Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Jen Počkej 3: Píseň pro zajíce
Kdo by neznal známou dvojici zajíce a vlka ze známého kresleného seriálu Jen počkej. Nyní můete jeden takový příběh těchto hrdinů proít i vy.
V úvodní animaci běí zajíc se zmrzlinou a vlk sedící na lavičce zpívá pravě svoji novou píseň, kterou sloil. Nic vak netrvá věčně - zajíc upadne a zmrzlina dopadne přímo vlkovi na hlavu. A začíná honička a tento příběh.
1) atna kouzelníka
Zajíce začínáte hledat v atně, popojděte trochu dopředu a na stole u kouzelníka je klobouk a z něj čouhají zaječí ui. Pokuste se je sebrat - kouzelník vám to vak nedovolí. Budete ho muset nějak obejít a ke klobouku se dostat. Na druhém stole je klec, kde je zavřená my. Vedle klece je turban - posuňte ho a najdete klíč. Klíčem odemkněte klec. My vyběhne a kouzelník za ní. Cesta je volná. Dojděte ke klobouku a vytáhněte nafukovacího zajíce. Projděte dveřmi.
2) Zákulisí
Na podiu zpívá zajíc vai píseň. Na straně podia vezměte sekeru a kyblík. Sekerou otevřete bednu vlevo a 2x naberte písek do kyblíku. Vyskočte na podium.
3) Podium
Zajíci se povedlo utéct, ale vy jste uvězněni - máte v piánu ocas. Oslovte hasiče, který nemůe zprovoznit hydrant. Vůbec vás nebude vnímat a na hadici, jen leí na piánu, nedosáhnete . Vezměte si ozubené kolo a kýbl. Kolo dejte na přívod vody. Ten je na zdi naproti vám, potom jím otočte. Pustíte vodu a proud vody hasiče porazí na zem. Opět vodu puste a naplňte kýbl vodou. Vodu zase zavřete a polijte hasiče vodou z kýblu. Konečně si vás vimne a uvolní cestu dál.
4) Před tělocvičnou
Jděte doprava, vimněte si dvou kordů nad vchodem. Pokuste se vejít. Stráný mohutně zadupe, take vás odradí. Ale to mohutné zadupání by lo vyuít. Prohlídněte si balvan a ulomte plaňku z plotu. Pomocí plaňky vylomte prkno a přivlastněte si lopatu. Tu 2x pouijte na balvan - vykopete dvě mení díry. Teď polote prkno a máte houpačku. Jakmile ve sestrojíte, stráný opět mohutně zadupe. Tímto dalím zadupáním vám jenom pomůe.
5) Tělocvična
Zajíc skáče na trampolíně - jděte k němu a vyskočte. Chytit ho nedokáete, vrate se zpět ke dveřím. O ribstole je opřeně prkno, vezměte ho. Následně polote pod hrazdu, vyskočte a přehoupněte se na parapet okna, po kterém přejděte. Skočte za zajícem na trampolínu.
6) Tělocvična 2
Opět to nevylo zajíc se vám směje. Je schovaný na ermířem, přes kterého nebude lehké se dostat. Vezměte z podstavce meč, otočte proutěný ko. S jeho pomocí se ji dostanete na nápojový automat. Mečem přesekněte potrubí a seskočte. Kusy potrubí vezměte, dále jetě ko a kus plechu z automatu. Teď u bez problému ermíře obejdete, protoe máte provizorní brnění .
7) Za Tělocvičnou
Zajíc vám utekl po silnici. Nasedněte na motorku, se kterou nic neuděláte, má prázdnou nádr. U zdi stojí kanystr a vlevo přes silnici hadička - oboje vezměte. V popředí stojí černé auto - otevřete u něj nádr. Pouijte na ni hadičku a následně kanystr. Benzín dejte do motorky. Zkuste odjet - tentokrát zase nestartuje. Odklopte sedačku a najdete montérský klíč. S jeho pomocí odroubujte kolo u auta a získáte roub - ten pouijte na motorku. Nasedněte a hurá za zajícem.
Opět dalí animace, ve které se vám skoro povede ho chytit.
8) Místo havárie
Zajíc sedí u motorky, na které jste se vybourali. Z dřevěné bedny vezměte pilník a polotovar klíče. Hned u vás stojí jeřáb - ten by se mohl hodit. Popojděte kousek doleva a vyskočte na houpající se jeřábní hák. S jeho pomocí přeskočte ke kabině. Prohlédněte dveře - jsou zamčené. Pilníkem vyrobte z polotovaru klíč, kterým dveře odemknete. Nyní automaticky zajíce chytíte.
9) Místo havárie 2
Máte zajíce pověeného na jeřábním háku, ale je moc vysoko, take se k němu jen tak nedostanete. Sesbírejte pár věcí, jsou to prkna a dřevěná bedna. Vlevo je kovový barel, do něj kopněte. Dopadne přesně tam, kde ho potřebujete. Postavte ho, na něj polote bednu, tu také postavte a na výku následují prkna. Ve u je připraveno - vyskočte si pro něj, jene vzápětí spadnete. Honička pokračuje na
.
10) Stavenitě
S dělníkem radi nemluvte, dal by vám hned práci. Na plotě visí pila, tu si vypůjčte a s ní uřízněte kus trubky vyčnívající ze sutin. Trubku 3x pouijte na vany. Dvě odstraníte, ve třetí kolem dělníka projdete.
11) Stavenitě 2
Zajíc je v prvním patře rozestavěné budovy. Zapojte elektřinu, výtah vak vyjede nahoru. Vezměte cihlu, je u písku a hned vedle jsou poloená prkna. Ty vezměte také. Prkna polote na písek. Vylezte si na ně, jste ji dostatečně vysoko. Hoďte cihlu na spínač výtahu, ten se rozhoupe, tak hoďte jetě jednou a spadne dolů. Přivolejte si výtah. Sledujte dalí vá nezdařený pokus.
12) Zastávka trolejbusu
Stojíte před trolejbusem, zkuste vejít dovnitř, dveře se vak zavřou. Z lavičky vylomte plaňku a z motorky vezměte rukavice a provázek. Vylezte po ebříku. Na pruiny troleje pouijte provázek. Díky rukavicím teď dríte trole,j s provázkem teď pouijte plaňku z lavičky .
13) Prodejna televizorů
V levém regálu je televizor (jediný, se kterým jde něco dělat). Přehoďte si ho na výtah a zapněte. Přepínejte programy tak dlouho, dokud na obrazovce nebude lev. Spínačem zdvihněte výtah a ihned vylezte na pravý ebřík . Zajíc na vozítku se bude přesunovat na druhou stranu. Ale lev z televize mu v přesunu zabrání a vám uteče do muzea.
14) Muzeum
Vezměte provaz chránící exponáty. Provaz pouijte na konzuli nad pravým oknem. Ze zdi seberte ručník. Díky provazu se dostanete na parapet. Ručníkem okno utřete. Zapráený ručník teď pouijte na sebe (znamená na vlka), změníte se v sochu. Hlídač se probere a odnese vás mezi ostatní exponáty do dalí části.
15) Muzeum 2
Bílé soe seberte pádlo a soe pravěkého člověka sekeru. Sekerou rozbijte vitrínu s miskou. Vezměte ji, automaticky ji dáte do bazénu. Skočte do ní a pouijte na sebe pádlo. Tím je bazén překonán. Přejděte ke dveřím. Podívejte se na ně, jsou zazděné. Po obou stranách dveří stojí sochy, vedle té levé je páčidlo, vezměte ho. Páčidlem vypáčte řetězové zábradlí, které ihned pověste na dva háky visící ze stropu. Vyrobili jste si kruhy. Čím je vak vyplnit ? Vhodná je ta bílá socha napravo od dveří. Nejdříve ji posuňte, následně vezměte. Dejte ji do kruhů a rozhoupejte.
16) Místnost s krabicí
Otočte několikrát s krabicí na stole - byli jste znovu napáleni.
17) Příprava na vystoupení
Reisér volá Sněhurko na scénu. Přes reiséra neprojdete. Musíte si opatřit kostým. Vezměte kotě, boty, koich. Kotě pouijte na sebe, tím ho zlomíte. Boty namočte do kýble s barvou. V inventáři se ve zkompletuje. Kostým si oblečte. Reisér vám hodí jetě čepičku. Vezměte ji. Reisér vás pochválí. Řekne vám Sněhurko, ty jsi ale krasavice.
18) Příprava na vystoupení 2
Zajíc v kostýmu zpívá na podiu. Pokud ho budete chtít chytit, reisér vás okřikne : Jetě ne ! Vezměte ze země krabičku cigaret. Krabičku pouijte opět na sebe, tím poádáte reiséra o oheň. V animaci uděláte před zajícem kouřovou clonu.
19) Na ulici
A přestanete hrát vema barvama, přistupte k modrému autu. Kdy se nebude majitel dívat - bude se dívat do motoru - vezměte mu z auta kladivo. To pouijete za chvíli. Prohlídněte si bílé fáro. Jak si ho ale půjčit ? Ten řidič přátelsky nevpadá, za zadek tohoto fára se dá schovat. Radi si to vyzkouejte. Nastal čas si fáro půjčit. Bouchněte kladivem do auta a hned se schovejte. Řidič vystoupí a vy mu i s fárem ujedete.
20) Na plái
Na plái točí zajíc videoklip na vai píseň. Musíte se zbavit kameramana. Vezměte my. Dámě sedící na ručníku (a se nebude dívat rovně, ale doleva) vezměte nafukovacího zajíce. Pouitím na sebe zajíce nafoukněte. Slůněti hrajícímu si s loďkou dejte my. Vezměte loďku a dejte na ni zajíce. Kameraman teď bude točit toho nafukovacího a vy tak získáte dalí pokus.
21) Na plái 2
Zajíc nic netuíc si plave. Tentokrát se ho budete pokouet chytit pod vodou. Vezměte potápěčské brýle a lopatu. Pouijte ji zase na sebe, tím ji zlomíte. Nyní ji máte Brýle a norchl - jetě získat ploutve. Ty má na nohách kačer pod detníkem. Podívejte se na detník a zavřete ho. Teď vezměte i ploutve. Potápěčskou výstroj si oblečte. Sledujte jak zajíc opět vyvázne.
22) Před přístavem
Dostali jste se k přístavu, cestu vám vak brání stráný. Vedle je silnice, na které na chvíli zastaví auta. Počkejte si na cisternu, která má na uzávěru kohoutek. Ten vezměte. Počkejte na dalí, ale tentokrát bez kohoutku. Kohoutek namontujte a otočte s ním. Vyteče nafta, take dalí auto u nezastaví. Máte cestu volnou.
23) Přístav
V cestě vám brání plot. Z rozvodny vezměte kabel. Pouijte kabel na nálepku z boku. Tímto činem je propojen s rozvodnou a plotem. Uvnitř rozvodny je páka - zatáhněte za ní, pustíte do plotu proud. Přijede auto s ploinou. Nastupte na ploinu a zmáčkněte knoflík. Ploina vás vyzdvihne.
24) U lodi
A kapitán bude kontrolovat lístek, vezměte mu nů. Kadou chvíli sem jezdí jetěrka s nákladem. Nů pouijte na řidiče. Díky tomu jste se naloili do bedny a jeřáb vás dostane na loď.
25) V podpalubí
Zatáhněte za obě krajní páky a spustí se ebřík.
26) Na palubě
Podívejte se na otevřené okénko. Je to kabina radisty. Převrhněte kbelík s vodou a vezměte smeták. Ten pouijte na sebe, proklouzli jste kolem kapitána. Z okýnka vezměte lístek. Předejte ho kapitánovi.
V animaci zjiujete, kde je kajuta zajíce.
27) V zajícově kajutě
Zajíc sedí na horní posteli a klepe se strachy. Ze uplíku vezměte nů a vidličku. Pomocí noe udělejte z prostěradla ebřík. Ohněte vidličku a zkombinujte s ebříkem. Hoďte ebřík po kufru vedle zajíce. Vylezte po ebříku. Zase spadnete a zajíc vaeho pádu vyuije k
útěku.
28) Na přídi lodi
Teď nebo nikdy ! Poslední ance zajíce chytit. Zajícovi je patně. Přistupte k němu a on se před vámi přemístí jinam. Toto opakujte tak dlouho, dokud nebude na pičce. A tam bude leet, dupněte na prostřední prkno. Tím ho katapultujete k sobě.
Ale jestli se vám ho podařilo chytit, to vám nepovím, to je tajemství závěrečné animace, která vzápětí následuje .
|