte ven z Arény a budete přeneseni přímo do tábora.
Při rozhovoru si všimněte, jak se Moudrý Zu vytrácí do stínu. Odteď ho
již nebudete moci používat jako společníka. Pak se ještě zeptejte Hou
Podpantofla a Černého vichra na jejich 'rodinný život' (tyhle dvě postavy
jsou ve hře evedetně jen kvůli pobavení). Také se můžete pokusit získat
některého ze společníků; jako muž Jitřní hvězdu nebo Princeznu, jako žena
Skye nebo Princeznu :).
Otrokáři
Přejděte do jihozápadního rohu Obchodní čtvrti. Nejrve si promluvte s
Prefektem Džitongem a přijměte jeho úkol. Vyzpovídejte hokynáře Linga a učence
Songtao. Přejděte po mostě na sever a jděte do Arény. V druhé místnosti
hospody stojí Zi Bao.
- Cesta otevřené dlaně
Chtějte, aby vás Zi Bao odvedl k otrokáři, a když nebude chtít,
nabídněte 500 stříbrných a pak ho sledujte ke Klecím. Po rozhovoru
zabijte otrokářovi muže a promluvte s ním. Zabijte otrokáře a vezměte
jeho dokumenty. Jděte za Prefektem Džitongem, nejprve ho přesvědčte,
aby Vám dal nějaké peníze, a pak mu předejte důkazy. Za osvobození učence
Songtaa od něho budete moci nakoupit nějaké věci v Zahradě učenců (a
také dostanete Drahokam).
- Cesta sevřené pěsti
Chtějte, aby vás Zi Bao odvedl k otrokáři, a když nebude chtít, přesvědčte
ho; nejlépe násilím. Po rozhovoru zabijte otrokářovi muže a promluvte
s ním. Uzavřete dohodu o osvobození obchodníka Linga a vezměte si zfalšované
dokumenty. Jděte za Prefektem, nejprve ho přesvědčte, aby Vám dal nějaké
peníze, a pak mu vše předložte. Po osvobození Linga si můžete dojít
na Zlatou cestu pro odměnu a možnost nakoupit nějaké drahokamy (Ling
stojí napravo na 'náměstí').
Škola černého leoparda
Vydejte se do školy Černého leoparda (viz mapa). Nejprve se zbavte několika
noviců a pak si promluvte se třetím a prvním bratrem a souhlaste s přijetím
do školy. Projděte si školu, přečtěte dvě knihy (Styl Černého leoparda,
Mistr Černý leopard), zničte dvě vázy a 'zaškádlete' si s nevrlou kuchařkou.
Pak porazte první (nebo poslední?) tři bratry. Šestý je před školou poblíž
knihy, pátý a čtvrtý jsou každý ve svém pokoji (viz žluté vlaječky na
mapě).
Po soubojích si jděte promluvit s mistrem Usmívajícím se sokolem.
- Cesta sevřené pěsti
Přijměte nabídku, vyzvěte na souboj prvního bratra a poté ještě
čtvrtého bratra a jeho novice. Pak porazte mistra Oslnivého a řekněte
si Sokolovi o odměnu. Naučí Vás nový styl Skrytá pěst, který má několik
podpůrných efektů a můžete ho používat pro Harmonická komba. Na
odchodu jděte do pokoje mistra Oslnivého (první pokoj v chodbě) a naučte
se techniku Válečník vnitřního oka.
- Cesta otevřené dlaně
Odmítněte nabídku a jděte Prvnímu bratrovi říci o osudu Druhého
bratra. Přemožte třetího bratra (stojí v kuchyni) a budete pozváni za
mistrem Oslnivým. Zeptejte se na jeho smrt a souhlaste se zabitím mistra
Usmívajícím se Sokolem. Jděte do jeho pokoje (vedle kuchyně), znovu odmítněte
jeho nabídku a pak ho zabijte. Mistr Oslnivý Vás naučí nový styl
Paralyzující dlaň a dá Vám Drahokam a první bratr, tedy nový mistr
Kai, Vám dá techniku Rutina nekonečné mysli a Drahokam.
Divadelní představení
Opusťte školu a jděte doprava ke vchodu do Zlaté cesty. Uvidíte rozhovor
muže s malou holkou a tak si s ní promluvte. Souhlaste s pomocí a řekněte jí,
ať tam na vás počká ("Přijdu za chvíli"). Po vstupu do Zlaté
cesty promluvte s veršotepcem Oslnivým chórem a přijměte úkol. Nezapomeňte
si vzít Původní scénář. Dejte se doprava a, pokud jste to ještě neudělali,
prohledejte nádoby na náměstí a přečtěte si knihu. Také můžete požádat,
za předpokladu, že jste ho osvobodili, hokynáře Linga o odměnu a obchod. Jděte
po cestě nahoru a za mostem promluvte s Fongem. Řekněte, že jste záskok,
který potřebuje, ale že Vám nedali scénář. Dá vám Upravenou verzi scénáře.
Teď jděte k stojánku na svitky napravo a porovnejte obě verze scénářů
(viz níže). Pak řekněte, že jste připraveni. Odpovídejte podle Vaší
volby a podle tabulky níže.
Věta |
Původní scénář |
Upravený scénář |
1 |
vlají bílé prapory |
2 |
stalo se za soumraku |
stalo se v poledne (u oběda) |
3 |
stalo se na okraji velké planiny |
4 |
roční doba se mění (počasí není stejné) |
teplo jara může ukrýt ledové srdce |
5 |
Císař se obrátil k nebesům |
6 |
Padající hnězda označuje hranici |
Po skončení Vám dá odměnu režisér Fong a spisovatel Oslnivý chór
(viz tabulka).
Postava |
hra |
odměna |
Fong
Fong
Oslnivý Chór
Oslnivý Chór
Oslnivý Chór
(Vrahové) |
alespoň 3 věty podle scénáře (libovolné verze)
3 a méně vět správně
obě věty podle původního scénáře
jen jedna věta podle původního scénáře
žádná věta podle původního scénáře
obě věty podle nového scénáře |
1000 stříbrných
nic
1500 stříbrných
500 stříbrných
nic
body ke zlu |
Zahrada učenců
Vydejte se na jih do Zahrady učenců. Ze stojánku na knihy seberte
Konfiguraci Hada a jděte dál, nevšímaje si učence Dongowa. Rozbijte vázu,
přečtěte knihu (Fyzický svět: Učencova hypotéza) a jděte do zahrady.
Dejte se doprava přes most a promluvte s učencem Kongju. Zeptejte se ho na
některou z jeho teorií (které zní dost šíleně) a pak mu řekněte, že je
Vynalézavý Jukong (zločinec, kterého hledáte).
- Cesta otevřené dlaně
Řekněte Jukongovi, že mu hned pomůžete utéct. Budete přeneseni
do Obchodní čtvrti k bráně. Promluvte tedy s kapitánem stráži a odmítněte
všechny tři nabídky. Jukong uteče a dostanete body k dobru.
- Cesta sevřené dlaně
Jukonga můžete na místě zabít, ale zisk bude minimální. Raději
slibte Jukongovi, že mu pomůžete utéct. U brány promluvte s Kapitánem
a chudáka Jukonga práskněte za nabízené stříbro. Dostanete body ke
zlu a ještě nějaké stříbro navíc.
Pak se vraťte do Zahrady učenců a jděte na most uprostřed, kde si u Fontánky
přečtěte dvě knihy (Dlouhé sucho, Fyzický svět: Poslední slovo). V pravé
části zahrady můžete nakoupit od učence Songtaa, pokud jste ho zachránili.
Nalevo na mostě pak můžete pokecat s několika učenci a přečíst knihu
(Fyzický svět: Pohled filozofa). Za mostem vlevo v trávě je poslední kniha
(Záhadný východ).
Cizinec
V Zahradě učenců si promluvte s Cizincem, sirem Roderikem, a přijměte
jeho výzvu do soutěže. Pak si promluvte se soudci, kteří stojí okolo.
Prozradí Vám něco o svých kolezích.
|
Soudce |
argumenty |
odpovědi |
1.
2.
3.
4.
5. |
Ministr kultury
učená Heng
učenec Zou
učená Kaj
učenec Gu |
Prosby, Zuřivost
Fakta
Prosby, Slabé argumenty, Fakta
Zesměšnění, Slabé argumenty
Prosby, Zesměšnění |
1, 5
4
1, 3, 4
2, 3
1, 2 |
|
Odpovědi |
počet |
|
|
Argument |
1.
2.
3.
4.
5.
|
Porozumění
Posměch
Pohrdání
Fakta (věcně)
Zuřivost
|
3x
2x
2x
2x
1x
|
|
1.
2.
3.
4.
5.
6. |
Platidlo
Politika
Zbraně
Mystika
Chudoba
Oblečení a hygiena |
Pokud se v těchto tabulkách a/nebo v pravidlech soutěže nevyznáte, prostě
je ignorujte. Prozradím Vám, jaké je nejrychlejší řešení. Řekněte
cizinci, že jste připraveni a odpovězte s porozuměním, s pohrdáním a
nakonec věcně. Pak následuje souboj. Nevšímejte si toho, že střílí z pušky
a pusťte se do něj. Jen se držte dál od sudů se střelným prachem.
Za odměnu si můžete vybrat jeho pušku Mirabelle (což je další, skrytý,
zbraňový styl), techniku Tělesná zdatnost pro čestné gentlemany (+3 tělo),
techniku Pravidla boje vévodkyně z Jilmřitě (+3 mysl), techniku Příručka
Trepanace (+3 duch) nebo Drahokam Stříbrný jazyk (+6 všechna přesvědčování).
Doporučil bych Vám bez rozmýšlení sáhnout po zbrani, a pomalu do ní
investovat stylové body. Až dostatečně snížíte cenu soustředění a zvýšíte
rychlost, stane se z ní zbraň srovnatelná s Vaším stávajícím vylepšeným
zbraňovým stylem. Až navíc zvýšíte i poškození, stane se z ní
prakticky "one-shot-kill" zbraň. Velmi se mi osvědčila na zabíjení
golemů jednou ranou.
Pro dokončení úkolu si ještě promluvte s ministrem o odměně a nebojte
se říci si o více peněz.
Cesta inkvizitorů
Než odejdete ze Zahrady učenců, ještě si promluvte s učencem Dongowem o
inkvizitorech. Vraťte se do tábora a setkejte se s inkvizitorem. Přijměte
jeho úkol a pak si promluvte se společníky. Od Hou Podpantofla získáte želví
vejce. Je několik řešení:
- Diskreditace ministra Fanga
Jděte do Arény a promluvte si s Jemným vánkem (ve třetí místnosti).
Přesvědčte ji, aby ukradla Fengovi pečetní prsten. Pak za ním jděte
(ukažte strážím prsten) a donuťte ho, aby rezignoval. Pak jeho
rezignaci odneste inkvizitorovi do tábora.
- Zabití ministra Fanga
Jděte do Arény a promluvte si s Jemným vánkem (ve třetí místnosti).
Přesvědčte ji, že chcete Fanga zabít. Jděte ke Klecím a vyřiďte
Fanga a jeho dva strážce. Pak jeho rezignaci odneste inkvizitorovi do tábora.
- Podstrčení daru
Jděte do Zlaté cesty, doleva a cestou do kopce. Vstupte do ubytovny
nalevo a promluvte s ministrem Šengem (setkali jste se s ním v Tienově přístavišti).
Řekněte mu, že pohlídáte jeho dar a pak ho vyměňte. Vraťte se to ohlásit
inkvizitorovi.
- Zabití ministra Šenga
Jděte do Zlaté cesty, doleva a cestou do kopce. Vstupte do ubytovny
nalevo a promluvte s ministrem Šengem (setkali jste se s ním v Tienově přístavišti).
Řekněte mu, že ho zabijete. Zbavte se dvou strážců a pak doražte i
ministra. Vraťte se to ohlásit inkvizitorovi.
- Odstranění ministra Fanga
Jděte do Zlaté cesty, doleva a cestou do kopce. Vstupte do ubytovny
nalevo a promluvte s ministrem Šengem (setkali jste se s ním v Tienově přístavišti).
Řekněte mu, že Lotosoví vrahové nechtějí, aby odevzdal hlášení, a
domluvte se na odstranění ministra Fanga. Postupujte podle návodů na
diskreditaci nebo zabití Fanga. Vraťte se to ohlásit inkvizitorovi a příp.
se ještě stavte za Šengem v ubytovně.
Jediné řešení, kdy nezískáte body ke zlu, je přesvědčit (pomocí peněz!)
Jemný vánek, aby ukradla prsten a pak Fenga donutit k rezignaci. Toto a záměna
darů jsou také jediná řešení, která se budou inkvizitorovi líbit.
Nekropole
Nyní se konečně vydáte do Nekropole (tj. hřbitov). Než ale půjdete do
sídla Lotosových vrahů, čeká na Vás celá řada úkolů. Jděte do Zlaté
cesty a odtud doprava do Nekropole. Strážného přemluvte, že se dokážete o
sebe postarat a vstupte. Jděte na křižovatku, zbavte se duchů a promluvte s
hrobníkem Šenem. Přijměte jeho úkol a pak se ho ještě zeptejte na věci k
prodeji.
Dejte se doleva na sever a na 'náměstíčku' zabijte ducha (pokud se objeví
- většinou se zjevují, ale není to pravidlo) a přečtěte si knihu (Povaha
ducha 3). Dejte se na jih (červený a žlutý znak) a promluvte s duchem Ren
Minga o jeho ženě. Pokračujte dál a jelikož jsou dveře zamčeny, dejte se
na východ na velké prostranství. Zde promluvte s obchodníkem Baiem a pak se
slečnou Čan. Přijměte jejich úkoly.
Pak jděte do budovy za nimy (žlutý symbol). Nad schody před dveřmi čeká
Zapadající měsíc (žhářka, kterou hledáte). Za její zabití získáte
Drahokam čistého plamene. Pak si přečtěte knihu (Povaha ducha 4) a
prohledejte trávu pod schody - získáte styl Hůl démonů (o 50% lepší než
původní styl). Pak se vraťte a jděte na sever (modrý a zelený symbol).
Vstupte do Hrobky zapomenutého učence a promluvte s doktorem. Řekněte, že
pro něho získáte játra od mrtvého šlechtice. Tím se otevře jeho hrobka.
Prohledejte truhlu, přečtěte knihu (Povaha ducha 2) a jděte ven. Jděte na
sever (modrý a zelený symbol), na křižovatce prohledejte kámen a vstupte do
Hrobky Dži Čina napravo. Promluvte s mumií šlechtice, a buď ho přesvědčte
(Intuice 50+), aby Vám pomohl, nebo ho zabijte. Získáte Balzamovaná játra.
Hrobka
Z hrobky se dejte na sever (modrý symbol), prohledejte trávu před bránou,
pak projděte bránou a opět prohledejte trávu. Pak si promluvte s Džinlin a
nechte jí, aby otevřela dveře. Vevnitř zabijte mumie (nejsou to duchové,
takže můžete používat zbraňové styly). Na konci otevřete urnu a truhlu
(použít sklizeň duchů nedoporučuju, protože se Vám teď budou hodit spíše
ta posílení) a nezapomeňte si uložit hru (bude to trochu náročnější).
Jděte dál a promluvte s lichem. Pak ho zabijte (nejprve černé duchy, pak průhledného
a nakonec liche). Promluvte s Džinlin a zbavte se dalších dvou mumií. Pak se
vraťte a otevřete urnu. Při cestě zpět Vás čeká pár mumií a duchů. Za
odměnu dostanete Konfiguraci tygra, a pokud si řekněte o artefakt, tak i zlé
body (artefakt nedostanete, protože by Vám byl na nic).
Duchové
Jděte pořád na jih až k domku hrobníka Šena. Řekne Vám o napadení
duchem a tak projděte domem a ducha zabijte. Na dvorku prohledejte kámen,
uvnitř skříň a jděte si s ním promluvit. Pak se ještě zeptejte na problémové
duše a podrobnosti o nich a vraťte se do Obchodní čtvrti.
Nejprve přejděte most a jděte doprava k bráně vybrat odměnu za oba zločince.
- Cesta otevřené dlaně
Po vybrání odměny za oba zločince za Vámi přijde starý muž. Řekne
Vám o třetí odměně na Aiši Truchlící čepel. Jděte tedy do školy
Černého leoparda a vlevo vzadu s ní promluvte. Zeptejte se na její příběh
a celý ho vyslechněte. Souhlaste s úkolem a budete přeneseni zpět ke
kapitánovi. Odmítněte kapitánovo stříbro a nechte Aiši, aby ho
zabila. Nakonec souhlaste se soubojem a zabijte Aiši. Při odchodu
promluvte s duchem jejího otce a dostanete Drahokam Jednoty.
V obchodní čtvrti jděte do jihozápadního rohu a u malého baráčku si
promluvte s Ren Feng (ženou ducha z Nekropole). Buď ji zabijte nebo přemluvte,
aby šla s Vámi do Nekropole. Vyzvedněte si svoji odměnu (ale opatrně).
Vstupte do hrobky před Vámi (předtím byla zamčená), zabijte dva duchy a
prohledejte jejich poklady. Z hrobky jděte doprava a ohlašte to obchodníkovi
Baieovi. Pokud jste zlí, tak ho taky zabijte, jinak dostanete Kraví bezoár a
body k dobru. Prohledejte náhrobní kameny v severní části prostranství a přečtěte
si nápisy týkající se jmen. Pak si promluvte s Čan Han (jak jste se dozvěděli
z hrobu) a řekněte jí, že její dítě je mrtvé a dokažte to hrobem. Správné
jméno je Čan Tuo (Han Vám řekl, že dítě bylo pojmenováno podle příbuzného;
nikoli podle Vašeho mistra Proslulého stratéga :). Pokud jste zlí, musíte
ji ale zabít.
Jděte za hrobníkem a vyberte si odměny za všechny tři duchy. Dozvíte se
ještě o čtvrtém a tak se vydejte do Obchodní čtvrti. Jděte doleva a za
mostem hned doleva k malému domku ve zdi. Zjistíte, že udajný 'duch' vlastně
ještě není mrtvý. Jak to vyřídíte záleží na Vás a Vašem přesvědčení
(konců je celá řada). Pak se vraťte za hrobníkem pro odměnu.
Jděte do hrobky za doktorem a předejte mu játra od mumie. Pokud jste mumii
přemluvili, vše bude v pořádku a dívka se uzdraví. Pokud jste mumii
zabili, budete muset použít či pro její uzdravení a pak znovu zabít mumii
(dobro; dostanete techniku Spirituální rituál) nebo odmítnout pomoc (uzdraví
se, ale nedostanete odměnu).
Pevnost Lotosu
Jděte na severovýchod Nekropole (červený symbol) až k Pagodě. Uvidíte
Moudrého Zu, jak jde dovnitř a tak ho následujte (nezapomeňte ale na knihu
(Povaha ducha 5)). Do desky požehnání vložte pozvánku od náborčích a
vstupte. Promluvte si s Hlídačem a následujte ho. Pak se vraťte do chodby (díra
ve zdi) a prohledejte mrtvolu. Opět se vraťte a sejděte po schodech dolu.
Zabijte otravného Acolytu a pak promluvte s Moudrým Zu. V místnosti otevřete
urnu napravo a pak jděte dozadu ke dveřím a sledujte animaci. Promluvte s
mistrem Gangem a vraťte se k obchodníkovi. Když se představí jako Kia Džong,
zmiňte se, že jste znali Kia Min (na začátku ve škole - ta, které jste
museli sehnat lék na zranění). Když ji správně popíšete (tj. "vlasy
do uzlíků"), dostanete slevu na zboží (zde se ale projeví Vaše
lakomost ze začátku hry - pokud jste jí dali jen Dračík, ona při útoku
zemřela a tak můžete jen zmínit její smrt). Nakoupit můžete řadu
Drahokamů a lepší magický ohnivý styl.
Dveřmi v zadní části haly sejděte do dolních komnat. Dostanete úkol od
mistra Ganga a tak přejděte most a jděte doleva do vedlejší místnosti. Zde
se vypořádejte s duchy a vraťte se k mistrovi. Dostanete dva úkoly. Vyrobit
úlomek duše pro golema a zabít mistra Šina. Jděte do místnůstky napravo,
do archivu. Od archivářky se můžete dozvědět něco o historii řádu. Pak
si přečtěte všechny knihy (Vůle Velkoinkvizitorky, Nepopiratelný oheň,
Cesta lotosu). Mimo jiné dostanete Konfiguraci zajíce. Pak si promluvte se cvičitelkou
Guang a vyzvěte ji na souboj. Když ji porazíte, sami se stanete cvičitelem.
Proto se Guang zeptejte na své povinnosti (hlavně ohledně cvičení Šinových
strážců). Pak se zeptejte, co Vás může naučit. Můžete se naučit lepší
magický ledový styl Ledový úlomek a několik technik (Oko vnitřní temnoty
se určitě hodí každému mágovi).
Přejděte most a ze skupinky asistentů si promluvte s Kitan a pozvěte ji
na výcvik... a pak ji zabijte. Pak se vraťte a vyzvěte Kai Fenga. Ten již
nebude tak snadný, ale půjde to. Po jeho smrti se vraťte dolu a zlikvidujte
zbytek asistentů. Pak přejděte most a jděte do místnosti nalevo. Promluvte
s Moudrým Zu a pokračujte do další místnosti s Extraktorem duší.
Promluvte si s acolytkou Go Rin a pak použijte ovládání u vchodu. Sjeďte do
hlubinného dolu a vydejte se tam. Zabijte ducha Ženg Saj (nebo Zeng Sai, dle překladu),
promluvte s Moudrým Zu a z rakve vezměte tělo do extraktoru. Zabijte acolytku
a vezměte si úlomek ducha.
Vyjeďte s extraktorem do povrchového dolu a prohledejte prasklinu ve zdi.
(Také je zde drobná chyba ve hře, takže můžete rozbít vázu dvakrát za
sebou a získat dva drahokamy.)
- Cesta otevřené dlaně
Pak vyjeďte do Vězení, zabijte strážce a osvoboďte otroky. Pokud
jste to ještě neudělali, musíte zabít i acolytku Go Rin.
Příprava vraždy
Vyjeďte do hlavního patra a vraťte se. Po cestě zabijte pár acolytů a v
místnosti s mistrem jděte do dveří naproti, k lisu. Sledujte animaci a pak
jděte doleva. Na konci si přečtěte knihu (Bestiář 2) a pak prohledejte
truhlu. Vyběhněte po schodech a vyzpovídejte acolytu Shi a zjistěte
informace ohledně lisu a jeřábu. Pak přistupte k ovládání lisu a vytvořte
golema. Jeřábem ho zvedněte a přesuňte doprava. Zde ho nechte viset připraveného
pro další dění. Jděte za mistrem Gangem, sdělte mu, že již máte úlomek
ducha, a poraďte, že mistra Šina můžete zabít pomocí lisu. Řekne Vám svůj
plán a tak ho běžte připravit. V horní hale si promluvte s mistry tvarování
Soto a Gi a zeptejte se jich, jak by se mohl lis porouchat. Pak si zajděte k
obchodníkovu pro olej a ten nalijte do ovládání lisu. Nejprve ale musíte přesvědčit
acolytu u obsluhy, aby odešel (což není problém; kromě tří golemů na sešrotování).
Nahlašte poruchu mistrům tvarování a zbavíte se jich. Pak si promluvte s
obchodníkem a přemluvte ho, aby se přesunul do dolní haly. Pak ještě
promluvte s kouzelníkem v rohu a vyjděte ven do Nekropole.
U nedokončeného mostu potkáte otrokáře, které přesvědčte, že otroci
nesmí dorazit do sídla. Buď je pusťte (dobro) nebo je povražděte (zlo).
Vraťte se do sídla vrahů a zabijte Mistra Šina a jeho dva golemy. Pak dejte
jeho mrtvolu do lisu a zavolejte mistra Ganga. Až bude odcházet (získáte opět
kontrolu), rychle přiskočte k ovládání jeřábu a ve vhodnou chvíli uvolněte
golema. Vraťte se, promluvte s Moudrým Zu (Dozvíte se, že dítě mistra Li
stále žije, ale už ne co se s ním stalo).
Oživení golema
Promluvte s popravčím Zogu a jděte provést rituál. Sledujte pěkné
video a pak si promluvte s velkoinkvizitorkou Džiou. Zabijte dva velké golemy
(zranitelní pouze zbraněmi nebo transformační magií). Za odměnu dostanete
novou transformační techniku Nefritový golem. To je technika, do které určitě
investujte pár bodů (hlavně do ceny za či), protože, stejně jako golemové,
se stáváte imunními na všechny formy magie a bojových stylů.
Přečtěte si knihu (Text Války) (pokud jste přečetli všechny v
Pevnosti, dostanete techniku Odkaz Ruky smrti; +10 či), prozkoumejte truhlu a
jděte po schodech nahoru. Zabijte velkoinkvizitorku a seberte si další část
Dračího amuletu. Pak sledujte souboj Moudrého Zu s Rukou smrti. Odměna je
dost velká; zaprvé svitek Šupiny zmije, díky kterému byste měli získat
styl Zmije (pokud jste již nezískali Železnou pěst), pak několik drahokamů
a samozřejmě další dva sloty v Dračím amuletu (nezapomeňte je vyplnit).
Doporučil bych Vám investovat 'přebývající' stylové body do stylů Zmije/Železná
pěst a do transformace Golema a připravit se tak na pozdější přechod z Vašich
primárních stylů na použití těchto pokročilejších. Dostáváte se totiž
do druhé poloviny hry, kde jsou protivníci již tak silní, že základní
styly na ně prostě nemusí stačit.
Vydejte se ven z Pevnosti Lotosových vrahů, které jste právě, s pomocí
Moudrého Zu, zničili. V cestě Vám stojí několik acolytů, ale ti jsou zde
spíš pro Vaše vyléčení po boji, než jako vážnější překážka. Nahoře
Vás čeká několik golemů a, až se dostanete ven (trochu jinou cestou než předtím),
skupinka vrahů. Opusťte Nekropoli a ocitnete se v táboře. Předložte
princezně důkazy a vydejte se do Císařského paláce.
Zde je příhodná doba na ozkoušení všech konfigurací a dokončení úkolu
pro Kanga (stejně jako úkolu s minihramy pro technika), protože později se Vám
to již nemusí podařit!
Ten Druhý - Osvobození
Když se dostanete do císařského paláce, rozhodne se Ja Žen, že opustí
tělo Divokého kvítku (za předpokladu, že máte možnost získat ho jako
společníka). Máte na výběr pomoci buď Čaj Kovi (dobro) nebo Ja Ženovi
(zlo).
Zvolte si svou stranu a ocitnete se ve světě mrtvých (resp. v mysli Divokého
kvítku), kde spolu démoni svedou boj. Vy jim samozřejmě musíte pomoci. Démona,
kterého zabijete, již nebudete moci používat jako společníka. Za zabití
Čaj Ki získáte techniku Zvládnutí zla a naopak za zabití Ja Žena techniku
Strážcova síla.
Po příletu Vás přijde zastavit sluha a tak se ho zbavte (pokud jste právě
plnili úkol ve světě mrtvých, tohle jste zameškali). Vydejte se do hlubin
Paláce.
Kapitola 4 - Císařský palác
Váš kapesní obchodník má pro Vás novou techniku...
Projděte dveřmi, prohledejte místnost a pokračujte. Zbavte se vojáků a
vyběhněte po schodech nahoru. Zbavte se Lotosových vrahů a vojáků,
prohledejte urny a vázy a přečtěte si knihy (Lotosoví mniši, Nebeský řád
2; měli byste dostat techniku Vnitřní mír). Vstupte do výtahu a nechte se
vyvést k trůnímu sálu.
Jděte dopředu a zbavte se nepřátel. U dveří si poslechněte o hrobce, přečtěte
knihu (Spravedlivé obléhání) a pokračujte dál. Vstupem do trůního sálu
získáte techniku Přátelé na vysokých místech. Nyní se konečně dozvíte,
jak to bylo před dvaceti lety (alespoň z části).
Všichni Vaši společníci jsou omráčeni, takže musíte bojovat sami
proti přesile. Po boji prohledejte okolí a jděte nahoru za císařem. Vyřiďte
čtyři silnější vrahy, prohledejte urny (technika Válečník nekonečného
ducha) a nezapomeňte se vyléčit.
Nyní musíte zabít císaře. Jelikož je to (skoro)bůh, je imunní
prakticky na všechno. Jediné, čím se mi ho podařilo efektivně zabít, byl
transformační styl Golem. Až mu zbude trocha životů, spustí animaci a pak
pokračuje boj. Doražte ho a sledujte mistra Li.
Kapitola 5 - Smrt je teprve začátek
No, kdo by to čekal, že? (i když Vás na to upozorňovali celkem tři
postavy!?!) Teď musíte dojít k zářícímu oltáři, což není až tak
snadné. Musíte si dávat pozor na duchy a nenechat se příliš zranit, protože,
i když to může znít jako paradox, nemáte životů na zmar. Až dojdete k
oltáři, promluvte si s Vodní dračicí a ocitnete se před chrámem Žalozpěvů,
který znáte z animací (dění před 20 lety). Vezměte si z urny drahokam a
vydejte se po schodech. Zbavte se démonů a přejděte po mostě k opatovi
Songovi. Konečně se dozvíte pravdu. Pak se k Vám Song připojí jako společník.
Jako bojovník za moc nestojí a tak ho přepněte do režimu podpory, kdy Vám
během boje léčí všechny vlastnosti.
Za mostem jděte doleva a přečtěte si knihu (Rituál připoutání) o připoutání
duší. Pokračujte dál až ke zřídlu, kde na Vás zaútočí tři strážci.
Zabijte je stylem Golem - budete odolní proti jejich magii a oni naopak nejsou
odolní proti transformaci. Nebo využijte léčení od opata a pokuste se je
udolat nějakým bojovým stylem. Získáte pečeť ke zřídlu, pomocí které
můžete zřídlo očistit. Pokračujte nahoru a u dveří si promluvte s Vodní
dračicí. Zeptejte se jí na Dračí amulet a na další úkoly.
Zlo
Jděte k další fontáně a promluvte si s Miláčkem. Pak se vydejte
doleva. Přečtěte si knihu (Deník opata Songa) a jděte dozadu (ne po
schodech). Před bránou otevřete urnu a pak projděte na horní nádvoří.
Zbavte se duchů a jděte k zářícímu krystalu. Zabijte liche a získáte
transformační styl Rudý ministr. Toto je přesný opak stylu Nefritový
golem. Použitím se stanete imunními proti zbraňovým a podpůrným stylům a
navíc se Vám budou každým zásahem doplňovat životy. Určitě do něj vložte
pár bodů (ne-li všechny). Teď seberte Drahokam (liší se podle vašeho přesvědčení).
Vraťte se zpět k bráně a jděte po schodech napravo. Z urny vyndejte
drahokam důležitý pro všechny kouzelníky. Vraťte se zpět ke zřídlu a
pokračujte kolem něj dál za Miláčkem. Po cestě se musíte zbavit několika
démonů včetně jednoho nosorožčího. Uvnitř jeskyně Vás čeká to samé
v bledě rudém. Na konci porazte Miláčka, promluvte se Zlem a seberte Pečeť.
Pak se ještě podívejte do chodby napravo, co je tam ukryto. Vraťte se a očistěte
zřídlo pro otevření brány. Pokračujte do chrámu.
Dejte se odbočkou vlevo a zabijte několik duchů a liche (zatím tu nic není,
ale později...). Vstupte do chrámu a rozlučte se s opatem Songem. Proběhněte
bojištěm a dejte se po schodech nahoru. Projděte bránou a připravte se. Čeká
Vás jeden z nejtěžších bojů hry.
Musíte bojovat proti třem svým kopiím. Naštěstí nepoužívají Vaše
styly. Strategie mohou být různé. Určitě by měli, pokud možno, zahrnovat
nějaké transformační styly - nejlépe Golem, abyste byly odolní proti magiím
a zbraním, které používají. Jejich zabitím zničíte Zlo a očistíte celý
chrám Žalozpěvů.
Oživení
Promluvte s Vodní dračicí. Pokud jste celou hru postupovali správně při
rozhovorech s Moudrým Zu a Jitřní hvězdou, odhalí Vám teď Vodní dračice
to, co jsem zmínil na začátku. Tedy, že Jitřní hvězda je dcerou Sun Liho,
která se narodila (a měla být i zabita) v den zničení Žalozpěvů.
Nechte se oživit, kousek poodejděte a zjistíte, že se portál neuzavřel.
Ignorujte démony a zaútočte rovnou na portál. Po jeho uzavření démoni
zmizí. Sejděte ze schodů a dejte se doprava. Přečtěte si knihu a získáte
Mantru inspirace. Vyberte truhlu a jděte k fontáně uprostřed. Z hromady
mrtvol seberte techniku Doplnění mysli. Přejděte po mostě a sejděte po
schodech napravo ke dveřím. Uvnitř ignorujte poklop a z truhly vezměte
Opracovaná kolečka. Vraťte se a dejte se doprava. Přečtěte si knihu (Deník
opata Songa 2) a pak dveřmi ven z chrámu (Meditační kola ignorujte).
Duchové mnichů
Nejprve musíte získat pět listů z knihy od mrtvol:
- v chrámu nalevo od oltáře strážce nebeské brány
- nalevo pod schody z chrámu
- uprostřed nádvoří pod chrámem
- úplně dole (nad schody do vnitřního nádvoří)
- na plošině za táborem
Až budete mít všech pět, vraťte se do chrámu.
- Cesta sevřené pěsti
Použijte listy z knihy u sochy Strážce Nebeské brány (osvícená
socha mezi knihou a truhlou) a proveďte rituál. Získáte techniku Rozbité
kolo a body ke zlu.
- Cesta otevřené dlaně
Použijte listy z knihy u sochy Maga Cunga (je napravo od sloupu - není
osvícena, takže není tak dobře vidět) a proveďte rituál. Získáte
techniku Otáčející se kolo a body k dobru.
Setkání
Vyléčte se u fontánky a sejděte po schodech. Zabijte duchy a sledujte
video. (Tady podle hry začíná šestá kapitola.) Projděte nádvořím,
zbavte se duchů a pokračujte dál dolu. Na rozcestí jděte rovně a zbavte se
duchů. Pak z mrtvoly seberte Zkosená kolečka a jděte doleva. Promluvte si s
Vašimi společníky o bojovém plánu. Také řekněte Jitřní hvězdě o jejím
otci.
Pak se vydejte zpět do chrámu. Při cestě musíte ještě zabít kapitána
vojáků (trochu těžší oříšek, ale sranda proti tomu, co Vás čeká). V
chodbě před chrámem použijte Meditační kola, opravte je kolečky, která
jste našli, a zameditujte si nad Mantrou inspirace. Získáte techniku Přijímání
draka (pokud opravíte jen část, tak Přijímání oceánu). Vraťte se do tábora
a vstupte do stanu.
Kapitola 6 - Nový císař
Ve snu musíte porazi tři studenty ze školy. Pak se probudíte do nového
dne. Musíte se připravit na válku a rozhodnou, kdo kde bude bojovat. Nejprve
musíte určit vedoucího skupiny, která půjde zničit most. Můžete vybrat
buď Jitřní hvězdu nebo princeznu (Nefritovou lišku). Rozdíl je pouze v
tom, kterou z nich si nakloníte na svoji stranu (a budete ovládat). Pak musíte
rozhodnout, zda nejprve zničíte letadla pomocí Vážky. Pokud budete
souhlasit, čeká Vás minihra. Pokud chcete minihru vynechat, přeskočte následující
odstavec.
Prakticky celá minihra je relativně jednoduchá. Stačí se držet přesně
uprostřed letové dráhy a střílet před sebe. V případě, že přiletí příliš
nepřátel, pozastavte čas a vyčistěte vzduch. Na konci (až se změní
pohled kamery) na Vás čeká velká válečná loď. Dá to zabrat, ji zničit,
ale pokud máte na začátku boje většinu životů, mělo by stačit uhýbat před
naváděnými raketami, které jsou smrtelné a až tak moc si nevšímat
laserových střel od Válečné lodě a od lodě nalevo. A samozřejmě po
celou dobu střílet. Za úspěšné sestřelení Válečné lodě dostanete
techniku Volání ducha.
Zničení mostu
Nyní budete chvilku hrát za princeznu Lian nebo Jitřní hvězdu (dle předchozího
výběru). Otočte se (o 180°) a dejte se doleva. Měli byste dojít k první
fontáně, kde jste v říši duchů bojovali proti třem strážcům. Obejděte
fontánu a za ní by se měla objevit urna. Otevřete ji a získáte vylepšený
útok pro Vaši postavu - Čepel zlomené větve pro Nefritovou lišku nebo Trn
a zářivý kapr pro Jitřní hvězdu. Pak pokračujte k mostu.
Čeká Vás netradiční boj "zleva doprava". Musíte chránit
Kanga (jeho životy vidíte v okně dole) a zabíjet vojáky. Po první minutě
začnou přicházet i vrahové a kouzelníci a musíte vydržet další minutu.
Nejlepší taktika je přesunout se do části nejvíc napravo a zde likvidovat
všechny hned po příchodu. Nedržte se úplně napravo, ale spíše uprostřed,
protože jinak by Vás vojáci mohly snadno obejít. Pokud se tak stane, vydejte
se je přednostně zabít, aby nemohli nehlídaně zranit Kanga. Občas se taky
stává, že se vojáci po obraze náhodně teleportují. Nenechte se tím
rozhodit a prostě bojujte. Nepoužívejte zbytečně obranu - jen tím umožníte
vojákům Vás obejít a jít na Kanga. V případě nedostatku životů použijte
či léčení. Po boji jděte za Kangem na sever k bráně.
Vrahové a golem
Teď musíte bránit nádvoří v roli Černého vichra za pomoci jeho 'dvojčat'
(Nezapomeňte si přečíst jeho poznámku v deníku :). Cílem je zabít velkého
golema. To Vám ale stěžují neustále seskakující vrahové. Ti se Vám ale
počítají a za každých 20 zabitých vrahů dostanete lepší bojový styl.
Využijte toho. Pokud Vám dojdou životy, použijte láhve s vínem, které Vám
Hou Podpantofel háže. Jeho si všímat nemusíte, protože si ho nevšímají
ani vrahové. Také nezapomeňte, že klávesou Tab měníte cíle a po stisku
'T' se můžete volně pohybovat. Taktika je nejprve se držet dál od golema a
ničit vrahy a získat tak lepší útok. Pak bude snažší vytvořit si okamžiky,
kdy nejsou na nádvoří žádní vrahové. Pak můžete nerušeně poskakovat
kolem golema a útočit na něj. Po zabití golema jen doražte zbývající
vrahy a jděte do chrámu (nebo se můžete vrátit do tábora a zabít pár dalších
vrahů).
Za 20 zabitých vrahů získáte styl Nevýslovný masakr, za 40 vrahů Strůjce
strašlivé bolesti, za 60 styl Ničitel životů, za 80 vrahů Absolutní
likvidavost a za 100 zabitých vrahů získáte styl "Tak už toho golema
konečně zabij!" :).
Ruka smrti
Teď Vás čeká jeden z nejobtížnějších soubojů ve hře (tedy třetí
po císaři a Zlu). Ruka smrti, proti které musíte bojovat, Vás totiž dokáže
zabít jedinou ranou (nebo dvěma, pokud máte dost životů) a to dokonce i přes
obranu. Jako nejlepší taktika se mi zdá použít Mirabelle, která dokáže
Ruku smrti udržet pěkně daleko a při zemi; to ale vyžaduje hodně soustředění.
Druhá taktika je použít Nefritového golema, který je odolný proti jeho útokům
(i když má meče, jedná se o bojový styl) ale to zase vyžaduje hodně či.
Pokud nemáte možnost využít ani jednu z těchto taktik, snažte se hodně
poskakovat a útočit na něj zezadu.
Po přemožení Ruky smrti si promluvte s 'hologramem' nového císaře Sun
Li. Můžete v něm zkusit probudit cit k jeho dceři, ale k ničemu to nebude.
Až znovu oživí Ruku smrti, použijte svoji schopnost Připoutat duši a přivlastněte
si duši Sun Kina. S ní musíte porazit Ruku smrti. Sun Kin ale není tak
bezbranný jako jste proti němu byli Vy. Stačí chytře střídat útok s
obranou a dát si pozor na sekundární útok Ruky smrti. Po boji máte možnost
Sun Kina propustit a dopřát mu věčného odpočinku nebo ho můžete donutit
sloužit Vám. Pokud se Vám nepodařilo Ruku smrti porazit, vlastně se nic neděje
- duše Sun Kima odejde a bez ní Ruka smrti nemůže existovat...
- Cesta sevřené pěsti (možno i pro Cestu otevřené dlaně)
Po spoustání Ruky smrti získáte nového (posledního) společníka
(tak trochu mi připomíná Dark Vadera) a také drahokam Cesta sevřené
pěsti. Někteří společníci (konkrétně Jitřní hvězda, Nefritová liška,
Sky a Hou Podpantofel) s tím ale nebudou souhlasit. Buď je můžete
poslechnout a Ruku smrti osvobodit (návrat k dobru - získáte zpět
ztracené body ke zlu) nebo jim všem spoutat duše.
Kapitola 7 - Jak to asi dopadne?
Můžete si promluvit se společníky; nakonec řekněte Kangovi, že jste připraveni
letět do paláce. Teď jsou dvě věci, které byste měli udělat. Zaprvé
projděte své drahokamy v Dračím Amuletu a použijte jen takové, které zvyšují
základní vlastnosti (Tělo, Duše, Mysl). drahokamy, které přidávají přesvědčování
nebo ovlivňují pasti, již nemají smysl. Zato životů a či budete potřebovat
co nejvíce. Za druhé nezapomeňte na svého kapesního prodavače; má pro Vás
připraveny speciální (a hodně drahé) techniky. Takže všechny nepoužité
drahokamy prodejte a kupte si nové techniky (měli by Vám stačit peníze
alespoň na jednu, možná i na dvě).
Projděte dveřmi, použijte fontánky nalevo a projděte dalšími dveřmi.
Zbavte se vrahů a vraťte se opět vyléčit. Pak prohledejte urny a vyběhněte
po schodech. Opět prohledejte urny a pokračujte k výtahu.
Vodní dračice
Nechte své společníky jít jinou cestou a jděte za dračicí. Promluvte s
ní, zabijte extra silné vrahy a pokračujte v rozhovoru. Teď máte poslední
možnost rozhodnout o svém osudu a o osudu celého císařství. Tedy, zda se
vydáte po cestě otevřené dlaně nebo sevřené pěsti. Buď Vodní dračici
osvoboďte (získáte Drahokam Otevřená dlaň) nebo zabijte své společníky,
kteří Vám vzdorují (není to jednoduchý boj, ale nic zvláštního jako
rada mě nenapadá) a pomocí jejich krve znesvěťte Vodní dračici (za odměnu
dostanete Drahokam Sevřená pěst). Tak jako tak tím oslabíte mistra Li a tak
se ho vydejte zabít. Ještě můžete získat užitečný Drahokam z kamene pod
dračicí.
Sun Li
Nechte společníky bojovat s vojáky a jděte severními dveřmi do trůnního
sálu (můžete si s sebou vzít Ruku smrti, pokud jste ho neosvobodili, nebo
Jitřní hvězdu, pokud víte, že je to Liho dcera). Prohledejte nejnižší
patro a naleznete techniku Mantra nebes a Drahokam. V druhém patře musíte
porazit dvě sochy Sloního démona a dvě sochy Miláčka (můžete nechat Jitřní
hvězdu, aby Sun Liho přesvědčila, ale nemá to žádný efekt). Po příchodu
do třetího patra Vás mistr Li nechá zkamenět. Nyní musíte ve světě duchů
přemoci vyvolané nepřátele. Pokud jdete po cestě otevřené dlaně a máte
všechny společníky, stačí je na ně vyslat a pak porazit toho zbývajícího.
Pokud jdete po cestě sevřené pěsti, máte jen Ja Žena a Černého vichra a
proto musíte zabít mnohem více nepřátel. Po boji (si uložte hru,) jděte k
pilíři a Moudrý Zu (který je již mrtvý) Vám pomůže ho zničit.
- Cesta otevřené dlaně
Nakonec zabijte svého mistra Sun Li a přenechte vládu císařství
princezně, vlastně císařovně Nefritové říše, Sun Lian. Finální
zklamání je, že na Jitřní hvězdu, coby princeznu, se nějak zapomnělo.
- Cesta sevřené pěsti
Nakonec zabijte svého mistra Sun Li, zabijte i Vodní dračici a staňte
se Bohem a novým císařem Nefritové říše.
- Cesta Hrdiny
Nechte se přemluvit svým mistrem, aby Vás zabil a udělal z Vás
nesmrtelného hrdinu. Sun Li pak zůstane císařem Nefritové říše.
(I když to vypadá jako nesmyslný a divný konec, doporučuji ho vyzkoušet,
už jen pro shlédnutí závěrečného videa; stačí jen mít uloženou
hru před rozbitím pilíře.)
Porazit mistra Li není takový problém, protože není tak odolný jako císař
Sun Hai. Nejúčinnější na něho jsou styly Nefritový golem (odolnost proti
jeho kouzlům) a Rudý ministrant (odolnost proti jeho mečům a léčení).
Velmi dobrá je proti němu i Mirabelle (pozor na jeho kouzla během nabíjení),
ale dá se udolat i jakýmkoliv jiným (dostatečně vylepšeným) stylem.
Závěr
Zajímavost: Čína, která je zjevně předlohou pro Nefritové císařství,
se chce pokusit o stejnou věc jako císař Sun Hui - tedy ovládat počasí. Na
Letních olympijských hrách v roce 2008 chtějí pomocí speciálních chemikálií
rozprašovaných letadly rozhánět mraky...
Dohráním hry nemusí zábava končit.
- Můžete v hlavním menu zvolit Hrát minihry a pokusit se překonat
rekord dosažený v jednotlivých minihrát během hraní hlavního příběhu.
Navíc máte všechny techniky, které jste odemkli během hry, a můžete
je tak používat i tam, kde to během normální hry nejde.
- Můžete v hlavním menu zvolit Nová hra a pak kliknout na tlačítko
Mistr. Nyní zvolte uložení (Msav = Master save) vytvořené automaticky
po dokončení hry a můžete začít znovu. Tímto se Vám zpřístupní
nová obtížnost Nefritový mistr (která nejde změnit!). Zároveň si
postava zachová všechny své vlastnosti, styly a techniky, takže můžete
dál využívat svého pracně vypiplaného hrdinu. Postava je ale na první
úrovni, takže můžete získávat další úrovně a vytvořit tak ještě
lepší postavu. Také se vynuloval stav dobro/zlo, takže můžete zkusit jít
po 'jiné cestě'. Pamatujte, že většinu technik již máte a neutrácejte
za ně znovu v obchodech. Pokud získáte zbraňový styl, ke kterému již
máte lepší, nepřijdete o něj. Nenechte se 'ukolébat' tím, že máte
vycvičenou postavu; i přes tento fakt je obtížnost Nefritový mistr
opravdu obtížná!
Po dokončení hry doporučuji promazat uložení nebo zabalit obsah složky save
ve složce hry, protože uložení mohou dosahovat až několika stovek MB (poměr
komprese může dosáhnout až 10% u RAR nebo 7zip; u NTFS komprese asi 50%).
|