Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dungeon Master - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Dungeon Master
Úroveň 1
V této úrovni máte v podstatě
jen jediný úkol a to vybrat si na dalí cestu čtyři postavy, které budete
vést a do konce hry. Vybrat si můete
pochopitelně koho chcete, ale větinou je nejlepí vzít si do sestavy dva
bojovníky (dopředu) a dva kouzelníky (dozadu). To ale v podstatě není zas a
tak důleité, protoe postupem času se budou vae postavy zlepovat ve vech
dovednostech. Co je ale důleité, je přejmenovat své vybrané miláčky při
jejich odzrcadlujicím zrodu. Jinak začnou u s vypracovanými dovednostmi
(novice, neophyte a pod.), ale bodů (hitpoints, stamina a many) mají pořád
stejně, take dalí body přibývají pomaleji. Po vybrání čtyřčlenné
party se můete vydat do dungeonu. (To zas nebylo tak úplně přesné, protoe
vám stačí pouze jedna postava, abyste mohli pokračovat, ale vezměte si radi
vechny čtyři). lápněte na ploinu (1) otevřou se před vámi dveře. Před
schody si nezapomeňte vzít pochodeň, měch na vodu a listinu s prvním
kouzlem, co je kouzlo na světlo. Cestou sbírejte do batohu samozřejmě vechno
jídlo, které najdete, u se k tomu v návodu nebudu zbytečně vracet. Při
podrobnějí obhlídce stěn narazíte na zvlátní výklenek ve zdi.
To je Oltář převtělení, ze kterého po vloení ostatků
zemřevího člena výpravy vyleze nová postava identická s nebotíkem. A
se dostatečně vynadíváte, můete se po schodech vydat dolů do dalího
patra.
Úroveň 2
Před vstupem do druhého patra
nezapomeňte dát někomu do ruky pochodeň nebo zakouzlit nějakým kouzelníkem
světlo, jinak vás zaskočí tma. Vpravo pod schody je na zemi palice, za ní
dveře a za dveřmi mumie vae první potvora. Postup je jednoduchý:
popadněte palici do ruky, otevřete dveře a zabijte mumii. Poberte věci v místnůstce
a nezapomeňte na meč ve skrytém výklenku ve zdi, který se otevře po zmáčknutí
obdélníkové dladice. Vezměte klíč (1) a odemkněte dveře. Seberte klíč
(4). Odemkněte dveře (5) a (6), posbírejte věci a hlavně klíč. (7). Jděte
do chodby B (nezapomeňte obejít ploinku zavírající vám dveře před
nosem, jak je to načrtnuto na mapě) odemkněte dveře, vezměte si věci, a klíče
(8), (9). Jděte do chodby C, odemkněte dveře (10). Dojděte chodbou pro klíč
(11) odemkněte dveře a dojděte do místnosti s devíti nálapnými ploinkami
(12). Dá se projít mnoha způsoby, je to tak jednoduché, e se dá jen
chodit dopředu a dozadu. D, D, D, Z, D, D, Z, D (D=dopředu, Z=dozadu). Vezměte
klíč (13). otevřete dveře (14), polote kámen na ploinku (15), vlezte do
teleportu pro klíč (16), polote něco těího na ploinku (17), vezměte
klíč (18), vezměte klíč (19), otevřete dveře (20). Dojděte si pro věci
a pro nové kouzlo (21), otevřete dveře zmáčknutím tlačítka (22) a nelapte
na ploinku vedle nebo se dveře opět zavřou. Přepněte spínače (23), dojděte
k teleportu (24) a hoďte do něj cokoliv. Vezměte klíč a otevřete dveře
(25). Záhada dveří (26) spočívá v jejich rozbití brutální silou. Dojděte
k fontánce (27) a vlote do ní minci. V dalí fázi přepněte přepínače,
nejprve (28), a pak (29). Poté posbírejte věci (30). Seberte malý tít
(31) a hurá do třetí úrovně (32).
Úroveň
3
Pár kroků za schody narazíte
na tlačítko na levé zdi (1), které vám otevře tajnou stěnu, za ní
seberte věci (teleportem se musí projít ve správný okamik). Vezměte
bednu a ulote si do ní zásoby jídla, abyste je neměli roztahané po
inventoráři (2). Otevřete dveře (3). Po zabití vech potvor mačkejte tlačítka
u mříí (4) tak, e vdy zmáčknete tlačítko, za kterým v kleci se
nachází bedna. Bedna nakonec vypadne ven. Je v ní zrcadlo, které pouijte
na zeď (4). Seberte věci a klíč. A hurá na dveře číslo 5. Za nimi vhoďte
dvě mince do otvoru na zdi (6) a otevřou se vám dveře dřevěné. Dojděte k
propadliti (7), za ním jsou zavřené dveře. Pouijte kouzlo na otevírání
dveří a vhoďte do otevřených dveří libovolný předmět. Propadlitě se
zavře. Za ním je výklenek (8) se stříbrnou mincí. Polote do něho něco
jiného a minci pouijte na otevření dveří. Seberte bednu (9). Jednu minci
z ní pouijte do otvoru ve zdi. V otevřeném výklenku zmáčkněte skryté
tlačítko. Otevře se tajná stěna (10) a vy můete sebrat dalí klíč
(11). Otevřete dveře (12). Tato část je velmi jednoduchá. Dejte si pouze
pozor na otočné teleporty, které vás otočí v pravém úhlu - jsou značeny
na mapě. Zmáčkněte tlačítko 13, vedle se otevře tajná stěna s klíčem.
Za dveřmi (l4) musíte zmáčknout tlačítko na zdi (15) a co nejrychleji proběhnout
chodbou. Zmáčkněte tlačítko 16 a rychle hoďte cokoliv do objevivího se
teleportu. Díru 17 přeběhněte tak, e se k ní otočíte zády, zmáčknete
tlačítko na zdi a rychle dvakrát couvnete. Pak zmáčkněte tlačítko 18.
Dojděte si pro klíč (l9). Před dveřmi 20 se na chvíli nadechněte a ulote
pozici. Bude husto. Na ploinku 21 něco polote a probojujte se a k tlačítku
23. Za ním se nachází modrý diamant, kterým si otevřete dveře 22. Za nimi
pochopitelně vezměte klíč a dalí vybavení. Za dveřmi 24 si pouze dojděte
pro poslední klíč 25. A teď můete konečně otevřít vechny dveře
(26), ke kterým jste si sehnali klíče. Ve výklenku 29 najdete první klíč
RA. Jako poslední věc v tomto patře si odemkněte mříe 27 a zmáčkněte
tajné tlačítko za nimi. Otevře se stěna 28. Poberte věci a rychle do čtvrtého
levelu.
Úroveň 4
V této úrovni se setkáte s nepříjemnými hadovitými potvorami, zvanými červi.
Dojdete k bodu 1. Cestou seberte sekeru. Později se vám bude náramně hodit.
lápněte na ploinku, otočte se čelem ke zdi, kde najdete skryté tlačítko.
To zmáčkněte a co nejrychleji projděte dveřmi. Sáhněte do kanálku ve zdi
(2) a vytáhněte klíč. V místnosti 3 seberte nová kouzla. Klíč můete
pouít v bodě 4 a otevřít si teleport, který vám pomůe zkrátit level.
Místnost za dveřmi 5 se vám bude náramně hodit při vylepování úrovní,
protoe v ní neustále dorůstají lehce znekodnitelné houby. Na mumii (6)
něco hoďte, zabije jí to. Rozbijte dveře (7) a čeká vás závěrečná
bitka s červy. Pak se můete vydat do patra 5.
Úroveň 5
Úkolem
páté úrovně je shromádit předměty na otevření hádankové místnosti
na začátku estého levelu. Jsou to luk, zrcátko, zlatá mince a modrý
drahokam. Procházení jednotlivých místností by vám nemělo dělat moc velké
potíe, take jenom ve stručnosti. Vydáte se dveřmi 1 do místnosti plné
propadli. Při kadém vaem pohybu se jejich poloha změní. Důleité
je nejdříve prokličkovat do mení místnosti (2). V místnosti za dveřmi 3
musíte nejdříve zmáčknout tlačítko (4), a teprve poté projít okolo
vyznačených vracecích teleportů. Nezapomeňte si vzít kouzelnou hůl (5) (přidává
manu). Cestou zpátky se otevře tajný vchod, kde leí náhrdelník llluminet(6).
Za dveřmi (7) si dojděte do místnosti 8, kde vás čeká těký úkol: přepnout
vechny přepínače na stěnách tak, aby se otevřela západní stěna. Za
dveřmi 9 se nachází teleportovací bluditě (musíte projít teleporty
podle abecedy). A shromádíte vechny výe popsané předměty, vydejte
se s nimi ke schoditi (10).
Úroveň
6
V první místnosti rozloíte
předměty popsané v předchozí kapitole do výklenků na stěnách. Správné
rozmístění poznáte tím, e se otevřou dveře. V místnosti (1) poloíte
jakýkoliv předmět na teleport jetě předtím. ne ho zapnete pákou na
zdi. Seberte klíč a jděte do místnosti (2). Tam vás čeká obtíný úkol
mačkat knoflíky na stěnách tak dlouho, dokud nenamačkáte správnou
kombinaci (mně se dveře otevřely poté co jsem zmáčkl pořadí A,C,B,D.).
Za tajnými dveřmi se objeví klíč, který vezměte a jděte do místnosti
(3). Tam do skuliny ve zdi vloíte zlatou minci otevře se tajná místnost
s klíčem. Seberte ho a otevřete si oboje dveře (4). Zmáčkněte tlačítko
(5), otevře se tajná stěna (6), zmáčkněte v ní skryté tlačítko, a nyní
můete vzít klíč (7). V této místnosti se pohybují kostlivci, které zatím
nezabíjejte, ale nalákejte je na nálapnou ploinu (8), kde je zmrazte
pomocí mrazicí krabičky. Zatímco stojí na ploině, je otevřena tajná stěna
(9). Rychle tam doběhněte, vezměte si věci, zabijte kostlivce a jděte otevřít
dveře (10). Dveře (11), ač jsou na stejný klíč otevírat nemusíte, protoe
je za nimi pouze mrazicí krabička. Naproti nim je na stěně tlačítko, po
jejím zmáčknutí se objeví tajná chodba s věcmi. Chodbu (l2) musíte
proběhnout tak, e se odlehčíte, pak otevřete dveře na dálku kouzlem na
otevírání dveří, a pak musíte rychle proběhnout mezi mizejícími
teleporty. Vezměte klíč a otevřete dveře (13). V bodě (14) je chodba,
kterou musíte prohodit cokoliv a nakonec nejlepí je vystřelit íp.
Pokud se vám to nepodařilo, je to tím, e jste na to moc slabí, take trénujte.
Za dveřmi (15) není
nic důleitého. Dveře (16) opět odemykat nemusíte. Pokud zmáčknete tlačítko
(17) otevře se tajná stěna k dalímu vchodu a propadliti z páté úrovně.
V místnosti (19) se můete přeteleportovat do místnosti (22) a obráceně.
Zmáčkněte páčku (20) a co nejrychleji doběhněte do místnosti (21), kde
posbíráte věci. Dojděte si také pro věci do místnosti (23). Posbírejte věci
v místnosti (24) a můete jít do sedmého levelu.
Úroveň 7
V sedmém levelu můete zatím
otevřít jen jedny dveře RA klíčem z třetího patra, naučit se nová
kouzla a jít do úrovně (8).
Úroveň 8
V
této úrovni se vyskytuje mnoství duchů, kteří jsou silnějí ne ti,
které znáte z dřívějích levelů. Musíte na ně pouít kouzlo proti
duchům. Zmáčkněte tlačítko (1) a vejděte do dlouhé chodby. V ní musíte
ujít pouze 25 kroků a poté se podívat za sebe. Měl by být vidět tajný
vchod do zdi. Zmáčkněte tlačítko (2) a posbírejte věci. Vrate se do
hlavní místnosti. Vezměte klíč (3). Firebally, které poletují místností,
vyruíte tak, e zmáčknete tlačítko (4) a v objeviví se místnůstce
zmáčknete tlačítko, čím odstraníte jeden z obracecích teleportů. Dojděte
si pro věci v bedně (5). Otevřete dveře (6), pouijte Skeleton Key na lebku
ve zdi (7), čím se vám objeví vchod na dalí schoditě, které se táhne
vemi dalími patry a ke kterému získáte přístup v kadém patře pouze
dalím Skeleton klíčem. V centrální místnosti se nachází jetě řada
dalích tajných místnůstek, ve kterých se nachází mnoství více či méně
uitečných předmětů a které se otevřou zmáčknutí tlačítek na stěnách.
Na dohrání je vak nepotřebujete. Do levelu devět sejděte schoditěm
(8).
Úroveň 9
V bodě (1) se nachází tajný vchod skrz zeď. V bodě (2) je otočný teleport,
který dokáe zmást. Zmáčkněte tlačítko (3) a za vámi se otevře tajná
stěna. Věci v ní posbírejte. Dveře (4) jsou malý oříek. Nemačkejte páku
vedle nich a jděte nahoru po schoditi (5). Dostanete se do malé místnůstky
v osmém patře, kde je vaim úkolem spadnout do díry, čím se dostanete
opět do devátého patra zrovna za dveře (4), které pak můete normálně
otevřít. Před místností (6) je uitečné zakouzlit na sebe pár antiohnivých
títů. Zmáčkněte tlačítko (7), v místnosti (8) poberte věci a hlavně
Skeleton Key. Jednou z věcí, které jste nali v tomto patře je hornina
Corbamit, kterou vloíte do výklenku (9). Můete si otevřít vchod do
schoditě Skeleton klíčem (10). Prohlédněte místnost (11) a můete
sestoupit do dalího patra.
Úroveň 10
První
místnost projdete podle ipky, kterou jsem zakreslil na mapě. Vezměte klíč
(1) a můete si otevřít jedny ze dvou dveří. Pokud chcete projít pouze
jednou chodbou, pak to klidně udělejte a nezapomeňte cestou vzít dalí klíč,
který se objeví vdy po zabití nestvůr (2,3). Otevřete dveře 4. Pokud
chcete projít oběma chodbami, pouijte klíč na druhé dveře, zabijte nestvůry,
vezměte klíč a odemkněte dveře (4). V místnosti (5) se nachází řada
posunovacích ploinek, které vás roztočí kolem místnosti. Finta je pouze
v tom, ve správný okamik vyskočit. Tlačítko (6) bych doporučoval raději
nemačkat. V místnosti, v jeho rohu se nachází je toti rozmístěno mnoho
příer, které vak mohou pouze bezmocně stát v koutech, přihlíet a čekat
na zmáčknutí tlačítka (6). Pak se do vás mohou okamitě pustit. V místnosti
(7) si můete zkrátit cestu a do místnosti (10). a tam po zmáčknutí tlačítka
i naopak. Zmáčkněte tlačítko (8), za stěnou posbírejte věci a zmáčkněte
dalí tlačítko. Můete si dojít pro sekyru (9). Je to jedna ze dvou
nejlepích zbraní ve hře. Můete sejít po schoditi (11) do levelu jedenáct.
Samozřejmě i v tomto levelu si můete otevřít dveře do velkého schoditě
(12).
Úroveň 11
Nejprve
se dostanete do čtyřhranného bluditě. Jsou celkově čtyři se čtyřmi
teleporty. První se projde proti směru hodinových ručiček, druhý a třetí
po směru a poslední opět proti směru. Musíte v něm nejprve sebrat klíč,
kterým otevřete mří, za ní v bedně najdete klíč k zámku v poslední
části bluditě. Tam ho pouijte a vrate se k části s bednou. Za ní se
toti otevřela stěna. Dojděte si pro meč (1). Doporučuji se předtím (jetě
přede dveřmi odlehčit), neb lučebník se doije překvapení. Dojděte do místnosti
(2), kde posbírejte vechny věci. Zmáčkněte tlačítko (3) a za zmizelou
stěnou vezměte věci. Dojděte k rozcestí (4) a vyberte si jednu z cest,
kterou půjdete. Odemknete si ji Cross Key a projdete. Zmáčkněte tlačítko
(5) a za zmizelou stěnou seberte věci. Dojděte do místnosti (6), kde do
otvoru na stěnách můete házet měděné mince. Vdy se objeví výklenek,
ve kterém obvykle nic důleitého nenajdete, pouze v jednom se nachází dalí
Cross Key, který vám umoní projít dalí ze tří cest na rozcestí (4)
(jen pro zájemce). Zmáčkněte tlačítko (7) a stoupněte si na ploinku za
objevenou stěnou, vezměte klíč a pokračujte v krasojízdě. Můete jít
do dalího patra (9).
Úroveň 12
Stoupnutím
na ploinku (1) ovlivňujete objevování skrytých děr v místnosti. Zmáčkněte
tlačítko (2) a otevřou se dveře (3). Dojděte k nim. Bude tam stát rytíř.
Rozbijte mu hubu a vezměte si od něj klíč. Otevřete dveře (4) a poproste
dalího rytíře za nimi, jestli by vám nedal dalí klíč. Pokud vám ho
nedá, tak mu ho vezměte. Odemkněte dveře (5) a vezměte třetí RA klíč
(6) (teď u můete do sedmého patra, ale nejprve dojdeme dvanácté). Zmáčkněte
tlačítko (7) otevře se tajná chodba ve které jsou roztroueny části
nejlepí výzbroje. V místnosti (9) zbijte rytíře a posbírejte věci.
Dojdete do místnosti (10), kde se nachází nálapná ploinka, po jejím
selápnutí se objeví v rohu místnosti tři pavouci. Posbírejte zde věci a
můete jít, do místnosti (11), kterou projdete. Tlačítko (12) vám zavře
stěnu (10) k pavoukům. Otevřete si stěnu Skeleton klíčem (13) a dojdete do
sedmého patra.
Znovu Sedmá úroveň
V tomto patře potkáte několik
Stone Golemů - celkem tvrdí hoi. Otevřete dveře RA klíči (1). Dojděte
si pro meč Inquisitor (2), odemkněte dveře (3). Posbírejte věci a klíče
ve výklencích (11). Zmáčkněte tlačítko (4). Za zmizelou stěnou se nachází
řada listin a také dalí RA klíč. Ten pouijte na dveře (5). Projděte
chodbou a k bodu (6) a odemkněte dveře. Pokud vám nepůjdou odemknout, pak
vězte, e musíte pouít Master Key, který leí v niích patrech. Za
nimi vezměte Firestaff. Zmáčkněte tlačítko (7), čím se vám otevře
cesta ke zmáčknutí tlačítka (8). Vezměte klíč (9). Zvlátním schoditěm
(10) můete projít a do třináctého patra.
Úroveň
13
Pokud jste přili zvlátním
schoditěm, zmáčkněte tlačítko (1) a proběhněte hlavní místnosti do
chodby (2) ke schoditi do čtrnáctého patra.
Úroveň 14
Zabijte draka (To se lehko řekne,
co!). Pod hromádkou prachu (1) seberte klíč a otevřete s ním dveře (2). Před
stěnou (3) zakouzlete speciální kouzlo ZO KATH RA. Objeví se malý kousek zářivé
hmoty, který na stěnu pouijete. V tom okamiku uvidíte uvolněný Power
Gem ve skále. Vzít si ho můete pouze pouitím Firestaffu a to tak, e ho
vezmete přímo myí a jako kurzor s ním zmáčknete na Power Gem. Od tohoto
momentu máte zavřeny vechny vstupy nad dvanácté patro, ale hlavně máte
kompletní zbraň ke zničení Chaose. Můete do levelu třináct.
Třináctá úroveň podruhé (finále)
Nejprve vytlučte vechny
chaosovy pomocníky. Pokud nevíte jak zničit ohně, pouijte Worpal Blade
nebo kouzla proti duchům. Zabití Chaose není nikterak jednoduché ani kdy máte
kompletní Firestaff, ale nebojte se, vak ho zabijete. Nejprve okolo něho
postavíte pomocí kouzla FLUXAGE luté stěny, kterými se nedokáe (stejně
jako zdmi) teleportovat jinam. Není to zase tak jednoduchý úkol, protoe se
vám bude snait neustále uniknout. A se vám podaří uzavřít Chaose do
kouzelných stěn ze vech čtyř stran, postavte se před něj a pouijte
kouzlo FUSE. Pak u jen sledujte, jak se dílo vydařilo.
|