Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Original War - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Original War
Velmi poutavá hra, která nás zavede do válečného
konfliktu, odehrávající se před milióny lety. Hrát můžete za Američany
a Rusy, možnost hrát za Araby je určen pro multiplayer. Bohužel žádná
strana, kromě Aliance nemá mírumilovné ambice a většinou se snaží totálně
zničit toho druhého i za použití siberitové bomby.
Každá ze stran má určité výhody a nevýhody.
Tento návod popisuje pouze jeden z mnoha možností
jak dosáhnout cíle. Nejde hluboko do taktických popisů, každý jsme jiní a
máme různá taktika. Já jsem převážně volil taktiku s pěchotou,
neboť se snadno léčí a většina opevnění ve hře je tvořena dělem,
laserem a raketami, které jsou spíše proti vozidlům než pěchotě.
Charakteristika
bojujících stran
Američané
Jejich technologie je založená hlavně na solární
energii. Takže vozidla nepotřebuji palivo, ale postupně se doplňuje samo.
Vozidla jsou velmi rychlá, ale slabá. Mají velmi účinný způsob vyhledávání
beden.
Speciální jednotka: Sniper-proti pěchotě
naprosto smrtící, dokáže odstřelit řidiče ve vozidle aniž by poškodili
vozidlo.
Hrdina: poručík J. Macmillian
Rusové
Převahu zde má rozhodně nafta. Většina jejich vozidel
funguje na spalovací motor, takže neustále musíte doplňovat palivo, jejich
jednotky jsou pomalé, ale silné. Spolu s Araby mohou cvičit opice v boji.
Speciální jednotka: Raketometčík-silně pancéřovaný,
pomalý s velmi účinnou zbraní proti budovám a vozidlům.
Hrdina: mechanik Burlak
Arabové
Vozidla jsou tvořená z tříkolek, jsou velmi rychlá
a slabá. Mají možnost stavět vznášedlo, které může projíždět přes
vodu, což je velmi zrádné. Dalšími nechutnosti jsou pak sebevražedné
jednotky od opic až po vozidle, které se po vás vrhají a to nemluvě o minách
a výbušniny. Jejich pěchota má tu specialitu, že pokud je poškodíte až
jim zčervená panel zdraví, tak neupadnou do bezvědomí, ale stále bojují dál.
Speciální jednotka: Minometčík-účinný proti
budovám a vozidlům. Dostřelí dál než dohlédne, toho využívejte!
Vrcholem pro všechny strany je pak siberitový motor, který
zvyšuje rychlost vozidla a nemusí se doplňovat energie.
Aliance
Strana, která vznikla sloučením amerických a ruských
jednotek. Využívá technologie obojí národa.
Bitva začíná
Americká strana
1.mise-Tajemné poslání
Vlezte do EONu, po teleportu ihned utíkejte k lesu na
jihu, prozkoumejte tento lesík. Měli byste najít zde malý potůček a na
druhé straně je další voják. Vyslechněte si příkazy od Powella, který vám
řekne, že je zde ještě jeden voják. Vraťte se zpátky k místu odkud
jste začali a běžte na sever, cestou byste měli narazit na posledního vojáka
v oblasti. V rádiu se vám ozve jiný chlapík a říká vám abyste
šli na sever, jenže správná cesta je severovýchod, kde jsou pouze 2 stráže,
zabte je.
2.mise-Průzkum pokradmu
Nyní jste 3, stále na sever až narazíte na jednoho vojáka
a 2 dělníky, kousek dál by měl být vědec. Opatrně se musíte dostat na
jih, kde by měla být voda, přebroďte a uvidíte souboj 2 Rusy vs jeden
americký voják, zabte nepřátele a vyléčte zraněného vojáka. Od tohoto místa
se dejte na severovýchod, cestou zničte bunkr, pak co nejrychleji zabte 2 Rusy
předtím než nastoupí do tanku, pokud jste je včas zabili, pak nasedněte na
tank, dělníky nechte obsadit sklad. Se dvěma tanky zničte severní základnu
a přesuňte sem bedny. Během přenášení beden se k vám teleportuje
jiný Rus, vemte ho k severní základně a hlídejte ho ať neuteče. Až
přenesete všechny bedny, pak dojde k finální boj s Rusy, po jejich
vybití jste splnili misi.
3.mise-Průlom
Vyberte si 5 nejlepších vojáku, pak nasedněte do náklaďáku
a jeďte na západ, tam by měla být báze. Postavte laboratoř, dílnu, obranné
posty a sbírejte bedny. Postavte 2
vozidla na sluneční pohon a počkejte na příkaz, během hraní se k vám
přidá průzkumník Forsyth, kterého nechte jít na průzkum. Až dostanete
zprávu, že všichni Rusové opustili základnu, pak se dostaňte přes jejich
bázi na sever, pokud možno všichni.
4.mise-Křest ohněm
Postavte elektrárnu a naftový vrt. Ruské tanky útočí
z jihozápadu a sem tam se objeví pouze pěchota v jihovýchodu, takže
tam také umístěte trochu obrany. Upgradujte si dílnu na továrnu ať můžete
vyrábět pořádné vozy. Během hraní se k vám přidá další skupinka
vojáku, bohužel jsou pěkně hluboko na nepřátelském uzemí, nechte je
tam. Až budete mít dostatek vozidel, pak na ně zaútočte ať co nejrychleji
osvobodíte své obklíčené vojáky.
5.mise-Duše opočlověka
Mírně odpočinková mise. Postavte vše potřebné a začněte
výzkum ohledně komunikaci s opicemi. Během hraní se k vám opět přidá
další vědec v oblasti radiotechniky. Čímž dostanete vedlejší úkol.
Avšak vašim hlavním úkolem je ochočit opičáka a vycvičit ho na dělníka.
Průběžně vás budou napadávat žoldáky, kteří kladou bomby přímo do vašich
budov, takže je nenechte jít k budovám.
6.mise-Pozdrav z budoucnosti
Vašim úkolem je nashromáždit bedny a vyvinout
technologii na detekci materiálů, což vám umožní okamžitě zjistit pozice
teleportovaných beden. Hned odkud začínáte si postavte základnu. Poblíž
potoka si postavte bunkr až vyvinete technologii, tak okamžitě začněte s těžbou,
největší koncentrace beden je však na jihu od potoka. Tam pošlete 5 vojáků
a 2 vědce, toto seskupení se mi velmi osvědčilo proti všem vozidlům i vojákům.
O chvílí hraní se k vám teleportuje vaše dívka Joan a řekne vám
informaci ohledně Arabu a EONu.
Můžete klidně zaútočit na ruskou bázi, nebo čekat až
dotěžíte bedny. Pár opičáku na ochočení jsou na jihozápadě a jeden
nebo 2 kusy jsou na západ od místa startu.
7.mise-Čas odplaty
Vyberte si to nejlepší co máte, pak vyrazíme do bitvy.
Na jihozápadě na vás čeká průzkumník Forsyth, který tam zrovna učí
dinosaura tancovat. Řekne vám, že základna má minimální personál, ale věže
jsou ovládána počítačem. Máte na výběr buď jet přímo na ně, což
nedoporučuji nebo s celou skupinkou se přesuňte na jihozápad, zde by mělo
být řada věži, postavená za sebou, jednu za druhou zničte. Na dělové věže
používejte vojáky a kulometné používejte vozidla. Takto postupně odoláte
všechny a dostanete se dovnitř zadní cestou. Zničte to tady a pokud chcete
metal za zničení báze, pak ničte nejdříve elektrárny, pak věže budou
bezmocné. Až to tady skoncujete, pak se shromážděte všichni na označeném
místě.
8.mise-Takoví normální hrdinové
Gama je v desolátním stavu, opravte co se dá, na západě
je pár opičáků a čekejte na příjezd Macmilliana. Mise je totožná se 4.
misi. Takže zde je zbytečné popisovat. Rusové jsou opět na jihu.
9.mise-Siberit
Velení se ujímá po generálově smrti neschopný Powell.
Na severu si postavte bázi s laboratoři. Ochočte
opičáky, pak se přesuňte k dobyté ruské základně až budete mít
technologii detekce siberitu, pak začněte s těžbou, další důl by měl
být uprostřed mapy, tam si také postavte bázi, postupně přesuňte siberit
k severní bázi. Setkáte se zde se žoldáky, kteří jsou ochotní vyměnit
trochu benzínu za minometné hnízdo a informaci ohledně nové ruské
technologie, odsouhlaste návrh. Rusové útočí ze západu a jihu od dobyté základny.
Pozor nasazují zde tanky řízené počítačem, takže se nesnažte je
opravovat a také raketometčíky.
10.mise-Džin v lahvi
Powell se dohodl s Araby na společném projektu
siberit, asi je plně důvěřuje.
Postavte si bázi, poblíž by mělo být ropné a
siberitové ložisko, Rusové útočí ze západu od vaší báze. K vám
se dostane váš zraněný kámoš Cornell. Posila se vždy hodí.
Začněte co nejdříve s výzkumem, avšak až Arabové
vyzkoumají všechny siberitové technologie, změní svůj názor a stanou se
vašimi nepřáteli, takže je zabte.
11.mise-Arabský otazník
Powell uzná svoji chybu.
Dostanete další úkol tentokrát je zničit arabskou základnu.
Vyberte si nejlepší z nejlepších a vyrazíme na lov. Podle dohody se pár
arabských zrádců zabije obranu základny a vy jí celou obsadíte. Až ji
dobijete, pak si vyměňte obyčejné vojáky na minometčíky, ne všechny aspoň
pár si nechte obyčejné. Brzy vás napadne početná skupinka s výbušnými
opicemi, pozor na ně. Běžte s několika minometčíky, vědci a obyčejné
vojáky po malé cestičce, odkud přišli ty opice, minometčíci mají větší
dostřel než dohled, toho využívejte. Na severozápadě je základna, tu zničte
a seberte odtud artefakt. Pak by vás měl zkontaktovat arabský dezertér, který
je ochoten poskytnout velmi užitečnou informaci o pozici všech jednotek za
cenu jednoho náklaďáku. Přijměte je nabídku a dopravte vozidlo na určeném
místě. Po odhalení pozic se zaměřte na vozidla s anténami na střeše,
toto jsou řídící věže pro řízení ostatních vozidel, po jejich zničení
se tím usnadní cesta k jejich bázi.
Pozn.: Po této misi se vám objeví možnost hrát za
Alianci.
12.mise-Lov na lišku
Po shlédnutí animace máte na výběr ze tří možnosti.
Vyberte tu která se vám nejvíce líbí. Postavte zde bázi atd.… Až budete
silní, pak se vydejte druhou cestou, která je slabě bráněna, pak postupně
likvidujte odpor až se dostanete k nepřátelské bázi, kde si vyzkoušejte
jejich teleportační zařízení. Po dobytí této oblasti již můžete jít
hlavním brodem. Podél této cesty je malá odbočka, tam je další báze,
postavte si raketomet a zničte jim zpomalovací přístroji. Pak na ně s plnou
silou zaútočte!
13.mise-Nejstarší studená válka
Postavte bázi co nejjižněji, poblíž by mělo být 1.
siberitové ložisko. Druhé je kousek na severozápadě, ale to nechte být,
protože se zde neustále objevuji Arabové, kteří mohou zničit siberitovou
žílu, takže tu jedinou žílu dobře chraňte. Prozkoumejte siberitovou
raketu, cestou přes toto uzemí by měl projet Burlák, elitní voják Aliance,
zabte ho. Až vyvinete bombu, pak ji postavte v továrně a běžte to
vyzkoušet.
14.mise-Tváří tvář
Projíždíte k finální misi, v rádiu se vám
ohlásí Joan, která jediná přežije útok Rusů. Máte na výběr buď jet dál
a nechat ji na pospas vlkům (To se nedělá!) nebo slíbit pomoc (Ano, to se dělá!).
Držte se pokynů Joan a někde u cesty je malá odbočka, vystupte z vozu
a dál už musíte projít lesem pěšky až k základně. Opravte co se dá
a jako obranu stavte věže s těžkým dělem. V této misi máte,
jako vedlejší úkol postavit laserové vozy. Tyto vozy jsem postavil jen kvůli
metálům, jinak jsem je nijak nevyužíval, ale budoval jsem hlavně vozidla s těžkým
dělem nebo s obyčejným laserem.
Neútočte hlavní cestou, ale od místa odkud jste museli jít pěšky je opět
další odbočka na silnici, tam se vozidla protáhnou a odtud na ně zaútočte
ze zadu.
15.mise-Konečné zúčtování
Powell má na severu svoji bázi, dělá si tam co chce a
pokud mu polezete nahoru, tak vás degraduje, takže zůstaňte dole a stavte
obranu, proti fialovým Rusům, dokonce hry to tam musíte hlídat, stačí 4
vojáky a 2 vědce. Powell nařídí útok na žoldnéřskou bázi, kde bohužel
zemře, velení se ujmete vy. Zaútočte na Legii, po chvílí
se vzdají a přidají se k vaši armádě. Současně musíte
vyvinout siberitovou bombu, bohužel ji nemůžete použít proti Rusům, neboť
zrovna sedí na siberitové žíly, pokud ji použijete, tak dojde k řetězové
reakci a zničíte tak Zemi, ale jako odstrašující příklad je to velmi účinné,
pokud byste bombu neměli, tak ji Rusové proti vám použiji.
Jak tedy na Rusy: severní brod je chráněn zpomalovačem
(tudy ne), jižní má také zpomalovač, ale když se s pěchotou projdete
lesem, aniž byste se dotkli zpomalovacího pole, dostanete zprávu od Forsytha
ohledně ruské tajné zbrani, pokračujte na volné pláni, za chvílí přiběhnou
dělníci a začnou stavět Behemot. Zničte to! . Bohužel i tady je to chráněny,
takže pořád pokračujte, pak zničte jejich skladiště. Odtud nejdříve zničte
pomocí minometčíků kulometnou věž, pak zpomalovač, což se vám zpřístupni
do ruské bázi. Petera Rotha se nemusíte bát, sem tam unese pár vojáku. Ničte
hlavně sklady, pak jsou obranné věže bezmocné. Až zabijete všechny Rusy,
čeká na severu poslední souboj s šejkem Omarem. Po je zabití hra končí.
Ruská strana
1.mise-My jsme ti nejlepší
Opět vstupte do EONu. Po teleportu se ocitáte poblíž
jezera, běžte na sever, kde se setkáte s dalšími vojáky, běžte za
nimi a zabte Američana, od místa se 3 stromy se dejte na východ, kde je další
ztracený voják, s posilou se vydejte na sever, tam najdete americkou bázi,
zabte nejdříve vojáka v bunkru, pak opice a nakonec vědce, všechno spálit.
Ohlásí se vám velitel, že se máte dostat na označeném místě, cestou vás
upozorní další voják, který je se ukrývá poblíž jezera u vodopádu, s posledním
vojákem se dejte k označenému místu.
2.mise-Štvanice
Dostal jste několik jednotek, přesuňte se na západ, kde
se nalézá další báze. Postavte laboratoř, dílnu a sbírejte bedny.
Vyrobte první vozidlo, které přesuňte k první základně, dále
postavte pro každého člena vašeho týmu. Oddíl plk. Kurin se dostala do
pasti, takže tam jeďte je osvobodit. Po úspěšném osvobození zmapujte
severní část, pak zaútočte na americký post na sever od základny Berija,
to by nemělo být problém.
3.mise-Drtivý úder
Velení základny Berija se ujímáte Vy. Vycvičte si vědce,
kterého pošlete hledat ropu. Ropa se nalézá na západ od základny na místě,
kde není porost. Tam postavte další bázi a přesouvejte naftu do Berija.
Postavte potřebný počet vozidel pro vaše lidi a ještě tak dva navíc pro
plk. Kurin. Potom dostanete rozkaz přesunout se k označenému místu, tam
čekejte na příjezd posil. Největší problémem v této bázi je dělo,
které je na kopci, takže tam nechoďte, ale likvidujte hlavně skladiště, po
zničení je dělo nepoužitelný a není problém základnu zničit. Po zničení
americké se na Kirov dostanou Arabové, kteří vám ji trochu zmydli, takže
se vraťte ke Kirov.
4.mise-Smíření se smrti
Vyberte si 8 potřebných lidi a přesuňte se do středu
mapy, za chvílí k vám přijede náklaďák, který vám vyklopí náklad,
takže si postavte laboratoř, dílnu, zbrojovnu atd. Jeden z vašich lidi
navrhne, jak urychlit získání beden. Hned jak uvidíte přijíždět náklaďák
postavte se před nim, a klikněte přepadnout. Vozidlo vyklopí náklad, můžete
to však dělat jenom chvílí, neboť váš velitel bude zuřit. Opevněte
okolo báze a čekejte na útok. Po chvílí bojování se k vám dostane
voják, kterého musíte chránit, takže si připravte komando, kterého
vyzvedne. Odveďte ho do báze, pak dostanete povel k ústupu. Zničte bázi
a běžte na jihozápad.
5.mise-Divoká řeka
Vaše armáda je uvězněna, na jedné straně řeka,
jedinou cestou ven blokuji Arabové. Postavte zde bázi a ihned sbírejte bedny.
Postavte si laboratoř a zkoumejte opičí jazyk, na severu přes brod jsou 3
opičáky, budou se hodit. Bedny se nacházejí na cílovém místě, kde se
mohou dostat pouze vojáci ne vozidla. Až budete mít postavenou továrnu, pak
postavte pro vaše lidi vozidla s těžko pásovým podvozkem a na vrchol dávejte
rotační kulomet a dělo. S pořádným arzenálem se vydejte zničit
Araby a hlavně šejka Omara. Po rozdrcení arabské báze již není problém
dostat se s vozidly k cílovému místu. Před odjezdem doporučuji mít
s sebou nákladní vozidlo naložené naftou, dále byste měli mít 1 dělníka
a vědce.
6.mise-Krok za krokem
Pokud jste hráli za Američany, pak tato mise je jakýsi
pokračováním, tam kde skončil Macmillan.
Vozidla jsou bez paliva, pokud jste mě poslechli, pak
byste měli mít zásoby paliv v nákladním voze. Doplňte paliva pouze
pro vozidla s dělem (samozřejmě ne všechna, protože vám nevystačí),
dělníka obsaďte nebližší bázi a zbrojovnu, kde si přezbrojte několik
vojáků. Zaútočte na nepřátelský post. Po obsazení báze postavte
laboratoř, kde si vyzkoumejte detekci siberitu. Na severu od báze je několik
opic, budou se hodit. Pokud nechcete mít problémy s nepřítelem, tak své
vozy zataraste všechny vchody do báze, nepřítel nemůže projít a nechá vás
na pokoj. O chvílí by se měl ohlásit váš bratr, kterého vysvoboďte. Až
splníte své úkoly, pak se přesuňte se všemi jednotkami k východní
části mapy.
7.mise-Liščí nora
Vašim úkolem je zničit arabskou bázi. Váš bratr půjde
jako první, bohužel šlápne na minu, přesuňte se k bázi, kde ihned
postavte laboratoř a běžte vyléčit zraněného. Postavte ropný vrt atd..
Za chvílí se k vám teleportuje Arab, který si myslí, že členka vašeho
týmu, byla kdysi jeho velitelkou v jiné budoucnosti. Nechte ho jít k jeho
bázi, až ohlásí, že se chce s vámi setkat u stromu, tak dejte příkaz
k tomu aby šlohnul vozidlo. U laboratoře nezapomeňte modernizovat o zbraňovou
laboratoř. Opět dostanete posily v podobě maršála, který vám řekne
o technologii bazuka, pak mu dejte to nejlepší bojový vozidlo (musí být
ruského původu), které máte. Přezbrojte několik vojáku na raketometčíky
a dáme se do Arabu. Pozor nechoďte po cestě, je zaminován! Až zničíte
arabskou základnu, tak na vás zaútočí Heike Steyer, musíte jí chytit živou,
tzn. střílet do ni dokud nezčervená, pak ji vyléčit.
8.mise-Stavíme
Velmi snadná mise, pomocí buldozeru udělejte cestu, místo
pro vaši bázi by měla být poblíž místa s kameny, tam pak zřídíte
střelnici. Alaskit se nachází na východě od těchto kamenů. Sbírejte
bedny, v případě nedostatku recyklujte buldozery, až budete mít vše
vyzkoumáno, pak vás napadnou Američani, dorazte je. V této misi máte
na výběr, které vozidlo se stane vašim symbolem, vyberte si něco pořádného
a ať to má siberitový motor.
9.mise-Kapitola Epsilon
Opět známá americká
mise, kdy Američané spolu s Araby zkoumají využití alaskitu.
Pokud jste hráli za Američany, pak není problém se zde orientovat.
Nejdříve si vyberte pozici vaši bázi. S několika
lidmi postavte bázi a hlavně laboratoř, kde vyviňte technologii bazuka. S několika
bazukáři a jedním vědcem zaútočte na nepřítele, samozřejmě vy budete
ve své Máši. Nejlepší je jít přes arabskou bázi, jejich velitel vám nabídne,
že když je necháte být, tak oni opustí prostor. Odtud pak zaútočte a zničte
nejdříve skladiště, pak pokud chcete tak si obsaďte i jejich laboratoř.
Musíte zabít všechny vědce, a když zabijete Joan, tak vás bude Macmillian
mít velmi rád :(.
10.mise-Pronásledování pokračuje
Opět si vyberte 5 nejlepších a vyrazíme. Doporučuji všichni
bazukáře a jeden vědec.
Na začátku sice máte 6 vozidel, ale radši vystupte,
pomocí bazukářů zničte minometný post, pak pokračujte po cestě, která
je silně zaminovaná, překročte řeku, pozor, tady budou snipeři. Základna
s vědcem je na východ. Vědec je schovaný ve skladišti. Dále musíte získat
náklaďák s artefaktem, ten se nachází kousek od továrny.
11.mise-Nový konec
Postavte bázi, poblíž od tohoto místa se nachází ropa
i alaskit. Postavte v maršála 2 buldozery. Maršál dá povel k útoku,
kde bohužel zemře. Postavte opět laboratoř, kde vyzkoumejte technologii
teleportu, dále bazuku. Nejslabším místem obrany je zalesněná oblast na východě,
tam se sice vozidla nedostanou, ale na vrcholu je laser, který je slabý proti
měkkým cílům, takže bazukáře je zdolají snadno. Dále narazíte na
snipera a těžký děla, přes tyto obtíže se nakonec dostanete dovnitř
zezadu, kde jim zničte skladiště, čímž způsobíte mimo provoz všech věži,
zabte každého.
Pozn.:opět máte na výběr jestli se stanete
velitelem rudé armády nebo se přidáte k Alianci, pokud neodpovíte
na žádný z těchto emailu, pak za věrnost dostanete od Platonova kulku
do hlavy.
12.mise-Říjnová revoluce
Vašim úkolem je ukecat 4 ruské základny, aby se přidali
k vám. Přijďte k nim a nejlépe jim zaútočte na jejich skladiště,
ale některé se přidají pokud jim ukážete, že jste IN, v jedné základně
jsem dokonce musel složit test ze znalosti komunismu, docela sranda. Takto
postupně získáte 4 základny s jejich vybavením, vycvičte co nejvíce
bazukářů a několik vědců, pak zaútočte s touto silou na Platonova.
Pozor má tady tajnou zbraň-Behemot. Pokud nechcete mít problémy, pak nejlepší
je zaútočit na pravou část základny, kde je to trochu slabší a jste mimo
dosah Behemotu. Někde nahoře se pak nachází skladiště a v něm je
Platonov, zabte ho.
13.mise-Triangulace
Úkol je snadný. Nejdříve se dejte na východní část
mapy, cestou potkáte malou americkou bázi se siberitovým dolem. Obsaďte to,
pak pokračujte dál až k východní části, tam postavte laboratoř
modernizovaný s příslušným odvětvím, před nim postavte artefakt,
pak klikněte na symbol trojúhelníku. Elektrárnu doporučuji nejdříve
naftovou, která umožni laboratoři získat technologii siberitu, ropa se za
chvílí vyčerpá, pokud jste stihli vyzkoumat siberitové elektrárny, pak můžete
dovážet siberit z americké bázi. Energie je tímto vyřešena. Pozor,
Američané vám klidně šlohnou artefakt před nosem! Po získání výsledku
z východní části se dejte k severozápadní části. Tam proveďte
totéž, jestli chcete zabit Macmilliana, pak jeďte na severovýchod je tam
velká americká báze, neútočte na ni, ale počkejte před vchodem až za vámi
přijede Macmillian. Po naměření jeďte na jihovýchod.
14.mise-Rudá je dobrá
Postavte od místa startu základnu, poblíž jsou dvě ložiska
ropy, alaskit je kousek na severu v křoví, takže musíte mít buldozer
na vyčištění dané oblasti. Arabská základna je východě, nejdříve si
postavte dílnu, laboratoř abyste mohli detekovat alaskit a následně postavit
buldozer. Pokud jste nějak neublížili Heike Steyer, pak vám nabídne pomoc
za určitý poplatek. Opět hlavní silou by měli být bazukáři, kteří jsou
silní jak proti budovám tak i o trochu slabší proti pěchotě, ale při
dostatečném množství a doplněný o vědce jsou naprosto neporazitelní,
sice můžete stavět vozidla, ale ty se špatně opravuji a mechanik je většinou
vystaven tvrdé palbě, takže musí zdrhat před kulkami. Pokud chcete medaily,
tak si postavte i Behemot.
15.mise
Finální mise, opět se zde sešli Rusové, Aliance, Američani
a Arabové. Sedíme zrovna na mateřské žíle. Vašim úkolem je zabránit,
aby se ostatní strany nedostali k alaskitu, pokud jim v tom zabráníte,
hra se tím o hodně zjednoduší. Postavte laboratoř, dílnu a kasárnu. Co
nejdříve získejte technologii bazuka, zpomalovač, detekce siberitu a
siberitové štěpení. V továrně si postavte ještě několik vozidel s
přenosným zpomalovačem, ke každému z nich dejte 3 bazukáře a 1 vědce.
Za chvílí se postupně všechny strany pokusí dostat nahoru, aby získali
alaskit. S předchozím složením jednotek není problém zničit nepřátelské
útoky. Až budete mít alaskitovou bombu vynalezenou, tak jich vyrobte co nejvíce.
Pokud máte technologii detekce siberitu, pak na mapě uvidíte zelené tečky,
to jsou vozidla, která mají v sobě siberit, ale také přístavky,
elektrárny a doly. Tam , kde jsou největší hustoty, tak to jsou základny
nepřátelských stran. Připravte se na sestup, s alaskitovou bombou,
zpomalovačem a 3 bazukaře a vědec, postupně navštívíte tyto základny,
pokud jim zasáhnete pomocí bomby skladiště, tak se většinou vzdají.
Aliance
Po 11. mise se vám objeví možnost hrát za Alianci.
1.mise-Macmillianův útěk
Peter Roth vás přesvědčil, takže si vyberte několik
lidí, kteří se k vám přidají. Vyberte si hlavně 3 lidi s povoláním
sniper a hlavně vaši dívku Joan. Objevíte se na Americké základně, která
docela slušně personálně i věžově opevněná. Postupně navštivte lidí,
kteří jste vybrali, pokud narazíte na své staré přátele, tak při prvním
setkání vás nechají na pokoj, ale při druhém na vás budou útočit. Pokud
chcete medaily, pak nesmíte je zabit, ale uspat pomocí sniperky. Až získáte
všechny lidi na svoji stranu, pak běžte k severovýchodní části mapy.
Cestou určitě na vás pošle Powell několik vozidel, vzhledem k tomu, že
můžete být neviditelní, tak toho využívejte při útěku. Pokud chcete
vyzkoušet bazuku, pak běžte do laboratoře.
1.mise-Burlakův útěk
Pěkně hektická mise s armádou bazukářů. Naskočte na
Mašu a jeďme, v žádném případě se nesnažte zabíjet, ale zdrhejte
na sever, dále doleva, až se dostanete k další křižovatce, kde na vás
čeká další tlupa bazukářů, jeďte na jih, pak po cestě až k vaši
bázi. Tam opět postavte laboratoř a získejte technologii bazuka. Přeměňte
několik svých lidi na bazukáře a jednoho na vědce, klidně si vystupte z tanku
a také se přeměňte na bazukáře, po uklidní se pro tank vraťte. Běžte
zpátky až naleznete profesora, nyní je čas opustit.
2.mise
Běžte na pláň, kde si postavte bázi, vzhledem k tomu,
že si můžete postavit jak ruské tak i americké, doporučuji opět získat
technologii bazuka a sniper. Pokud hrajete za Buralaka a v 9.misi, jste
zabili všechny vědce z báze včetně Joan, tak se zde opět setkáte s Macmillianem
a určitě hned budete velkými kamarády :), v případě Macmiliana musíte
počkat na Burlaka.
O suroviny se nemusíte bát, poblíž je jak siberit, tak
i ropa a bedny sem letí každou chvílí. Až budete docela silní, objeví se
hláška, že poblíž vás (přesněji na východě) je arabská báze, poblíž
jejich báze se objeví Burlak s Mašou, máte ohraničen limit abyste zničili
bázi a s nim i šejka Omara a jeho mamuta. Stačí opět zničit skladiště,
šejk je kousek o skladiště.
3.mise
Burlak vám řekne, že schoval artefakt na určitém místě,
takže vy dva se tam vydejte. Jeďte na sever, kde najdete opuštěnou bázi,
ale moc si to neužijete, protože si Powell zrovna chce vyzkoušet siberitovou
bombu, takže okamžitě opusťte prostor, po výbuchu se sem vraťte a nechte
se poškodit zářením. Artefakt naleznete kousek od místa výbuchu mezi
stromy.
Pak běžte k severozápadu, tady by měla být základna,
kde si doplňte výstroji, naskočte na vozidlo, pak se rychle rozjeďte k jihu,
kde je americká báze, zničte jim skladiště, takže věže jsou opět v háji.
Nechte nepřátele odejit a získejte informaci o bombě.
4.mise
Opět stejné složení jako u každé finální misi,
Arabové jsou na východě od vás, Američané zas na západ a Rusové si
vybudovali v jihovýchodě. Takže začneme Araby, ty po chvilce boje
podlehnou. Na jejich místě si postavte bázi. Opět hlavně bazukáře a snipeři,
tanky a těžká vozidla jsem moc nestavěl, ale šetřil jsem suroviny na
siberitovou bombu, takže co nejdříve si postavte siberitovou bombu, kterou po
ni tolik dychtí Američané, stačí jedna a už jsou na kolena. Na Rusy jsem
nepoužil bombu, není to pak velká sranda, ale připravil jsem oddíl složeny
z bazukářu, dvou sniperů a několik vědců, nejdříve jim zničte věže
s rotačními kulomety, děla a rakety vás sice poškozuji, ale je to menší
než kdybyste byli ve vozidle. Po zničení obrany vtrhněte dovnitř a zničte
jim skladiště.
Arabové
Jsou z vojenského pohledu
nejslabší stranou konfliktu. Nedisponují žádnou těžkou technikou ani těžkými
zbraněmi a dokonce ani siberitovou raketou. Přesto v rukou zkušeného stratéga
dokážou porazit kohokoliv.
Především je nutné upozornit
na rychlejší technologický vývoj oproti ostatním stranám. To jim samozřejmě
dává výhodu zaútočit první. A přesně o tom Arabové jsou. Pokud si je
zvolíš, nemůžeš spoléhat na silné opevnění - jednoduše proto, že ničím
podobným nedisponuješ. Můžeš sice stavět bunkry, ale nejničivější
zbraní by bylo obyčejné dělo. Takže hned ze začátku zapomeň na zákopovou
válku - tvoje místo je v první linii.
Máš v podstatě jen jedinou možnost,
a tou je zbraňová laboratoř, která umožňuje velmi rychle vynalézt a
postavit dělová a raketová vozidla. Nejlepší způsob je vybrat si ze začátku
jen jeden typ vozidel, postavit 3-4 kusy řízené manuálně a vyrazit do pole
ničit nepřátele. S takovou malou armádou si totiž už můžeš troufnout zaútočit
i na mírně opevněnou základnu. A pokud je oponent jen trošku pomalý, bývá
takový první útok zpravidla také posledním a ty se můžeš po vybílení
vydat k dalšímu cíli.
Arabové mají, stejně jako
Američané, opto laboratoř. Ovšem na rozdíl od Američanů nedisponují
lasery ani žádnou jinou zbraní založenou na opto výzkumu. Přesto je
postavení opto laboratoře jako první budovy tou nejlepší volbou. I Arabům
totiž umožňuje vyvinout radar, detekci materiálu a dálkově ovládaná
vozidla. Kromě toho umožňuje používání velmi silné "zbraně",
kterou skryté kamery bezpochyby jsou. Můžeš si tak na stromy kolem své základny
nasázet jednu kameru za druhou, takže tě žádný nepřátelský útok nepřekvapí.
Přestože mohou Arabové stavět
jako jediní bio laboratoř, doporučujeme zvolit tuto volbu až u druhé
postavené laboratoře. Pokud totiž na mapě není dostatek opolidí, kteří
by šli ochočit, je kromě biodetekce (která je ovšem nesmírně efektivní)
tato přestavba zbytečná. Ovšem pokud už investuješ nemalý čas na ochočování
opolidí, vynalezni si nejdříve radar a pak biodetekci, abys nemusel po mapě
bloudit a mohl jet přímo k cíli - opočlověku. Jako nejlepší vozidlo se
pro takové účely hodí manuálně řízené vznášedlo s radarem, které
sice téměř nic nevydrží, ale je nesmírně rychlé, a to i přes bažiny
(zvláště užitečné).
Ochočené opolidi nešetři a
dej je do auta. Nejlepší využití je právě ve vznášedlech s radarem poháněných
solárním motorem. Tato vozidla jsou totiž po upgradech nesmírně rychlá a
hlavně u nich nehrozí nebezpečí postihu jako při dálkovém řízení. Také
je výhodné posadit jednoho nebo dva do náklaďáků, čímž odpadne další
starost.
Pokud se ti přeci jen nepodaří
protivníka zničit hned ze začátku a hra se rozvine do rozsáhlého vyrovnaného
konfliktu, můžeš sáhnout k velmi ničivým a nepříjemným zbraním (pro
soupeře).
První z nich jsou miny (dálkově
odpalované nálože). Každý voják sice může mít jen jednu minu, ale i tak
je to nejlepší způsob na ničení např. behemotů. Pokud se totiž ruský
oponent rozvine a podaří se mu postavit nějaké behemoty, Arabové téměř
ztrácí šanci mu tyto smrtící kolosy zničit. Pokud však umístíš na ta
správná místa pár min (tři spolehlivě pošlou behemota do šrotu) a v
pravou chvíli je odpálíš, může se válečná situace najednou radikálně
změnit.
Druhým a ještě nebezpečnějším
způsobem, jak se vypořádat s nepřítelem, jsou samohybné bomby. Stojí sice
poměrně hodně siberitu a jsou jen na jedno použití, ale jejich účinnost
je opravdu fatální (zvláště s nejvyšším siberitovým upgradem). Dvě
taková přesně umístěná vozidla (samozřejmě dálkově řízená), dokážou
srovnat se zemí menší armádu nepřátelských vozidel nebo třeba
velkoskladt či továrnu. Opravdu účinné je zničit pomocí tohoto vozidla případnou
nepřátelskou řídicí věž, čímž si zabezpečíš, že se hromada nepříjemných
vozidel protivníka už ani nehne (pokud nemá druhou).
|