Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Blade Runner - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Blade Runner
Nastavení nálady na Users Choice.
1.část
Před obchodem se zvířaty si
promluvte s policistou, ze země seberte kus chromového plechu a prohlédněte
si zbytky barvy na požárním hydrantu. Uvnitř se vyptávejte majitele obchodu
tak dlouho, až vám dá dopis s referencemi o Lucy. Z podlahy seberte nábojnici
a klikněte na kameru u stropu, načež vám hořekující majitel přinese disk
s nahrávkou z poslední noci. V zadní části obchodu seberte psa na kolečkách,
ze stolu si vezměte sladkost a ze země jídelní hůlky.
Odleťte do svého bytu, kde
zapněte scanner a prozkoumejte fotografie. Na prvním obrázku si přibližte
zelený monitor uprostřed. Napravo od něj je vidět ruka, kterou se pokuste zvětšit.
Získáte tak fotku Lucy (1). Při zvětšení její boty dostanete fotku jejího
šperku s vážkou (2). Přibližte si i suši menu na stole v pravém zadním
rohu (3). Na druhé fotografii zvětšete obličej postavy ve dveřích, čímž
získáte obrázek podezřelého (4), a přibližte si i značku auta (5). Pokud
zeleným obdélníčkem ohraničíte celý zadek auta, odměnou vám bude
fotografie celého vozu (6). Celkem jste tedy získali 6 nových fotografií.
Vedle v ložnici si zapněte televizi a poslechněte zprávu o Tyrell
Corporation.
Přesuňte se na policejní
stanici. Ve třetím patře si v laboratoři 4krát promluvte s doktorem o všech
nalezených stopách. Ve druhém patře si za levými dveřmi můžete procvičit
střelbu na cíl a za pravými si kliknutím na počítač nahrajte záznamy z
policejní databáze. Poslechněte si nový záznam z výslechu zatčeného
aktivisty.
Přeleťte se do čtvrti
Chinatown. U baru si popovídejte s mužem v červeném a majitele Howieho Lee
se vyptejte na všechno, co vás zajímá (hlavně na Zubena a Lucy). Jděte do
barové kuchyně a ukažte Zubenovi fotku Lucy. Poté, co na vás převrhne
kotel se zeleným blivajzem, ho pronásledujte až k popelnici, ve které se přehrabuje
nějaký člověk. Až odejde, vytáhněte z popelnice značku auta.
Leťte do svého bytu. Před
vchodem vás napadne Zuben, takže ho zastřelte. Po rozhovoru s Guffem jděte
domů, zameditujte si na balkóně a kliknutím na postel ukončete první část
hry (a první CD).
2.část
Pusťte si zprávu o vraždě v
Tyrell Corporation. Leťte tam, ve vstupní hale dostanete od člena ochranky CD
se záběry z bezpečnostní kamery. Vejděte do výtahu, který vás doveze na
místo vraždy. Ze země seberte náušnici ve tvaru vážky a prodejní brožuru
o replikantech. Za dveřmi najděte na zemi bílou krabici a obojek.
Prozkoumejte mrtvolu, čímž získáte rozbušku. Vraťte se do místnosti s počítačem
a klikněte na něj. Nejenže zjistíte, že se někdo pokoušel dostat do tajných
souborů, ale jméno z obojku vám poskytne heslo k souborům, takže dostanete
informace o DNA. Sjeďte výtahem zpět do haly, promluvte si s policistkou a
zjistěte od ochranky všechny informace týkající se vraždy.
Animoid Row - mluvte s ženou v
obchodě se znakem zelené vážky tak dlouho, dokud vám nedá obojek se jménem
vašeho psa "Maggie". Opodál stojí Hasan, toho také vyzpovídejte.
Vraťte se k prvnímu průchodu doleva a dojděte k muži stojícímu před
obchodem. Jmenuje se Izo a má nějaké informace, které vás zajímají. Najděte
obchod se zbraněmi, který vede Bob. Jednak vám prodá nějaké náboje a
jednak ho prozkoušíte VK testerem.
Jeďte na polici a prohlédněte
si novou fotografii od ochranky Tyrell Corporation. Udělejte si obrázek obličeje
podezřelého (1), obrázek obojku psa vlevo (2) a bílé kuchyňské krabice
(3).
V 1. patře přejděte halu a v prázdné kanceláři vezměte ze stolu objednávku
zbraní. Ve 2. patře si promluvte s mužem za přepážkou, získáte od něj
dodací list na zbraně. V přízemí vyslechněte vězně Grigoriana a
otestujte ho na VK přístroji.
Vraťte se do Animoid Row a po
konverzaci s Izem ukončené bleskem fotoaparátu seberte ze země fotoaparát a
dvě fotografie. Utíkejte do ulice s Bobových obchodem se zbraněmi, kde už
jen uvidíte, jak Iza zastřelí Crystal. Vraťte se do Izova obchodu, odstřelte
zámek a sešplhejte dolů, kde prozkoumejte zásoby zbraní.
Leťte domů a prohledejte obě
nové fotky. Na fotce, kde je McCoy, přibližte postavu dívky za vámi (1). Na
druhém obrázku z baru získejte fotku Izova přítele (1) a bezpečností
kamery (2). Poslechněte si zprávu ze záznamníku.
Přesuňte se do DNA Row. Jděte
do budovy s nápisem DERMO DESIGN. Uvnitř přestřelte přivázanému muži jménem
Moraji pouta a tryskem utíkejte ven. Před budovou musíte běžet do pravého
dolního rohu, což je jediné místo, kde vás exploze nezabije. (Tuhle část
jsem opakovala asi tak dvacetkrát, než se mi podařilo docílit toho, aby
McCoy přežil a Moraji umřel). Promluvte si s umírajícím Moraji a zajděte
ještě jednou do DERMO DESIGNu.
Napravo v zeleném domě se vyptávejte divného chlápka tak dlouho, dokud vám
bude odpovídat.
Vyjděte ven a dejte se vlevo a po schodech nahoru do místnosti s figurínami.
Klikněte na hračku s červeným pruhem a získáte obálku s logem obchodu se
zvířaty (Runciters Animals). Ze záznamníku si nechte přehrát zprávu od
Sebastiana. Sejděte zpátky po schodech a průchodem nalevo od zeleného domu
projděte do další ulice.
Na ulici se dejte doleva. Uvnitř
domu jděte rovně až do Sebastianova bytu. V jedné z místností zapněte na
zemi přívod elektrického proudu a vytiskněte informace o DNA. V koupelně
vylezte po žebříku nahoru, dojděte do pokoje se skříněmi, rozbijte pravý
sloupec zásuvek a vylezte po nich na střechu. Čeká vás video s replikanty a
další část.
3.část
Pouta přepalte na kamnech v
rohu. Pod židlí seberte sýr a v pravém rohu na zemi získáte žeton z
Hysteria Hall, panenku a fotku. Přes recepci vyjděte ven z hotelu, mrkněte se
na vrak auta a vytáhněte z něj obal. Vraťte se dovnitř, promluvte si s mužem
za pultem a za dveřmi s červeným neonem vytáhněte ze zásuvky Holdenův služební
znak a z koupelny šupinu.
Leťte na polici, kde natáhněte policejní databázi - dozvíte se, komu patří
vrak auta před hotelem. Prozkoumejte fotku a udělejte si čtyři obrázky:
Sadika, Clovise, McCoye a trosky vpravo vzadu.
V Animal Row se zeptejte prodavačky
ryb na šupinu, dozvíte se, že je hadí. V čínském baru dostanete od
barmana disk z bezpečnostní kamery. Ženy za pultem se zeptejte na sýr a od
ženy v obchodě se znakem vážky se dozvíte něco nového o šperku ve tvaru
vážky.
Leťte domů a z fotografie z barové kamery získejte dva obrázky: muže v šedém
plášti otočeného zády, ze kterého se vyklube Guzza (1) a muže vpravo ve
stínu, což je Izo (2).
Na ulici před Hysteria Hall si promluvte s párem staříků u stánku a uvnitř
obchodu s použitými auty vyzpovídejte prodavače.
Jeďte do Bradbury Building do
Sebastianova bytu a vyptejte se ho na všechno, co stihnete. Dříve či později
zjistí, že jste blade runner a přestane s vámi komunikovat. Leťte do
Animoid Row a promluvte si se ženou za pultem, řekne vám o tom, jak jí někdo
ukradl sýr. Přesuňte se do Nightclub Row, v podniku vpravo se zeptejte Gorda
na sýr, přetrpte jeho představení a až začne utíkat, vytáhněte pistoli
a pronásledujte ho na ulici. Stejně vám nakonec uteče. Vraťte se do
Hysteria Hall a mezi automaty najdete Lucy. Jako správný kladný hrdina
sympatizující s ubohými replikanty se jí nepokoušejte otestovat na VK a až
vám poskytne interview, nechte jí utéct.
Další cesta vede do Nightclub Row do podniku na levé straně. Promluvte si s
nedůvěřivým hlídačem a pak klikněte na dívku na pódiu. Až hlídače přilákáte
blíž, běžte si sednout na otáčivou plošinu vlevo. Proveze vás do
utajované místnosti pro VIP (vypadá to tam podstatně lépe než v té první),
kde je Early Q. Zeptejte se ho na šperky a na Lucy. Chvíli posečkejte, až
Early ohlásí novou show, zajděte se na ní doleva mrknout a pak se vraťte do
té první ušmudlané místnosti pro veřejnost. Hlídač je zaujatý tanečnicí,
takže můžete projít dveřmi vzadu. Nevšímejte si ničeho jiného než
kulatého stolu, kde se dá najít doklad o koupi třídílné sady šperků s
motivem vážky. Rychle vypadněte zpátky na soukromou show a projděte doleva
za pódium do šatny Dektory. Zeptejte se jí na šperk, práci v Earlyho klubu,
auto a varujte jí před Crystal. Věřit vám ale nebude a zavolá na vás
policii. Po zhlédnutí dalšího videa, kde vám budou ubližovat a život vám
v poslední chvíli zachrání právě Crystal, utíkejte dírou vpravo,
depresivní scenérií podzemní dráhy pořád dál, po schodech nahoru až na
Nightclub Row. Až si promluvíte s Crystal a vrátíte se s ní k pódiu,
vydejte se zadními dveřmi do místnosti s promítačkou. Střelte do oslepujícího
světla a vyšplhejte se po žebříku nahoru. Pokud chcete Dektoru zastřelit,
začněte střílet a až vyběhne a poběží okolo okna, můžete jí sejmout.
Jestli však s replikanty sympatizujete, schovejte zbraň a klikněte někam k
oknu, aby se Dektora ukázala. Až si s ní promluvíte, nechte ji odejít.
4.část
Po videu s dvojčaty v hlavní
roli se z podzemní dráhy vydejte rovně, až dojdete do místnosti s křeslem.
Prozkoumejte ho podrobněji, něco se o něm dozvíte. Dveře vlevo už jsou
otevřít, tak jimi projděte. Kanalizačními chodbami jděte dvakrát rovně a
potom po žebříku nahoru. Jeďte do svého bytu, kde už ale někdo je, takže
se vraťte zpátky do kanálu. Jděte o dvě obrazovky nazpátek (na začátek
stoky) a přehoďte páku uprostřed. Po můstku přejděte do obrazovky s Lucy,
kde si vyžádá test na VK přístroji. Až zjistí, že je člověk, uteče, a
vy se dejte doleva za ní. Prozkoumejte bedny se zbraněmi, získáte tak nějaký
upgrade na svojí pistoli.
Vraťte se do kanalizace a vlevo nahoře vlezte do díry. Zabočte doprava a
pokračujte dál ještě jednou vpravo do žlutého výtahu, který vás sveze
do bytu povaleče, kterého jste potkali u popelnice za Howieho barem. Zeptejte
se ho na dostupná témata a zabočte doprava. Před mostem si radši uložte
pozici, protože se vám (jako mně) může stát, že párkrát spadnete do
zeleného blivajzu nebo vás smrtelně kousne hlídací krysa. Postup vedoucí k
vítěznému konci vypadá tak, že přejdete za půlku lávky, čímž krysu
vylákáte ven, pak se rychle vrátíte na začátek a odtud jí zastřelíte.
Musíte ale vyčkat, až k vám krysa přiběhne trochu blíž, vlastně skoro
nejblíž, jak to jde - jinak to stejně skončí lázní ve smrdutých kanalizačních
splaškách.
V laboratoři si promluvte s dvojčaty, mají pár informací a nabídnou vám výměnný
obchod. Vejděte do dveří pod zářivkami a pokračujte dál až do Tyrell
Corporation. Proběhněte až do výtahu, na stole seberte disketu a utíkejte
zpátky do vzduchové šachty, kterou jste sem přilezli. Až dáte informaci o
DNA dvojčatům, dostanete od nich složku s důkazními materiály o kriminální
činnosti Guzza. Pokud máte proti replikantům něco zásadního, můžete teď
dvojčata zastřelit, jestli ale jdete cestou kladných hrdinů, vyjděte místo
vraždy po schodech nahoru, abyste zaranžovali setkání s Guzzou. Použijte
telefonní panel vpravo, zavolejte Guzza a dejte si s ním schůzku v kanálech
vlevo za brlohem bezdomovce. Až se odněkud zapojí do vaší konverzace Clovis,
zastřelte Guzza nebo, pokud jste nepřítel replikantů, odtud zdrhněte.
Vraťte se zpátky do kanalizace a jděte do svého bytu (pořád doleva a pak
nahoru po žebříku). Po krátkém rozhovoru s Gaffem shlédněte video z
Tyrell Corporation a vyčkejte konce čtvtré části.
5.část
Zvedněte telefon v zadní místnosti
a promluvte si s Lucy (nebo s někým jiným, záleží na tom, jak jste ve hře
postupovali). Vlevo ode dveří v prvním pokoji seberte ze stolu nedopalek
cigarety. Slezte do kanalizace, jděte doprava a potom do dveří nahoře uprostřed
obrazovky. Ve velké hale pokračujte dozadu, v mlze zastřelte krysy, a jděte
dál až narazíte na Crystal. zastřelte jí dřív, než zastřelí ona vás a
vlevo seberte ze země nějakou věc. Jděte dozadu k Moonbusu, po rozhovoru se
Sadikem vlezte dovnitř vraku. Klikněte na Clovise a shlédněte závěrečný
odlet.
|