Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Alpha Prime
Úvod do hry
Někde hluboko v prostoru, skrytá v nekonečnosti vesmíru,
se nachází pokladnice, která čeká na otevření se strany chtivých a odvážných
cestovatelů. Jediný asteroid, tedy kus skály, hrstka prachu ztracená ve Vesmíru,
je nyní nesmírně hodnotný a cenný pro lidskou rasu. Pod jeho zmrzlým
povrchem se totiž nacházejí žíly nejcennějšího materiálu ve Vesmíru,
co lidé znají, hmoty zvané Hubbardium. Tento tekutý kov je základní a klíčovou
složkou pro výrobu paliva, potřebného pro pohon mezihvězdných korábů,
které by umožnilo lidstvu osidlovat nová, doposud neprobádaná území ve
Vesmíru. Veliká důležitost této vzácné suroviny je důvod, proč je tato
zcela monopolizována Mezinárodní Obchodní Federací, které je dána
kontrola a pravomoc nad každým krokem v produkci Hubbardia, od objevení až
po jeho distribuci. Ihned po objevení tohoto vzácného asteroidu, který je následně
pojmenovaném „Alpha Prime“, zde Korporace rychle postaví obrovskou základnu
a těžařské stroje zahájí okamžitě svoji činnost. Brzy se objeví nemalé
problémy, neboť tato nejcennější substance se ukázala být už sama o sobě
velmi nebezpečnou. Pomalu otravuje myšlení lidských pracovníků a také
soustavně porušuje pozitronové mozky robotů, bohužel i včetně centrálního
počítače. Podmínky na základně tedy začínají být nezvladatelné.
Korporace proto tudíž rozhodla celý prostor zatarasit a opustit. Jenom základní
údržba a ostraha zůstaly zapojeny, aby se ze základny nestaly jen ruiny a
také jako ochrana před ilegálními hledači Hubbardia. Ale tito moderní
„zlatokopové“ přišli i přes tato přísná bezpečnostní opatření. Přitažlivost
nepředstavitelného bohatství, které Alpha Prime ukrývá, byla neodolatelná.
Někteří z těchto zlodějů byli od přírody dost odolní proti negativnímu
působení Hubbardia a tak se jim podařilo obelstít bezpečnostní opatření
a alespoň částečně zahájit provizorní těžbu. Bohužel však jejich plány
ohledně využití té drahocennosti, která se na asteroidu nachází, se zcela
odlišovaly od těch, které měla Korporace. Nechtěli produkovat palivo, ale
mocnou drogu, která by v ceně převyšovala hodnotu zlata. Kdyby se jejich plány
zdařily, stali by se z nich multimilionáři, naštěstí se ale přepočítali
(obr.Úvod). I ti nejodolnější
nevydrželi zůstat dlouho bez postižení, způsobené touto prazvláštní látkou,
začalo se tu dít něco velmi podivného. Není to dlouho, co tito lidé začali
být zoufalí a od té doby stále volají o pomoc. Jeden z nich, Warren,
kontaktoval svého starého přítele Arnolda, zkušeného hledače Hubbardia a
poprosil ho o vysvobození z těchto hrůzostrašných podmínek. Vy, tedy
Arnold, ačkoliv jste asteroid opustili při evakuaci, nakonec podlehnete přemlouvání,
nasednete do vaší lodi a vydáte se vstříc neznámému dobrodružství a
nebezpečí. Děj této 3D akční střílečky od českých tvůrců Black
Element Software vás tudíž zavede hluboko do Vesmíru na asteroid, na kterém
se nachází opuštěný důl na těžbu Hubbardia. Kolem jeho oběžné dráhy
nyní krouží vesmírná loď, na jejíž palubě je trochu zvláštní posádka,
bývalý zlatokop Arnold, se kterým se ve hře ztotožníte a půvabná
hackerka Livia, jež pátrá po svém chlapci. Příběh vás postaví do role důlního
inspektora, který je pověřen úkolem průzkumu ilegální těžařské
stanice, kde došlo k záhadnému zmizení všech obyvatel a pracovníků. V momentě,
kdy se s vaší lodí k těžařské stanici přiblížíte, vás však
mnohem více počne zajímat, proč se důlní roboti a další automatické
systémy na stanici snaží vaši loď zničit a tím vás zabít. Příběh vás
postupně zavede do celé řady detailně zpracovaných lokací, včetně vaší
vlastní lodě, která byla poškozena při přistání nepřátelskou palbou
robotů, také do laboratoří, na ubytovnu osádky, do důlních šachet a dalších
prostor, kde budete bojovat nejenom s nepřátelskými roboty, ale i šílenými
těžaři a příslušníky speciálních jednotek. Ne všechny lidské bytosti
na stanici se však k vám budou chovat nepřátelsky, přinejmenším pět
postav zde bude pobývat jenom kvůli tomu, aby vám pomáhaly. Co se týče vašich
protivníků, jsou na tom o poznání lépe, nežli neživé objekty. Dostalo se
jim kvalitního fyzikálního modelu, stejně jako vizuálního zpracování. Po
zásahu z nich bude prýskat krev jako z kohokoliv jiného, navíc se po toužebně
očekávané smrti zkroutí do prapodivných poloh, ať už při tom třeba přepadnou
přes zábradlí, anebo se zřítí někam do hlubin. Musím se ještě zmínit
o zvucích doprovázejících vaše jednání, tady je vše v naprostém pořádku.
Zbraně zuřivě štěkají v různých výškách, vaše kroky se rozléhají
do ohlušujícího ticha chodeb a látka vašich kalhot se s lehkosti sobě
vlastní trhá, když kolem projde Livia. Nicméně audio stránku každé hry
tvoří i podmanivé melodie, jež by se měly linout z vašich reproduktorů a
dotvářet tak prožitek ze hry, ať už se bude jednat o hlubokou depresi, nebo
chvíle absolutního štěstí. Domnívám se, že další popisování dějové
stránky této velice atraktivní, přitažlivé a dobrodružné hry, by bylo
jen oním příslovečným „nošením dříví do lesa“, proto přistoupím
již k návodu samotnému.
Nákladní loď
Artemis
Jakmile skončí úvodní animace, ocitnete se na palubě nákladní
lodě Artemis a budete zasaženi nepřátelskými střelami. Vaším první úkolem
bude najít a zachránit vaši sličnou kolegyni hackerku Livii, vydejte se tudíž
dopředu a na konci chodby vpravo otevřete vrata (F). Skrčte se (C) a podlezte
do protější chodby, na jejím konci spatříte další mohutný výbuch.
Pokračujte dopředu, přeskákejte bedny (mezerník), na konci chodby vám
Livie v animaci sdělí, že vaše loď narazila na minu. V reále si
vpravo spínačem otevřete další vrata, projděte do chodby, seberte kladivo.
Na konci chodby se opět zkontaktujete s Livií, která vás posléze pošle
hledat zbylé členy posádky. Vracejte se tedy zpět a před bednami si otevřete
dveře vlevo, zabočte doprava, zvedněte energetický blok (F) a nasaďte ho
vpravo do úchytek, tak v animaci projdete ven.
1.) Základna
V pokračování animace si prohlédnete venkovní
okolí, poté pokračujte dopředu, na přístroji naproti si můžete doplnit
kyslík, okolo vás totiž žádný není, takže dýcháte ze svých zásob.
Rychle pokračujte doleva, neboť kyslíku vám ubývá, na konci si otevřete
vrata vpravo, projděte jimi a ty se po chvíli automaticky zavřou, nyní vám
už nedostatek kyslíku nehrozí. Vydejte se dopředu levou stranou, seberte
pistoli, jděte na konec, vpravo použijte spínač a projděte dalšími vraty.
Jděte vpřed, další vrata zatím neotevřete, odbočte před nimi doleva a
hned poté doprava, otevřou se vám dveře od malé místnosti, rychle zastřelte
mutanta (přidržte pravé tlačítko myši, tak lépe a přesněji zamíříte,
levým tlačítkem myši vystřelte) a seberte po něm zbraň a náboje (to dělejte
u každé mrtvoly, nebudu už dál na to upozorňovat). Aktivujte panel před vámi
a sledujte dění na obrazovce, otočte se a buďte ve střehu, po chvíli
budete napadeni dalším mutantem, sejměte ho. Naproti na stěně si doplňte
zdraví na maximum, sem se můžete ještě v případě úbytku vašeho
zdraví ještě znovu vracet, poté se vracejte zpět k vratům, která
jste před chvílí ještě nemohli otevřít, vpravo picněte mutanta a nyní
již vraty projdete. Pokračujte po šikmé rampě dolů a spínačem si otevřete
další vrata, projděte jimi a rychle zastřelte dva nové mutanty. Vyběhněte
nahoru po schodech, projděte dveřmi do tmavé chodby, vyjděte po schodišti
nahoru, odbočte doprava a projděte dveřmi. Zabočte vpravo na rampu, na ní
vlevo aktivujte panel, teď jste si spustili dolů levou část můstku (obr.1).
Popojděte vpřed a do pravé části můstku vystřelte z pistole, tak
sklopíte i tuto půlku můstku. Z pravé strany můstku si přeskočte na
levou, odbočte doleva a seběhněte dolů po schodech, odbočte doleva a na
konci u mrtvoly najdete lékárničku a náboje. Vraťte se ke schodům, od nich
vlevo projděte vraty, v místnosti vyběhněte po pravé straně nahoru po
schodišti, odbočte doleva a projděte dveřmi. Dveřmi vlevo vstupte do další
místnosti a rychle zastřelte dva nepřátele, získáte náboje do pistole a
novou účinnější zbraň, brokovnici, otevřete skříňku a uzdravte se. Skrčte
se a vlezte do větrací šachty, rožněte si baterku (T) a prolezte šachtou až
na konec, kde vyrazte mříže a vstupte do místnosti, zde musíte aktivovat
elektrický obvod. Ze země seberte článek a vložte ho do prázdné skříňky,
spojí se s vámi Livie, která váš postup sleduje na monitorech jejich přístrojů.
Teď jste si tedy zpřístupnili výtah, nastupte si do něj a uvnitř aktivujte
spínač, tak vyjedete nahoru, kde vstupte do chodby. V první místnosti
vpravo z chodby zastřelte dva zmutované narkomany, vraťte se a pokračujte
chodbou dopředu, na konci v místnostech vpravo se bojuje, počkejte až
se vzájemně vybijí a potom zbytek oddělejte z brokovnice. Rozbijte nebo
rozstřelte vpravo sklo, skrčte se a vlezte do místnosti, pokračujte doleva a
pobijte zbylé nepřátele, nyní získáte i lehký kulomet. Posbírejte po
zemi lékárničky, protějšími dveřmi vstupte do chodby, zabočte doleva do
protisměru, o kousek dál vpravo vejděte dveřmi do malé místnosti.
Prohledejte skříňky, tak naleznete nějakou munici a zušlechtěné
Hubbardium (na sběr Hubbardia vás nebudu dále soustavně upozorňovat, pro vás
je to droga a pokud ji použijete levým Ctrl, potom se vše zpomalí, jiný význam
ve hře nemá), na druhé straně ustřelte mříže, skrčte se a vlezte do větrací
šachty, lezte dál, rozsviťte si baterku a seberte další zušlechtěné
Hubbardium, o kousek dál vlevo rozstřelte mříže a picněte ozbrojence.
Pokračujte šachtou vpřed, tak se na konci v animaci setkáte s Bellinim,
obdržíte od něj ReCON, což je hackerský přístroj. V reále jej použijte
na spínač u dveří (Tab), jakmile se objeví hlášení „Hotovo“, použijte
ho (F), tak si otevřete velká vrata. Vypněte ReCON (Tab), vejděte dovnitř,
ze země posbírejte zbraně a ze skříněk seberte catling, tedy náboje. Vraťte
se zpět na chodbu k Bellinimu, v animaci si s ním promluvíte o
Warrenovi, v reále pak následujte Belliniho za vrata a utíkejte za ním
chodbou až na konec.
2.) Generátor
Z animace zjistíte, že budete napadeni za chvíli několika
dobře vyzbrojenými ozbrojenci, pusťte se tudíž do nich, Bellini vám vydatně
pomůže, při jejich likvidaci si pomáhejte i rozstřelováním láhví s výbušninou,
tak se prostřílejte až na druhou stranu. Spustí se animace, v níž
spatříte Belliniho s prostřelenou nohou, odmítne jít s vámi dál,
poradí vám však, jak máte postupovat dále a dá vám mapu. Projděte tedy
otevřenými vraty, uzdravte se lékárničkou, vpravo za rohem seberte munici.
Tudy ale dál neprojdete, vraťte se tudíž zpět až na druhý konec chodby,
projděte dveřmi doprava, vlevo zničte robota a projděte dveřmi do další místnosti,
kde zlikvidujte všechny nepřátele., jeden je i nahoře na ochoze. Projděte
dalšími dveřmi, vyčistěte místnost a posbírejte náboje, za dalšími dveřmi
zlikvidujte robota, utíkejte nahoru vlevo po schodišti a zbavte se dalších
robotů, projděte protějšími dveřmi do místnosti se dvěma mrtvolami. Otevřete
všechny skříňky a vyberte z nich vše užitečné, protějšími dveřmi
vyjděte na rampu, zabočte vpravo a hned vlevo, mezeru v rampě přeskočte
a vstupte do dveří, projděte i druhými. V místnosti pobijte všechny
nepřátele a pokračujte dál dveřmi vlevo nad schůdky, nejdříve ale znovu
prohledejte a vyberte všechny skříňky. V místnosti seberte sniperku,
aktivujte panel, tak odpojíte generátory. Nyní se stejnou cestou jako jste
sem přišli vracejte zpět k Bellinimu, pomozte mu zlikvidovat zle na něj
dorážející roboty. Známou cestou se vraťte zpět k panelu, kterým
jste vyřadili z provozu generátory, uzdravte se u lékárničky, poté si
promluvte s Livií, něco se jí ale nezdá a tak hovor přeruší. Projděte
dál dveřmi vpravo, zabočte doleva, vpravo dole postřílejte vojáky ze
sniperky (pravým tlačítkem myši zaměřte, levým vystřelte) (obr.2),
jděte po rampě doleva, skrčte se a vlezte do roury, o kousek dál vykoukněte
z otvoru a pobijte další nepřátele vpravo dole pod vámi. Znovu se skrčte
a prolezte rourou dál až na konec, kde si seskočte doprava. Vyběhněte po
schůdcích nahoru a projděte dál dveřmi vlevo, zbavte se nepřátel a
vydejte se chodbou dopředu, vlevo zastřelte robota. Pokračujte vpřed, odbočte
na schůdky vlevo, poté na druhé vpravo, vlevo projděte vraty. Pobijte všechny
nepřátele a roboty, po schůdcích vlevo vyběhněte nahoru doprava a projděte
dveřmi, odbočte doprava a postřílejte další roboty. Přes elektrické jiskření
dál neprojdete, musíte opět deaktivovat generátory. Vraťte se tudíž do předchozí
místnosti, odbočte vlevo seběhněte doleva dolů po schodech, kde aktivujte tři
panely, tak generátory vyřadíte z provozu. Vraťte se zpět do chodby,
jiskření nyní ustalo, můžete tedy bezpečně pokračovat vpřed, odbočte
do chodby vlevo, na jejím konci projděte dveřmi. Zabočte doprava, popojděte
dopředu a seběhněte doprava dolů po schůdcích, poté po druhých, prostřílejte
si cestu až k dalším dveřím, kterými projděte. Za nimi vpravo je lékárnička,
odbočte doleva a pokračujte vpřed po rampě se zábradlím, na jejím konci přeskočte
na roury, opatrně po nich přecházejte na druhou stranu, na konci roury přeskočte
dopředu, tak se v animaci setkáte opět s Bellinim a postoupíte do
další části hry.
3.) Sklady
Z úvodní animace zjistíte, že Belini opět nechce
pokračovat s vámi dál, vymlouvá se na bolest nohy, takže zase všechno
zůstane opět na vás samotných. Posbírejte tedy v reále ze země všechny
užitečné předměty, projděte protějšími dveřmi, odbočte doprava a postřílejte
všechny obrněnce, jděte vpřed a na konci místnosti vpravo projděte dalšími
dveřmi. I zde se zbavte všech nepřátel, pozor několik jich je i nahoře nad
vámi, odbočte doprava a vyběhněte nahoru po schodišti do protisměru, kde
odbočte doleva na rampu. Přejděte po ní na druhou stranu, zabočte vpravo a
na konci vstupte do dveří. Dole pod vámi se bojuje, počkejte chvíli, než
řady bojovníků jejich přičiněním prořídnou, poté seskočte dolů a
zlikvidujte zbytek přeživších. Uzdravte se u lékárničky, opět pozor na
nepřátele nahoře nad vámi, projděte tmavými vraty do sousední místnosti,
i tady pobijte nepřátele, několik jich je i vlevo nahoře na rampě. Na konci
u zdi je lékárnička a vlevo od ní bedny, nad kterými vidíte schůdky, tam
se nyní musíte dostat. Na začátku místnosti je aktivní vozík, seberte
tedy z něj jeho nákladovou plošinu a propleťte se s ní až ke zmíněným
bednám a položte ji tam tak, aby směřovala nahoru ke schůdkům, jde to
velmi obtížně, ale určitě se vám to s trochou trpělivosti podaří.
Jde to udělat i tak, že hacknete žlutý nakladač (Tab), zapnete jeho ovládání
(F) a bedny s ním přeskládáte (ovládáte jej kurzorovými šipkami a
bedny nakládáte levým tlačítkem myši), ale je to ještě obtížnější,
no zkusit to můžete, ostatně může se vám to v jedné z dalších
kapitol docela hodit. Po ní si pak přeskákejte nahoru na schůdky, vstupte na
rampu, pokračujte po ní doleva, zabočte opět vlevo a na konci projděte dveřmi.
V místnosti odbočte doleva, celou ji obejděte a na konci projděte dalšími
dveřmi. Dole pod vámi postřílejte nepřátele, pokračujte po rampě vpřed,
o kus dál je vlevo v rohu otvor ve zdi, skrčte se a vlezte do něj, v šachtě
zabočte doleva, popojděte vpřed a propadnete se dolů. Přes okno postřílejte
nepřátele ve vedlejší místnosti, bude s vámi navázáno telefonické
spojení, ale tentokrát se vám ozve Bruce Lawrence, oznámí vám, že musíte
vydržet, než se mu podaří na dálku otevřít dveře. Poté co pobijete všechny
nepřátele, dveře se zpřístupní, projděte jimi, postřílejte v místnosti
další ozbrojence a roboty, potom na druhé straně vyběhněte po schodišti
nahoru. Pokračujte po rampě dopředu, dokud nenaleznete další výklenek ve
zdi, skrčte se a vlezte do něj, šachtou pokračujte stále dopředu, nikam
neodbočujte. Tak se spustí animace, ve které spatříte, že Belliniho zajali
nepřátelé, je to zvláštní komando pod vedením plukovníka Oliviera. Budou
po Bellinim chtít, aby jim vydal přístupový kód, což nebude chtít udělat
a tak ho nakonec jeden z nich zastřelí. V reále pak pokračujte šachtou
stále dopředu, je to malé bludiště, ale není těžké jím projít, tak se
dostanete do míst, kde můžete šachtou proskočit dolů. Pod vámi zastřelte
nepřátele, ozve se vám Waren a poradí vám, jak dál, o smrti Belliniho už
ví. Popojděte dopředu a vpravo seběhněte po schodišti dolů. Vlevo na zdi
je páka, tu přehoďte (obr.3), tak
zastavíte vpravo z potrubí unikající horkou páru. Zde se mně stala
velice nepříjemná věc, nahoře ještě dřív, než jsem mohla seběhnout
dolů po schodišti, mně došla munice ve všech zbraních. Pokud se vám stane
totéž, potom vám nezbude nic jiného, než si hru nahoře uložit, nachystat
si kladivo, seběhnout dolů po schodech a prvního nepřítele utlouci
kladivem, sebrat mu rychle pistoli a druhého maníka z ní zastřelit, má
naštěstí též pouze pistoli, takže nějakou tu ránu vydržíte. Teprve
potom přehořte již zmíněnou páku, zastavíte tak unikající horkou páru
a vlezte do potrubí, tak tuto misi ukončíte.
4.) Přesun
Vyskočte si na nízkou rampu a odbočte doleva na schody,
vyběhněte po nich nahoru, zabočte na rampu vlevo, na jejím konci vlevo si přeskočte
doleva na potrubí. Jděte po něm opatrně dopředu, přeskočte na vyšší
rampu, vyběhněte nahoru po druhém schodišti, odbočte doleva a na konci
vlevo aktivujte panel, tak jste si zprovoznili jeřáb. Rychle se vraťte dolů
a jakmile jeřáb bude projíždět kolem vás, honem si na něj přeskočte,
ten se ale zastaví. Takže se otočte nazpět směrem k panelu spusťte kódování
(Tab) a hackněte ho (F), tak se jeřáb znovu rozjede a převeze vás na druhý
konec místnosti, poté co s vámi zastaví, přeskočte si na rampu vlevo.
Spojí se s vámi Livie a sdělí vám, že vaší mateřskou loď Artemis
prozkoumávala cizí loď, ale Livie rušila jejich frekvenci, na které hledali
na Artemis živou bytost, takže ji nenašli a domnívali se, že Artemis je opuštěná
a bez života. Vy jí zase povíte o plukovníku Olivierovi, který po vás pase
a hodlá vás zabít, poté Livie hovor rychle přeruší, neboť po orbitu se
opět přibližuje neznámá cizí loď. Aktivujte tudíž panel, tak si otevřete
hermeticky uzavřené dveře, kterými projděte dál. Zde se nezdržujte s bojem
s nepřáteli, ale rychle proběhněte dál, seběhněte po několika
schodištích až úplně dolů a nastupte si do vlaku, v těchto prostorách
není totiž kyslík, ve vlaku si ale můžete tento doplňovat, je v něm
i lékárnička. Aktivujte panel vpravo, tak se s vámi vlak rozjede kupředu,
poté co vlak zastaví, vystupte si, zbavte se nepřátel a vlevo na panelu přehoďte
výhybku, musí směřovat doprava. Znovu nastupte, použijte panel, tak se s vámi
vlak rozjede dál dopředu, nezapomínejte si doplňovat zdraví a kyslík. Poté
co vlak znovu zastaví, vystupte si a dejte se doleva, postupujte stále vpřed,
likvidujte roboty a ozbrojence, projděte přes několik hermeticky uzavřených
dveří, tak se dostanete až do kontrolní místnosti, kde zastřelte strážného,
posbírejte granáty, munici a další užitečnosti, aktivujte panel, teď jste
si otevřeli vrata pro další pokračování v jízdě vlakem. Spojí se s vámi
telefonicky Warren, od kterého se dozvíte, že vás podle všeho Livie zradila
a „šije na vás boudu“, no nic, i to se v životě stává. Stejnou
cestou se tudíž vracejte nazpět k vašemu vlaku, nastupte si a aktivujte
panel, vrata jste si před chvílí otevřeli, takže vyjedete dál, projedete
tak do Sektoru 2. Jakmile vlak zastaví a bude ohlášena porucha, hackněte nyní
panel, který zčervenal (Tab) a použijte ho v nabídce na nakladač (F),
tak budete moci žlutý nakladač ovládat (ovládáte jej opět kurzorovými šipkami
a bedny nakládáte levým tlačítkem myši), nyní musíte pomocí něj
odstranit všechny bedny, které převyšují úroveň kolejiště (obr.4).
Jakmile se vám to podaří, zrušte ovládání nakladače (Tab), aktivujte nyní
již žlutý řídící panel ve vlaku a vydáte se opět dopředu. Poté co
vlak znovu zastaví, jděte ke dveřím, do výklenku naproti vhoďte granát,
tak se zbavíte dvou vojáků a zlikvidujete i automatický kulomet. Vlevo od výklenku
na panelu přehoďte výhybku, musí směřovat opět doprava, poté se vraťte
zpět k vlaku, nastupte si a aktivujte panel, vlak se s vámi opět
rozjede vpřed. Po chvíli vlak znovu zastaví, na trati je hlášena porucha,
vyčkejte tudíž chvíli, než ji servisní robot automaticky odstraní, poté
pokračujte v jízdě dál. Jakmile vlak znovu zastaví, jste na konečné,
vystupte si s vlevo vyběhněte po schůdcích nahoru, granáty se zbavte
robota na zemi a několika bombometčíků nahoře nad vámi, vyběhněte
doprava do protisměru po schodišti nahoru, zastřelte robota a vlevo si spínačem otevřete vrata, vstupte dovnitř. V místnosti
aktivujte panel vpravo, tak jste si zpřístupnili dole vrata, vyjděte ven, seběhněte
dolů po schodech a jděte k protějším vratům, kde aktivujte spínač,
tak vrata otevřete a projděte jimi, tím tuto misi úspěšně zakončíte.
5.) Pracovny
Projděte protějšími vraty a zbavte se nepřátel před
vámi i nahoře vlevo nad vámi, vyběhněte nahoru po schodištích a vstupte
do dveří vpravo. V místnosti pobijte vojáky, prohledejte skříňky,
projděte dveřmi vpravo, kde v místnosti picněte vojáka a opět
prohledejte skříňky. Vraťte se do předchozí místnosti, zabočte doprava
do protisměru, prostřílejte si cestu po schodišti až nahoru, na konci
chodby projděte vraty doprava. V místnosti se zbavte nepřátel, jděte
doleva a nad schůdky vpravo projděte vraty do místnosti, kterou vyčistěte
od nepřátel, nezapomeňte vybrakovat skříňky. Vyjděte ze dveří ven do
chodby, asi uprostřed projděte vraty doleva do místnosti, posbírejte vše užitečné,
postřílejte vojáky a seberte jednu z baterií. I s ní se vraťte
do chodby, odbočte vpravo, projděte vraty a druhými šikmo naproti vstupte do
místnosti, baterii zasuňte na protější zdi do schránky. Nyní můžete
aktivovat vpravo panel, vezměte nohy na rameny, vyběhněte do chodby, odbočte
vlevo a utíkejte s větrem o závod až na konec chodby, kde proběhněte
zelenými vraty dříve, než se vám zavřou před nosem. Pokračujte chodbou
doprava, v bleděmodře nasvícené místnosti se zbavte všech nepřátel,
uzdravte se u lékárničky, pravou stranou pokračujte chodbou dopředu, na
konci odbočte vlevo a o kousek dál projděte vraty doleva do místnosti, kde
sejměte vojáka a aktivujte panel. Vraťte se do chodby, v místnosti
vlevo za vraty postřílejte nepřátele a vybrakujte skříňky, poté se vraťte
zpět do chodby, odbočte doprava a na konci chodby nyní už zpřístupněnými
zelenými vraty, zabočte do vrat vpravo. V místnosti postřílejte vojáky,
znovu vyberte skříňky, na druhé straně projděte vraty dál. Rozsviťte si
baterku, odbočte vlevo a hned vpravo, vyskočte si na šikmou skříňku, skrčte
se proklouzněte do otvoru vlevo, seskočte dolů do místnosti. Tady už jste
jednou byli, seberte další baterii, vyjděte na chodbu, dejte se vpravo a
projděte dveřmi ven a hnedle druhými do místnosti, i tady jste už jednou
byli. Baterii položte na zem, aktivujte panel, seberte baterii, proběhněte do
chodby a znovu utíkejte co nejrychleji k otevřeným vratům, abyste jimi
proběhli i s baterií dříve, než se opět zavřou, i toto kolečko jste
již jednou absolvovali. Za vraty odbočte opět doprava, jděte vpřed až k červeně
nasvíceným vratům vlevo a baterii vložte do přihrádky vpravo od nich
(jedna už tam je). Tak se spustí animace, ve které se konečně setkáte s tak
dlouho hledaným Warrenem, od kterého se dozvíte mnoho novinek o celé Společnosti
a jejich záměrech, zjistíte podrobnosti o těžbě Hubbardia a jejich následcích,
poví vám o zradě Livie, která prý patří ke členům Společnosti, stejně
tak jako on, ale on už dál spolupracovat se Společností nechce. Warren nyní
musí dešifrovat přístroje a dopomoci vám k útěku, v reále ale
vpadne do místnosti komando a vy musíte ochránit Warrena, aby ho někdo
nezabil. Jakmile se zbavíte všech dotěrných útočníků, Warren práci
dokončí a vyběhne ven, utíkejte za ním, držte se mu v patách a tak
společně doběhnete do další části hry.
6.) Kosmodrom
V animaci si s Warrenem dlouze pohovoříte,
zjistíte mnoho dalších podrobností a pochopíte, jak se vlastně věci mají.
V reále se bude Warren mylně domnívat, že slyší za dveřmi Belliniho
a dříve než ho stačíte varovat, že Bellini je mrtev, Warren dveře otevře
a bude unesen. V reále tedy aktivujte žlutý panel, v chodbě za
rohem vlevo zlikvidujte houfec nepřátel, jděte až na konec do příčné
chodby, vpravo vyberte skříňky. Na zdi vlevo je lékárnička, odbočte
doprava do další chodby a prostřílejte si cestu až na konec, pozor na
bombometčíka. Na konci zabočte do chodby vpravo, vlevo vyberte skříňky, na
konci chodby hackněte vrata, poté jimi projděte. Odbočte doleva k vratům,
tak se s vámi spojí Livie, svoji zradu popírá a žádá vás, abyste
zachránili Warrena. Projděte tudíž těmito vraty, vlevo sejměte vojáka a
uzdravte se u lékárničky, hackněte dvakrát po sobě spínač vpravo od protějších
vrat, tak si pomocí kamer prohlédnete místnosti před vámi, poté dveře
otevřete a projděte jimi. V místnosti za vraty vpravo zlikvidujte pozemní
mechanické roboty a vojáky nahoře vpravo na ochoze, vraťte se a pokračujte
dál protějšími dveřmi. V této místnosti zlikvidujte automatický
kulomet, vojáky před vámi i vlevo nahoře na ochoze, vstupte do dveří
vlevo. V chodbě po levé straně je výtah, vstupte a vyjeďte s ním
nahoru (stačí pouze nastoupit), vystupte a pokračujte po rampě doprava, na
konci odbočte vlevo a vstupte do dveří vpravo. Zastřelte vojáka, pokračujte
doprava, na konci projděte vraty dál. Za nimi zabočte doprava, projděte dveřmi,
popojděte vpřed, přijmete telefonický rozhovor. O kousek dál vlevo je lékárnička,
poté odbočte do vrat vpravo a projděte jimi. Hackněte vrata, projděte přes
ně, popojděte vpřed, v animaci dole pod sebou spatříte Warrena v zajetí
komanda plukovníka Oliviera. Bruce vám bude chtít hacknout okno, abyste mohli
seskočit rovnou dolů na přistávací plochu, ale nepodaří se mu to.
Aktivujte tedy spínač na řídícím pultu (obr.5),
vraťte se přes dvoje dveře zpět, zabočte doprava, projděte dalšími vraty
a vlevo nastupte do výtahu. Dole vystupte, jděte chodbou doprava, o kousek dál
aktivujte panel, vstupte na přistávací plochu, zde opět není kyslík. Pobíjejte
nepřátele, vlevo na zdi si můžete doplňovat kyslík, naproti jsou další
dva aparáty s kyslíkem a lékárnička. Jakmile přistávací plochu vyčistíte
od nepřátel, seběhněte dolů po schodech a aktivujte panel, tak si otevřete
hermeticky uzavřené dveře a pohovoříte si po telefonu s Lawrencem,
tady už kyslík je. Vydejte se dopředu, odbočte doleva, zlikvidujte
automatického robota vlevo a automatický kulomet před vámi, pokračujte
chodbou na konec a vyběhněte po schůdcích do dveří, projděte jimi, nato
dalšími, tak tuto misi zakončíte.
7.) Obytná část
Vyberte skříňky, odbočte do chodby vpravo, tak si
pohovoříte s Livií, která po vás chce, abyste zachránili Warrena,
kterého někam odvléká komando plukovníka Oliviera, navíc chce, abyste
plukovníka našli a zabili. Levou stranou pokračujte dopředu a na konci projděte
dveřmi vpravo, nastupte k mrtvole do výtahu, aktivujte spínač, tak
vyjedete nahoru, kde si vystupte. Zbavte se vojáků před vámi na konci
chodby, zabočte do chodby vpravo, postřílejte další vojáky, na konci
vpravo aktivujte panel a projděte dál vraty, která jste si tak otevřeli.
Vpravo na zdi je lékárnička, pobíjejte vojáky a postupujte chodbou dopředu,
na konci chodby vstupte do výtahu, uvnitř aktivujte spínač, vyjedete výš,
kde si vystupte. Zlikvidujte „uvítací výbor“, prohledávejte malé místnosti
za dveřmi po obou stranách, tam ve skříňkách naleznete mnoho užitečných
předmětů, munici a granáty. Na konci chodby je na zdi lékárnička, odbočte
doprava a hackněte průhlednou stěnu, odkud na vás střílejí vojáci, tak
stěnu zrušíte a můžete postřílet všechny nepřátele a pokračovat
chodbou vpřed a prostřílet se až na konec chodby, kde odbočte doleva. Na
konci chodby vstupte do dveří vpravo, prohledejte skříňky a jděte k protějším
dveřím, spojí se s vámi Lawrence a přehraje vám záznam plukovníkova
monologu, zjistíte, že se ten už o vás ví a tudíž jste ve velikém
nebezpečí. V reále potom pokračujte dál protějšími dveřmi, na
konci místnosti projděte druhými, ocitnete se v místnosti, odkud vede
do stran několik vrat, levá jsou zatím uzavřena. Nejdříve tudíž vyčistěte
prostory za vraty vpravo, místnosti jsou propojeny, můžete se ale vrátit a
vstoupit do místnosti protějšími vraty. I zde zlikvidujte nepřátele, poté
aktivujte na řídícím pultu oranžový spínač, teď jste si tedy otevřeli
poslední vrata, která byla nepřístupná. Vraťte se tedy zpět a těmito
vraty projděte, vpravo je lékárnička, za vraty před vámi v místnosti
pobijte vojáky, vraťte se, před vraty odbočte doprava a projděte do místnosti
vraty vpravo. Zde zlikvidujte dva mechanické roboty, poté na zdi přehoďte páku,
skrčte se a vlezte do větrací šachty (obr.6). V ní odbočte doleva a odstraňte mříž (ne rozstřelit),
seskočte do místnosti a z ní vyjděte ven protějšími dveřmi. Odbočte
doprava, hned poté doleva a projděte dál dveřmi vlevo. Postřílejte
ozbrojence, pozor, neboť na vás vyskakují i na konci z okna vpravo, poté
co se jich zbavíte, proskočte do místnosti tímto oknem i vy. Z místnosti
odbočte doleva, pokračujte do chodby vlevo, vlevo na zdi je lékárnička,
prostřílejte si cestu dopředu. Jakmile pobijete všechny nepřátele,
vracejte se chodbou zpět a otevřete si protější vrata, kterými projděte.
V chodbě napravo je větrací šachta, skrčte se tudíž a vlezte do ní,
prolézejte šachtou vpřed, vpravo odstraňte mříže a seskočte do místnosti.
Prohledejte ji, vraťte se do šachty a pokračujte jí dál dopředu, na jejím
konci vpravo odstraňte další mříž, seskočte do místnosti, prohledejte skříňky
a posbírejte vše užitečné, protějšími dveřmi vyjděte ven a zabočte
doleva. Spojí se s vámi Lawrence, po skončení telefonického hovoru
popojděte vpřed, odbočte doleva a aktivujte vpravo na vratech spínač a to
je v této misi vše.
8.) Na povrchu
Pobírejte v místnosti munici a poté jděte k zeleně
nasvíceným vratům, tak se s vámi spojí Livie. Po skončení hovoru těmito
vraty projděte, je to výtah, který vás automaticky sveze dolů, kde si
vystupte. Spínačem vlevo si otevřete hermeticky uzavřená vrata, vstupte na
plošinu a pobijte nepřátele, musíte být rychlí, nebo mezi nimi prokličkovat,
neboť zde chybí kyslík. Na zdi však máte přístroj na doplňování kyslíku
a hned vedle něj na doplnění zdraví, vojáka na druhé straně je možné
sejmout ze sniperky. Seběhněte po železných schodech dolů a pokračujte stále
dopředu, mezi písečnými dunami se vydejte k budovám, označené jako
FIELD-V4. Postřílejte automatické roboty, doplňujte si zdraví a kyslík,
nasedněte do buginy (v ní je kyslíku již dostatek) a vyjeďte po cestě dopředu
(bugina se ovládá stejnými klávesami jako pro chůzi). Vyhýbejte se kráterům,
dojedete až k poškozenému mostu, kde si vystupte, doplňte po levé
straně kyslík. Popojděte dopředu a seskočte na roury vpravo, po nich přejděte
na druhou stranu, soutěskou utíkejte dopředu, tak dojdete k druhé bugině,
do které si nastupte. Jeďte v ní po cestě dopředu, včas zastavte a
zlikvidujte dvě automatická děla po stranách, dá se ale mezi nimi i rychle
projet. Zastavte u průhledné ochranné bariéry (silové pole), vystupte si a
obejděte zprava mezi horami tento prostor, vydejte se k překážce,
odstraňte zavazející předměty a zátaras podlezte, pokračujte vpřed, dávejte
si pozor na létající miny, včas je rozstřelujte. Tak se ocitnete u strážního
domku, aktivujte panel a tak si otevřete hermeticky uzavřené dveře, vstupte
dovnitř, sejměte strážného a přehoďte páku na stěně, teď jste si
odstranili silové pole. Doplňte si zdraví, vraťte se ven, doplňte si zásoby
kyslíku, nastupte do buginy a můžete v ní pokračovat dál, pozor na
další automatická děla po stranách a na létající miny. Dojedete tudíž
k dalšímu strážnímu domečku, panelem si otevřete hermeticky uzavřené
dveře, vstupte dovnitř, zastřelte hlídače, na zdi přehoďte páku, zrušili
jste další ochranné silové pole. Vyjděte ven, doplňte si zásobu kyslíku,
nasedněte do buginy a pokračujte v ní v jízdě dopředu. U kovového
objektu zastavte, vystupte si, obejděte objekt zprava a doplňte si kyslík.
Vraťte se zpět, nyní obejděte objekt zleva, zabočte doprava a seskočte dolů
na kovovou plošinu. Podlezte několik příhradových nosníků, na konci se
vyhněte plamenům a opatrně sestupujte po vyznačené cestě dolů k další
bugině. Nastupte si do ní a popojeďte vpřed, před porouchaným mostem
zastavte, vystupte si a přes bedny vlevo si přeskákejte do skalní soutěsky,
pokračujte vpřed a postřílejte roboty. Pokud vám bude docházet kyslík,
musíte se vrátit ho nadýchat do buginy, tady si ho nikde nedoplníte, jen v bedně
mezi troskami, pokud ji rozstřelíte naleznete lékárničku. Jakmile se tedy
zbavíte robotů, střelte do zdvižené mostní lávky, ta spadne a přeběhněte
po ní k bugině (obr.7), nastupte si do ní a po spadlé lávce přes most přejeďte
a pokračujte po cestě dál. Po vyznačené cestě jeďte stále dopředu, u zátarasu
odbočte doprava, jeďte dál, u balvanu odbočte doleva a jeďte stále dopředu,
zabloudit nemůžete, tak dorazíte až na stanici STATION P-42, což je stará
prospektorská základna. Zde vystupte z buginy, vyběhněte doprava a s nepřáteli
se nepárejte, není zde kyslík, aktivujte spínač a projděte dovnitř
hermetickými vraty, ta se za vámi zavřou, zde už je kyslíku dost. Nyní
budete muset najít Bruceho Lawrence, nejdříve si doplňte zdraví, pak pokračujte
dál přes vrata vpravo, za nimi odbočte do chodby vlevo a postřílejte vojáky.
Vydejte se doleva, vyběhněte nahoru po schodišti, picněte vojáka a projděte
dál dveřmi vlevo. Z chodby za dveřmi vlevo zastřelte dalšího nepřítele,
v bedýnce je lékárnička (bedýnku rozstřelte), vraťte se do chodby,
jděte vpřed a na konci vstupte do dveří vlevo. Pokračujte doprava, z místnosti
vyběhněte nahoru po schodišti, odbočte vpravo a zastřelte ozbrojence.
Vstupte do dveří vlevo, tak se setkáte v animaci s Brucem, společně
naleznete umírajícího Warrena, kterého tady mučili pochopové plukovníka
Oliviera. V reále v místnosti na konci aktivujte panel, tak jste
aktivovali panel u vrat v poschodí nad vámi. Vraťte se tudíž na
chodbu, po schodišti vyběhněte nahoru až k vratům, u kterých jste před
chvílí aktivovali panel, zde se s vámi telefonicky spojí plukovník
Olivier a bude ospravedlňovat svoje činy. Pohovoříte si s ním, ale kdo je
to Korálovec, to vám neprozradí a bude vás varovat, abyste již dál ve vaší
činnosti nepokračovali. Po skončení animace tedy aktivujte spínač a projděte
vraty, která jste si takto otevřeli, na rampě vlevo je bombometčík, uhýbejte
jeho střelám a ubíhejte na druhou stranu, neboť zde opět není kyslík a na
souboj tudíž čas nemáte. U protějších vrat aktivujte spínač, projděte
jimi, tady už zase kyslík je, zastřelte vojáky a pokračujte dál vraty
vlevo. Na konci aktivujte panel, tak projdete hermetickými vraty, jste na volném
prostranství a opět zde kyslík není, uhýbejte střelám bombometčíka, vyběhněte
po schodišti nahoru a aktivujte spínač u vrat, tím tato mise končí.
9.) Důl
Ocitli jste se v místnosti za vraty, postřílejte
vojáky, odbočte doleva, seběhněte dolů po schodišti, uzdravte se u lékárničky,
zbavte se vojáků a po dalším schodišti seběhněte níž. Sviťte si
baterkou, je zde všude tma jak v pytli. Pokračujte vpřed, prostřílejte
si cestu k následujícímu schodišti, sestupte po něm dolů, tak si
promluvíte v animaci s Lawrencem. Po skončení dialogu sestupujte po
schodech níž, nyní budete muset najít a zabít plukovníka Oliviera. Přeskočte
lávku a stále po schodištích sestupujte níž, zastřelte bombometčíka a
vojáka dole pod vámi, seběhněte až úplně dolů. Odbočte na malé schůdky
a vstupte do chodby, sviťte si baterkou, prostřílejte si cestu chodbou až na
konec, kde vlevo vyběhněte nahoru po schodišti. Nahoře projděte vraty, v chodbě
seberte lékárničku, granáty a munici, vraťte se za vrata, odbočte doleva,
hned poté doprava, zastřelte vojáka před vámi, ty od vás vpravo můžete
zlikvidovat granátem. Přeskočte zábradlí, prostřílejte si cestu doprava,
po potrubí opatrně přejděte na druhou stranu. Dole picněte vojáka, po bednách
seskákejte dolů, vejděte do vrat vpravo. Vydejte se chodbou doprava, vyběhněte
po schodech nahoru, prostřílejte si cestu doprava, pokračujte dál po kovové
lávce, zabočte k vratům vlevo, u nich aktivujte spínač a projděte
jimi, před tím se ještě vlevo uzdravte. Ocitli jste se ve výtahu, aktivujte
v něm panel, tak sjedete níž, kde si vystupte a postřílejte všechny
členy „uvítacího výboru“. Po protějším schodišti vyběhněte nahoru,
odbočte doprava a obejděte oblast zprava, před zelenými vraty odbočte
doleva na schůdky a zlikvidujte vojáky. Aktivujte panel vpravo, vraťte se k zeleným
vratům, zpřístupnili jste si i vrata za nimi, projděte jimi a pokračujte
doleva. V animaci obdržíte poslední varování od plukovníka Oliviera,
poté pokračujte dál, vyběhněte po schodištích až nahoru, odstraňte překážku
a zlikvidujte vojáky na okolních rampách, posbírejte lékárničky. Poté
projděte dál zeleně nasvícenými vraty, teď se nacházíte v důlní
štole. V ní odbočte doleva do dveří, na konci chodby u dalších dveří
vlevo se uzdravte a poté jimi projděte, zabočte doprava a už na vás čeká
jen závěrečná mise.
10.) Finále
V animaci spatříte plukovníka Oliviera, jak hodlá
sebrat Srdce Hubbardia, budete se snažit mu to rozmluvit, ale nedá si říci a
nakonec ho sebere, změní se tak ale ve strašnou zmutovanou zrůdu s kromobyčejnou
silou a velice nebezpečně útočící několika druhy zbraní. Za vašimi zády
je lékárnička, vlevo od ní jsou tři panely a ty musíte aktivovat tak, aby
se na nich objevila ikonka Hubbardia. Zmutovaný Olivier na vás ale bude útočit,
je třeba se vyhýbat všem jeho pokusům vás zranit, ve vhodné chvíli do něj
šít těmi nejrazantnějšími zbraněmi, které vlastníte. Rychle se tedy
rozběhněte k prvnímu panelu a aktivujte jej, honem se vracejte k lékárničce,
kde se uzdravujte. Jakmile přestane Oliviera útočit a bude odpočívat, utíkejte
k druhému panelu a též ho aktivujte, opět se vracejte k lékárničce
a uzdravujte se. To si zopakujte ještě jednou a tak máte všechny tři panely
aktivovány. Doběhněte si zpět k lékárničce, vždy vystřelte na
plukovníka Oliviera a hned se otočte a uzdravujte se, šijte do něj tak
dlouho, dokud nezemdlí a nebude se chtít vykoupat v Hubbardiové lázni.
Jakmile si tam vleze, na nic nečekejte, rozběhněte se k němu, odbočte
doleva na malé schůdky, vyběhněte po nich nahoru, zabočte vpravo a pokud
jste aktivovali dole všechny tři panely, je před vámi přístupný panel se
třemi ikonkami Hubbardia. Rychle ho aktivujte, tak Oliviera v lázni
doslova uškvaříte (obr.8). Spustí
se závěrečná animace, promyslíte si, zda si Srdce Hubbardia vzít, nebo ho
nechat ležet. No dál už vám to ale neprozradím, připravila bych vás o zážitek
s velkým překvapením a rozuzlením celé hry, snad vám ještě řeknu,
že za vámi přijde Livie a že se stane něco velice podivného a překvapivého,
což byste neočekávali ani v těch nejdivočejších snech.
Důležitý dovětek a upozornění
Pokud se vám nepodaří spatřit závěrečnou animaci,
potom máte starší verzi hry a ta vám shlédnout zmíněnou animaci nedovolí,
neboť hra po setkání s Livií spadne do Windows, což je velice nepříjemné
a nedověděli byste se, jak to všechno dopadlo. Na tuto skutečnost si stěžuje
mnoho nespokojených a rozzlobených hráčů. Pokud tedy máte i vy tento problém,
potom si stáhněte oficiální opravný patch k této hře, který najdete na Tiscali
Games.
Je to patch 1.01 pro českou verzi sci-fi FPS Alpha Prime
od Black Element Software, přináší navíc několik optimalizací a opravuje
velice nepříjemné padání hry v závěrečné animaci na konci hry.
Návod je napsán
pro stránky Abeceda her.
|