Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Ascendancy - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Ascendancy
PROLOG
Představ si vesmír všechno,
co byl nebo bude jako něco, co má svoje vědomí, představ si, že se vesmír
rozhodne hrát hru. Život, rozprášený prach, dostalo šanci. Vesmír neožívá,
jediným pravidlem je přizpůsobit se, nebo zemřít. Z pohledu vesmíru je čas
věčný, jako prostor. Vesmír není omezeným pozorovatelem jednoho momentu,
každá akce má přímý vztah k dalšímu řetězu událostí. Vesmír je tak
pozorovatelem života, jeho pestrosti, krásy, od začátku až do konce. Život,
na druhé straně, sleduje sebe a události uvězněné v čase. Kdyby mohl život
pochopit vesmírný pohled na čas, mohl by závidět šíři pohledu. Možná
by vesmír zase záviděl to životní vzrušení. Žádný z nich si však s tím
druhým nemůže vyměnit místo, a všichni se musejí smířit se svou rolí.
Mezi jádrem galaxie a jeho nejosamělejšími hvězdami na samém okraji typické
spirálovité galaxie je skoro 300 miliard hvězd. Vlny zahuštění uspořádaly
hvězdy do paprsčitých struktur, galaktických ramen kosmická dopravní zácpa.
V těch oceánech světla putují pasažéři neporovnatelné velikosti:
planety, obíhající hvězdy. 20 miliard těchto planet může podporovat život.
Kolik z nich tak činí? A na kolika z nich je rozumný život? Kolik je zde
druhů, hledících do budoucnosti, hotových opustit svůj oceán a zkoumat
vesmírný oceán bez hranic? Jak se tyhle civilizace potkají? Existují zákony
vesmíru, a život se je musí naučit respektovat. Život je nucen učit se
rozumět. Každé další pochopení, i když je jen atomem v oceánu znalostí,
může vést k lepší existenci, větší šanci přežít. Každá sebeuvědomující
se bytost má své cesty učení, vlastní schopnost sledovat vesmírné stopy
jakkoli nalezené. Vesmír se o osud života nestará. Pro něj je důležité
jen napodobení. A život si nemůže dovolit cítit se slabý. Je čeho se obávat.
Konečně jsou tví lidé připraveni na cestu ke hvězdám. Cesta byla těžká:
tolik tvrdé práce a bolestivých obětí. Teď ale stojíš na hranicích
obrovské říše, zralý na její objevení, nebo pokoření. Tví lidé v tobě
hledají průvodce. Jak by se jinak dostali dopředu, kde by jinak hledali? Jsou
zde někde další rozumné bytosti jako vy? Objeví nové přátele nebo bojovné
nepřátele? S určitým štěstím a dobrým odhadem to brzy poznáš. Tví vědci
jsou zvláště rozrušení. Se zdroji a informacemi, které galaxie slibuje, se
těší na fascinující objevy, které dovolí tvým inženýrům zkonstruovat
zázračné přístroje vysoké technologie. Doufají, ze tyhle přístroje
dovolí tvým lidem proniknout celou galaxií. Budoucnost máš rozprostřenu před
sebou. Budou lidé úspěšní? Budeš uctíván jako prozíravý velitel? Nebo
dokonce jako císař? Tyto otázky budou zodpovězeny v příběhu
HOT KEYS
ALT+S |
|
Save |
ALT+L |
|
Load |
ALT+X |
|
Konec, odchod do DOS |
ALT+M |
|
Hudba on/off |
ALT+N |
|
Zvuky on/off |
ESC |
|
Odchod z aktuální obrazovky |
M |
|
Automatický management (displej výzkum, planety) |
S |
|
Čtverce planet on/off (displej planety) |
+/ |
|
Regulace rychlosti rotace |
PgUp/PgDn |
|
Pohyb
ve struktuře výzkumu nahoru/dolů |
Odchod z okna (EXIT)
Kursor myši posuň do rohu
obrazovky, objeví se tlačítko EXIT. Kliknutím na něj se vrátíš do předchozí
obrazovky. Stejně ESC.
PRAVIDLA ASCENDANCY VESMÍRU
OBECNĚ
Abys měl úspěch, musíš své
lidi dostat k jiným světům. Musíš kolonizovat planety, ovládat celé
soustavy, a vytrvat. Pokud se příliš rychle rozšiřuješ, bude tvá říše
příliš křehká a zranitelná; pokud pokračuješ pomalu, nebudeš mít
dostatečné prostředky, aby jsi poznal a rozvinul nové technologie, potřebné
ke galaktické soutěži, a nebudeš schopen vybudovat dostatečnou flotilu vesmírných
lodí. Úspěch bude záležet na tvé schopnosti najít náležitou rovnováhu
mezi následujícími podmínkami tvého vesmíru.
PLANETÁRNÍ MANAGEMENT
(průmysl, výzkum, prosperita,
obyvatelstvo)
Průmysl
Abys mohl stavět planetární
stavby, stanice na oběžné dráze, lodě, výzbroj, atd., potřebují tvé
planety průmyslovou kapacitu. Průmyslový pokrok se zvyšuje stavbou továren
a podobných zařízení na tvé planetě. Tahle úroveň je měřena na každé
planetě. Čím více průmyslu planeta má, tím rychleji může planeta dokončit
své projekty.
Výzkum
Na počátku hry nevíš skoro
nic o výzkumu vesmíru, a můžeš stavět jen chatrné lodě s minimálními
schopnosti. Je nutné objevit nové technologie, které ti budou pomáhat v
planetárním managementu a mezihvězdné soutěži.
Tví vědci potřebují zařízení,
ve kterých budou zkoumat nové nápady. Tahle zařízení, jako laboratoře,
musí být vybudována na planetách, aby se zvýšilo množství nápadů a
rozvíjených technologií. Výzkum nezačne, dokud nepostavíš aspoň jednu
laboratoř. Výsledky výzkumu se sčítají, každá planeta přidává svůj
podíl do zásoby vědomostí všech systémů.
Prosperita a obyvatelstvo
Všechno, co buduješ, potřebuje
snahu jednotlivců tvého druhu, lidstva. Pro práci na projektech je k
dispozici jen určitý počet lidí. Abys dosáhl potřebného počtu obyvatel a
lidstvo rostlo potřebným tempem, musíš si být jistý, že každá z tvých
planet dodržuje určitou úroveň prosperity. Lidé potřebují jídlo a
zdravou atmosféru, aby byli produktivní. Planetární stavby, jako AGRIPLOT,
pomáhají tyto potřeby pokrývat. Prosperita každé planety je závislá na
jejích stavbách, a ne na stavu okolních planet.
Zkoumání
Jakmile jsi postavil první
budovu, určenou k výzkumu, budeš muset říci svým vědcům, co mají
studovat. Znalosti se stále posunují dopředu: každý objev vede k novým vynálezům,
poskytuje stopy k dalším objevům, a vědci se budou řídit tvým přáním,
když se budou prodírat stromem poznání.
Postavení lodí a kolonizace jiných světů
Prvním základním kamenem,
kterého musíš v ASCENDANCY dosáhnout, je postavení lodi, která je schopna
kolonizovat planety v jiných hvězdných systémech. Musíš objevit nové
technologie, abys postavil první loděnici a svou první loď.
Speciální schopnosti
Každá rasa v ASCENDANCY představuje
jedinečnou schopnost překonat některý vesmírný zákon. Tahle schopnost
ovlivní krátkodobé i dlouhodobé strategie rozvoje.
Výzkum galaxie
ASCENDANCY vyžaduje bdělost.
Nestačí kolonizovat několik planet, postavit jejich obranu, a pokusit se vydržet
s nimi co nejdéle. Není třeba ovládnout celou galaxii pro sebe, musíš
vytrvat ve stavění lodí a pokračovat v cestě mezi hvězdami. Jsou tam také
jiní, a přílišná izolace vede k vyčerpání.
Setkání s jinými rasami
Jsou hodně rozdílné od lidí,
až na jeden důležitý rys: musejí se také expandovat ze svého domova dál.
Setkání je nevyhnutelné.
Diplomacie
Jakmile se setkáš s cizí
rasou, je moudré využít výhod a zakrýt slabosti. Dobrá smlouva znamená
prospěch pro obě strany: i ti nejbojácnější uznají tenhle fakt.
Bitva
Pokud slova selžou a mírové
soužití je nemožné, je čas na válku. Nezáleží na tvých mírových (či
nenávistných) úmyslech, vždycky existují rasy, které nevědí, kdy je
dost. Mnoho tvých lodí bude potřebovat vybavit spíše pro válku, než pro
kolonizaci.
Invaze
Pokud se rozhodneš, že
imperialistický náhled na věc je nebo není pro tebe, někdy bude nutné
napadnout planety, držené jinou rasou. Stane se to, když budeš chtít znovuzískat
své ukradené planety, nebo když se rozhodneš, že je takticky nezbytné ovládnout
kolonii, která je v držení těch druhých. Stejně jako některé lodě jsou
vybavené pro válku, a jiné pro kolonizaci, musejí být některé lodě určeny
pro útok a převzetí okupovaných planet.
Vítězství
Rasa, kterou si vyberete ke hře,
a ostatní rasy, které obydlují galaxii, dost ovlivní tvoji strategii, vedoucí
k vítězství. Každá rasa má jedinečnou osobnost, a jak bylo již zmíněno,
určité speciální schopnosti. Tahle kombinace dělá každou hru jedinečnou,
nové strategie budou často užitečné, nebo alespoň zajímavé pro vyzkoušení.
Co je vítězství?
Odpověď záleží na otázce.
Zajisti, aby tvá rasa nevymřela. Průběh ASCENDANCY začíná v tvém domovském
světě. Podmínky pro vítězství jsou několikeré, a jako neobjevené světy
na noční obloze, musíš je objevit sám...
Obrazovka NEW GAME (Začátek hry)
Obsahuje možnosti pro
konfiguraci nové hry. Zvolíš si tvou rasu, velikost galaxie, počet dalších
ras, a barvu, kterou ponesou tvoje vlastní informace.
Tvoje rasa (Species)
Máš na výběr mezi 21 rasami,
každá se svou osobitostí a zvláštními speciálními schopnostmi. Zvolíš
si svoji rasu a začneš.
- Barva
informací (Player Color) Informace vztahující se ke každé rase mají
jinou barvu.
- Hustota
hvězd (Star density) Ovlivní celkový počet hvězd ve hře. Čím nižší
je hustota hvězd, tím kratší hra je.
- Počet
ras (Number of species) Zvolíš počet ras, které se objeví ve hře.
Zahrnuje i tvoji rasu. Počet je mezi třemi a sedmi. Čím méně je ras, tím
kratší je hra, ale nemusí to být vždy pravda.
- Galaktická
atmosféra - Nakonec můžeš zvolit atmosféru galaxie. Máš tři
volby mírumilovná, normální a nepřátelská. Odráží to agresivitu
jednotlivých ras. Na druhé straně každá rasa bude mít rozdílný přístup,
vztah k celkové atmosféře ve hře.
Informační obrazovka o rasách
(Player Species) - Přečteš si popis tvých povinností a krátkou historii
rasy. Jakmile si přečteš informace, klikni kamkoli na obrazovce, nebo použij
EXIT pro odchod z obrazovky.
OBRAZOVKA GALAXIE
Odtud vycházejí cesty k dalším
obrazovkám. Většinu obrazovky zabírá hvězdná mapa. Na pravé straně je
zobrazen počet dní, které uběhly, a další informace a tlačítka.
Hvězdná mapa (Star map)
Informace jsou užitečné pro
volbu vhodné strategie. Zahrnuje to informace o tvém hvězdném systému, umístění
systémů druhých ras, které znáš, a o drahách, které je spojují. Na počátku
hry je jen tvůj hvězdný systém, ale jak pokračuješ, mapa roste a souhlasí
s tvými pokroky.
- klikneš
na objevenou hvězdu, abys uviděl planety, lodě a cesty
- hvězdy
označené čtyřbarevnými body jsou ty, které byly objeveny, ale nejsou
kolonizovány
- hvězdné
soustavy obsahující kolonie jsou obkrouženy ba revným kruhem, který
souhlasí barvou s příslušnou rasou, a pod touto hvězdou je vlaječka
odpovídající rasy
- jsou-li v
soustavě lodě, napravo od hvězdy je barevný tro júhelníček barvy příslušné
rasy
bílým kruhem je obkroužen nejpozději prohlížený systém
Rotace, zoom, center
Vpravo dole jsou ovládací tlačítka,
ovládající galaktický displej. Horní řada čtyř tlačítek ovládá:
- rotaci
vlevo/vpravo
- rotaci
nahoru/dolů
- zoom in/out
(zvětšení, zmenšení)
- centraci
Kliknutí pravým tlačítkem znamená, že funkce poběží
stále až do dalšího kliknutí. Rychlost rotace se reguloje klávesami +/-.
Informační filtry (Star lanes,
hvězdné cesty)
Abys mohl získat co nejžádanější
informace, můžeš použít filtry. Tyto filtry se ovládají druhou řadou čtyř
ikonek vpravo dole.
- zobrazení
hvězdných drah on/off
- zabarví
dráhy, které spadají do tvé říše, tvoje barva se vztahuje na
teritoria, která jsi objevil a nejsou nepřáteli ohrožena
- zobrazení
lodí on/off
- zobrazení
kolonií on/off
Pokrok času a uběhlý čas
- Levé
obsahuje jednu šipku, a znamená pravidelný postup času.
- Pravé s
dvojitou šipkou znamená, že kliknutím začne čas ubíhat rychle. Nad Tím
je počet dní které již uběhly.
Speciální schopnosti (Special ability)
Kliknutím na tlačítko dostaneš
informaci o speciálních schopnostech své rasy, a kdy a jak je využít. Podle
rasy jsou některé vlastnosti stále využívané, a některé naopak jen dle
tvého přání.
Tlačítka pro další obrazovky - Ostatní tlačítka tě přivedou do dalších
obrazovek, které jsou popsány dále.
- Planets
planetární obrazovka
- Ships
lodní obrazovka informuje o lodi buď levým tlačítkem na hvězdné mapě,
nebo pravým tlačítkem v seznamu na obrazovce
- Researchvýzkum
Planetární obrazovka
Zde ovládáš kolonie a buduješ
své prostředky.
- Povrch
planety je rozdělen na čtverce, kde může být něco postaveno. Čtverce
sousedící s již existujícími stavbami jsou větší, a ukazují tak místo
pro nové stavby.
- Planeta
poskytuje 10 míst na oběžné dráze, kde mohou být umístěny stavby,
jako loděnice, lodě, orbitální obrana. Tyto čtverce jsou úplně nalevo
od planety, a jsou vidi telné, když nad nimi přejedeš kursorem myši.
- Budovy
na planetě poskytují tři základní funkce: výzkum, průmysl,
prosperita. Součet těchto funkcí dohromady určuje zisk z planety.
- Současný
zisk v každé ze tří oblastí vlevo nahoře na třech panelech. Kliknutím
na panel se ti dostane podrobností.
- Obyvatelstvo
je reprezentováno čtvrtým panelem zleva. Červené jsou postavičky, které
jsou zapojeny do budování a provozu budov. Žluté jsou pracovní síly,
zelené kroužky znamenají místo pro rostoucí obyvatelstvo.
- Panel úplně
napravo zobrazuje právě běžící projekt, nebo to, že právě žádný
projekt neběží. Kliknutím sem dostaneš seznam staveb, které lze
postavit.
- Vybráním
ze seznamu možných staveb vybereš jednu, a pak klikni na čtverec, kde se
má stavba umístit.
- Také můžeš
kliknout přímo na prázdný čtverec, a ze sezna mu, který se objeví,
zvolit vybranou budovu.
- Stejně
tak klikni na volné místo na oběžné dráze, a dosta neš seznam všeho,
co se zde dá postavit.
- Červené
čtverce zvyšují produkci průmyslových zařízení, modré zvyšují účinnost
výzkumných budov, a zelené znamena jí zvýšení užitku z budov s
prosperitou.
- Kolonie
se mohou starat sami o sebe, stačí stisknout klá vesu M. Jestli je tento
režim zapojen, zjistíš tak, že klikneš na okénko obyvatelstva, nebo si
prohlédneš seznam planet.
Výzkumná obrazovka (The Research Display)
Zde budeš volit cíle svého výzkumu.
Během času se budeš pohybovat "stromem" výzkumu.
- Po stavbě
první laboratoře může tvá rasa začít s výzkumem nových technologií.
- Větší
část obrazovky je věnována stromové struktuře výzku mu. Zde jsou
jednotlivé cíle výzkumu, a jejich vzájemné souvislosti.
- Napravo
jsou témata výzkumu, a také nové technologie, kte ré z výzkumu
vzejdou. Kliknutím získáš další informace.
- Dole jsou
tlačítka na posun v hlavní obrazovce, a tedy po hyb po stromu výzkumu.
- Pokaždé,
když něco vynalezneš, potřebuješ dostat se do výzkumné obrazovky a
vybrat další předmět výzkumu. Stisknutím M ve výzkumné obrazovce
necháváš své vědce, aby si vybrali sami.
Stavba lodí a objevování
- Stavbu
lodí umožňují loděnice (shipyard) na oběžné dráze (orbitě).
Jakmile můžeš loděnici postavit, musíš dokončit výzkum, směřující
ke stavbě použitelné lodi.
- Rasa je
schopna vybudovat jednu loď pro každý hvězdný systém, který pak ovládá.
Domovské systémy jsou speciali ta, protože dovolují dvě lodě. Pokud
nemůžeš postavit loď, i když máš dostatek prostředků, patrně to
znamená, že neovládáš dostatek hvězdných soustav.
- Loď se
staví na oběžné dráze. Vystavět loď chce kliknout na orbitální čtverec
na planetární obrazovce. Zvol loď ja ko svůj další projekt. Dostaneš
se tak na vývojovou obra zovku (ship design screen), kde si zvolíš
konfiguraci pro svou první loď, která má objevovat jiné světy.
- Když si
to rozmyslíš s podobou své lodi, můžeš ji odvolat kliknutím na loď a
zvolením položky ABANDON (Zrušit).
Ship design screen (obrazovka konstrukce lodě)
Takto si můžeš vybrat
velikost lodi, i komponenty lodi.
- Odolnost
trupu a jeho nosnost vzrůstá s velikostí, ale to dělá i cena. Jakmile
zvolíš velikost trupu, můžeš přidávat komponenty. Ty jsou rozděleny
do kategorií: generátory, motory (engines), zbraně (weapons), štíty (shields),
spe ciální (specials).
- Nad
seznamem komponent v pravém sloupci je skupina ikon, které odpovídají
jednotlivým kategoriím. Klikneš na někte rou kategorii, a objeví se
seznam komponent této katego rie. Ze seznamu si vybereš kliknutím na
ikonku, a pak kliknutím na příslušný lodní čtverec komponentu umísti.
- Pokud
si nejsi jistý, na co je ta která komponenta, klikni na ní tlačítkem myši
- Když
klikneš na již zabudovanou součást pravým tlačítkem myši, zase ji
odejmeš z trupu.
- Všimni
si, že když na loď přidáš nějakou komponentu, zvýší se počet dní,
které bude výstavba trvat, na indikátoru. Také vzroste cena lodi, a
stavba trvá déle.
- Pod
indikátorem ceny je oblast, graficky znázorňující sílu lodi v
jednotlivých kategoriích.
Generátory, motory (engines), dopravní cesty (lane
drives)
- Každá
loď potřebuje nějaký generátor, protože dodávají energii ostatním
zařízením. Generátory navíc dodávají energii navíc, takže loď má
sílu na více činnosti během dne.
- Motor určuje,
jak daleko loď doletí v hvězdném systému. Vícečetné motory dovolí
doletět dál. Bez motorů se loď ani nehne.
- STAR
LINE DRIVE je speciální komponenta, velmi důležitá. Musíš ji přidat
k lodi, abys mohl cestovat mezi hvězdami po mezihvězdných drahách (STAR
LINES).
Ostatní speciály
- COLONISER
je speciální komponenta, která je potřeba k to mu, aby loď kolonizovala
neobydlené světy.
- Pokaždé,
když je svět kolonizován, se COLONISER spotřebu je.
System displej
Přehled hvězdné soustavy, s
planetami, loďmi, zakončení mezihvězdných drah. Když velíš lodím k cestě,
nebo v boji, budeš jim dávat rozkazy právě z této obrazovky.
Informační panely
V pravém horním rohu obrazovky
je informační panel, který obsahuje název a typ hvězdného systému.
- Když je
hvězdná soustava ovládána určitou rasou, na panelu se objeví i její
speciálně zbarvená vlaječka.
- V pravém
dolním rohu jsou ovládací tlačítka na rotaci vle vo/vpravo, rotaci
nahoru/dolů, zoom a centraci. Chovají se stejně, jako na galaktické
obrazovce.
- Kliknutím
pravým tlačítkem myši na předmět na hvězdné obrazovce se na něj
zacentruje výhled. Centrování a zoom je častá činnost, používaná při
válkách.
Soustava samotná
- Obrazovka
ukazuje objekty, které jsou spojnicí uchyceny do základní mřížky, a
tak je patrná pozice objektu. Tyhle li nie jsou žluté NAD MŘÍŽKOU, a
červené POD MŘÍŽKOU.
- Mřížka
a kolmice se mohou zapínat/vypínat tlačítky v levém dolním rohu.
- Objekty
mohou být vybrány prostým kliknutím na ně. Kolem se objeví bílý čtverec.
- Planety,
které mají na oběžné dráze (orbitě) lodě nebo obranné zařízení,
se brání proti invazi, Jsou ukázány s barevným kroužkem kolem sebe.
Cizí lodě pak nemohou na oběžnou dráhu kolem takto značených planet.
Více ras v jedné soustavě
- Pokud je
v jednom systému více ras, přejde se na systém kroků. Každý krok
dovolí pohyb, nebo použití lodě či pla nety. Každá rasa, kromě té
tvojí, se automaticky pohne, jakmile na ní přijde řada.
- Pokud se
na obrazovce nic nehýbe, jsi na tahu ty. Když vejdeš do displeje, jsi vždy
na tahu ty.
- Někdy
se stane, že jsi na tahu, ale rád by ses ho vzdal. V tom případě klikni
na PASS tlačítko (vpravo nahoře, levé v řadě tří tlačítek, hodinky
s šipkou). REPEAT MOVE zname ná opakovat tah (prostřední tlačítko).
Když uvidíš, že se nepřátelské lodě nepohybují, znamená to buď že
nemají energii, nebo se vzdaly tahu.
- Stane se
vzácně, že se chceš zbavit lodě nebo planety. V tom případě zmáčkni
ABANDON tlačítko vpravo dole. Loď opustíš a tak ji zničíš, v opuštěné
kolonii se zboří všechny stavby, a zůstanou jen lodě a objekty na oběžné
dráze.
Použití lodí a planet v soustavě
Bitva a pohyby
Lodě a planety typy objektů,
které mohou být užity v hvězdné soustavě mohou být zvoleny buď kliknutím
na obrazovce soustavy, nebo ze seznamu na pravé straně. Dvě tlačítka těsně
nad seznamem určují, který objekt je obsažen v seznamu (tyhle tlačítka se
objeví na system display a ukazují loď, která již byla vybrána). První
tlačítko zobrazí lodě a planety, které patří tobě. Druhé tlačítko
zobrazí všechny ostatní objekty.
- Jednu
ze svých lodí v soustavě zvolíš kliknutím na ni, ne bo na její ikonku
v seznamu napravo. Loď se octne v pravém horním rohu obrazovky, a namísto
seznamu se objeví přehled komponent, které loď obsahuje. Nad seznamem
jsou čtyři tlačítka, která upřesní, která ze čtyř kategorií
komponent má být zobrazena. Tlačítka zleva doprava jsou: zbraně (weapons),
shields (štíty), speciální, a pasivní kompo nenty.
- Zvolené
lodi můžeš dát rozkaz k pohybu kliknutím na cíl na mřížce soustavy.
- Toto
kliknutí zakotví na mřížku kolmici, a ta může být ještě pohybem myši
usazena přesněji. Další kliknutí ji pevně zakotví. Kliknutí pravým
tlačítkem zase kolmici uvolníš, a můžeš s ní pohnout.
- Pokud
pohneš lodí směrem k planetě nebo hvězdné dráze, mů žeš zadat
instrukce pro loď, aniž bys použil mřížku. Jednoduše zvolíš planetu
nebo hvězdnou dráhu jako cíl.
- Jakmile
tvá loď dosáhne planety, sestoupí na oběžnou drá hu, a můžeš se k
ní dostat na planetárním displeji.
- Když
loď dorazí na mezihvězdnou dráhu, vstoupí na ni, a pak už ji nemůžeš
nijak ovládat, dokud se nevynoří v cílo vé hvězdné soustavě.
- Jakmile
jednou zadáš lodi kurs na planetu nebo me zihvězdnou dráhu, dostane se
pak k cíli bez dalšího ovlivnění, pokud jí nezadáš jiné rozkazy.
- Umístíš
kursor nad tvou loď, a dozvíš se, jestli je právě v pohybu k planetě
nebo mezihvězdné dráze.
- Pokud
nemá loď dost silné motory, aby se dostala k cíli jedním pohybem, je výhodné
místo opakování instrukcí k přesunu kliknout na opakovací tlačítko (REPEAT
MOVE), které je prostřední ze tří modrých tlačítek vpravo nahoře.
- Také můžeš
použít AUTO tlačítko, které je napravo od RE PEAT MOVE, a tím si ušetříš
v budoucnu další klikání.
- Když
odstartuješ nějakou akci (jako je pohyb lodi nebo výstřel projektilu), můžeš
okamžitě dotáhnout pohyb do konce kliknutím pravým tlačítkem myši,
nebo stisknutím SPACE, použití SPACE spolu s REPEAT MOVE nebo AUTO je zvláště
efektivní pro přelet tvé lodi napříč soustavou.
Zbraně (Weapons)
Jsou používány k poškození
jiných lodí a stanic na oběžné dráze.
- Síla
palubních zbraní je indikována vodorovnou řadou oranžových ikonek na
displeji zvolené lodi.
- Zbraň
užijeme tak, že na ni klikneme, a posuneme kursor myši nad zamýšlený
objekt. Bílá linie ukazuje, že cíl je v dosahu. Výstřel stačí
kliknout na cílový objekt.
Štít (Shield)
Jsou určeny k ochraně lodí od
poškození zbraněmi.
- Síla
lodního štítu je určena typem a počtem štítů na palu bě, je ukázána
vodorovnou řadou modrých kulatých ikon na SELECTED SHIP DISPLAY). Svislé
sloupce stejných ikonek ukazují současnou neporušenost trupu.
- Štíty
se dají vypínat on/off, a chrání jen ty zapojené. Abys štít zapnul,
najdi kategorii štítu, a klikni na ten, který chceš aktivovat. Ikonka je
pak obtažená čtvercem, když je štít aktivní.
Speciální a pasivní komponenty
Lodní součásti, které nepatří
k normální třídě zařízení, ale místo toho mají unikátní vlastnosti,
jsou nazývány SPECIALS. mnoho z nich vyžaduje volbu cíle, jiné se aktivují
jen kliknutím, a další jsou pasivní. Když chceš zjistit, co speciál dělá,
klikni na něj (jde to u system display, a ship design screen.)
- Pasivní
součásti jsou ty, které se použijí na lodi automa ticky, a dovolí tvé
lodi plnit určité funkce.
- Pasivní
komponenty jsou: všechny motory, skennery, generá tory, a také některé
speciály.
- Motory
jsou na lodi použity kdykoli, kdy pověříš loď pohy bem. Délka cesty,
kterou loď na jeden tah urazí, je určena právě motory.
- Síla
motorů je lodě je ukázána vodorovnou řadou zelených ikonek na SELECTED
SHIP DISPLAY.
- Generátory
jsou možná nejdůležitější součástí lodě, proto že zásobují loď
energií, a tu potřebují další součásti lo di.
- Výkon
generátoru je ukázán pátou vodorovnou řadou ikonek na SELECTED SHIP
DISPLAY. Svislý sloupec stejných ikonek ukazuje procento výkonu, který
pro ten den zůstává.
- Loď
bez energie nemůže být použita až do dalšího dne.
Planety na SYSTEM DISPLAY
- Planety
lze také užít na SYSTEM DISPLAY, za předpokladu, že planeta má vystavěná
nějaké zařízení (většinou stavby na oběžné dráze), určená proti
lodím.
- Stavby
se používají stejně jako komponenty lodě. Klikneš na planetu, na
stavbu, určíš cíl.
Ostatní rasy v Galaxii
Species Screen (Rasy)
Rasa, se kterou se setkáš, může
být kontaktována pro diplomatické styky, nebo výměnu vědomostí. Na
obrazovce jsou informace o rase, a dovolí kontakt s ní.
- Každé
tlačítko ukazuje současný stav diplomacie s rasou barevnými ikonkami,
které znamenají válku, nebo spoje nectví. Praporek bez ikonek ukazuje mírové
soužití.
- Postoj
určité rasy k tobě je ovlivněn jejich osobností, tvými akcemi proti
nim, a celkovým stavem hry.
Diplomatická obrazovka (Diplomacy Screen)
Dovolí ti konverzovat s cizími
rasami.
- Když
si s cizí rasou úspěšně vyměňuješ znalosti, malý ga laktický
displej je obohacen o informace o nové hvězdě a hvězdné dráze. Budeš
bohatší o nový výzkum, výměnou za tvůj, a námět se objeví v červeném
kroužku v RESEARCH DISPLAY (Výzkum).
- Malý
galaktický displej můžeš použít na dotazy po spo jencích, aby ti
pomohli a poslali nějaké lodi do určitého hvězdného systému.
- Když
klikneš na hvězdy na displeji, zaznamenáš, že se jmé no hvězdného
systému objeví v diplomatické části.
- Oblast
obrazovky nalevo od diplomatických voleb je použita k ukázání ras, které
znáš ty i rasa, se kterou se právě bavíš.
- Z těchto
dalších ras může být zvolena kliknutím na portrét dle přání jedna,
a na seznam jsou přidány její vlastnosti. Všimni si, že možnosti pro
diplomacii se mění podle zvole né rasy.
- Nejvíce
možností, týkající se třetí strany, jsou dostupné jen mezi spojenci,
rasy, které válčí, nemají žádné diplo matické možnosti, než nabídku
míru.
- Špionáž
je také dostupná u každé rasy, o které víš.
Špionážní obrazovka (Intelligence Screen)
Špionážní obrazovka ukazuje
sílu lodí, kolonií, výzkum pro každou rasu. Všimni si, že tyto ukazatele
jsou relativní, a tak jsou dobré jen pro srovnání, a nejsou to přesné číselné
hodnoty.
- Pro každého
vetřelce na seznamu můžeš vidět i ostatní ra sy, o kterých tihle vetřelci
vědí, a jaký diplomatický vztah vzájemně mají. Může to být užitečné
pro plánování diplomatických strategií, které mohou mít prospěch z
již probíhajících válek a spojenectví mezi ostatními rasami.
|